Sakurai voulait admirablement permettre aux gens d'importer des niveaux réels de Minecraft dans Smash Ultimate, mais c'était `` impossible ''

Cet homme est en mission

Masahiro Sakurai ne peut pas être arrêté: sauf par une chose, apparemment! Alors qu’il était déjà assez insensé d’entendre que chaque niveau de Smash Ultimate a été modifié pour soutenir l’entrée de Steve dans l’arène, une nouvelle colonne Famitsu approfondit ce qui aurait pu être.

Selon Sakurai (tel que traduit par l’utilisateur de Twitter Sephazon), il a essayé d’ajouter un autre élément dans le jeu qui permettrait aux joueurs de créer des niveaux Minecraft, puis de les importer dans Smash. Je ne peux pas imaginer à quel point le travail préparatoire a dû être fou pour ce genre de projet, mais finalement, Sakurai l’a jugé « impossible ».

Dans cette même chronique, Sakurai dit que « diverses circonstances » l’ont empêché d’utiliser certaines musiques de Minecraft: quelque chose auquel il a fait allusion plus tôt en déclarant que des pistes spécifiques ne fonctionneraient pas dans une scène de jeu de combat. Il semble que des complications se soient produites même au-delà de cela.

Sakurai partage aussi franchement quelques informations sur la façon dont il se débrouillait pendant la pandémie, notant que Steve a été développé «entièrement» pendant cette période et que le développement était «difficile». Cependant, il garde un air de cerise et est « heureux » de travailler sur les quatre autres challengers qui arrivent à Smash.

Je sais qu’il ne suivra pas ce conseil, mais il mérite une pause après tout ça. Smash Ultimate est l’un des jeux de combat les plus ambitieux et les plus complets de tous les temps, couvrant plusieurs générations et IP d’une manière qu’aucun autre jeu ne fait actuellement. Une fois le DLC terminé, il peut se reposer tranquille!

Sakurai [Famitsu via Sephazon]