Sackboy A Big Adventure: Highs and Lows Dream Orb Locations

L’un des meilleurs bonus de Sackboy : une grande aventure est le boomerang car il permet aux joueurs d’éliminer les ennemis de loin ainsi que de résoudre des énigmes uniques. Le boomerang revient pour Highs and Glows, un niveau dans le tiers monde du jeu qui oblige les joueurs à compter sur le boomerang pour traverser le paysage diversifié inspiré de la mer.

Voici où trouver les cinq orbes de rêve dans Highs and Glows dans Sackboy : une grande aventure.


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Orbe de Rêve #1

Le premier Dream Orb n’est trouvé qu’à mi-chemin du niveau. Jouez comme d’habitude jusqu’à ce que vous arriviez dans une zone ouverte avec deux ennemis. Battez-les puis tournez votre attention vers le masque du plongeur géant au nord-ouest. Lancez votre boomerang dessus et le casque s’ouvrira, faisant un pont vers lui et révélant le premier Dream Orb.

Orbe de Rêve #2

Continuez à travers le niveau comme d’habitude jusqu’à ce que vous sautiez sur une commode à travers les nuages ​​qui ont remplacé certaines sections des tiroirs. En haut, le niveau vous demandera de vous diriger vers la droite mais au lieu d’aller dans cette direction, allez vers la gauche et marchez jusqu’au bout du pont du livre. Ici, vous vous retrouverez debout sur un autre nuage. Frappez le nuage et vous coulerez à travers pour attraper le deuxième Dream Orb.

Orbe de Rêve #3

Dans la section immédiatement après avoir obtenu le deuxième Dream Orb, vous devrez frapper plusieurs méduses pour révéler le sol. Au lieu de vous diriger vers le nord en suivant le niveau, dirigez-vous vers l’est et vous finirez par trouver une zone avec une fausse tête de poisson géante. Approchez-vous de lui et il ouvrira sa bouche pour révéler une pierre à ramasser.

La pierre fonctionne comme une méduse portable toujours allumée. Saisissez la pierre et traversez la zone en direction du nord comme le niveau le prévoit, mais au lieu de passer par la porte à glissière au bout du chemin, utilisez la pierre pour effacer les barreaux qui verrouillent le troisième Dream Orb.

Orbe de Rêve #4

Jouez à travers le niveau normalement jusqu’à ce que vous vous fassiez tirer dessus par un canon végétal. Après cela, prenez l’ascenseur jusqu’à la zone suivante. Continuez vers le haut mais au lieu de vous diriger vers le nord-est alors que le niveau vous guide, allez vers l’ouest et vous trouverez une échelle. Frappez la méduse à côté de l’échelle pour l’abaisser, puis sautez sur le côté qui contient les bulles de score. Une fois que la méduse s’éteint, vous serez soulevé à côté d’une mystérieuse porte à glissière. Entrez-le.

À l’intérieur de la porte, vous serez chargé d’attirer les plates-formes à face bleue en lançant votre boomerang devant elles. Dès qu’ils s’étendent, sautez dessus, puis utilisez votre boomerang pour narguer la plate-forme suivante. À la fin de la section, vous recevrez le quatrième Dream Orb.

Orbe de Rêve #5

Le Dream Orb final se trouve dans la section où le niveau se transforme en un jeu de plateforme 2D. Activez la première méduse dans la zone pour révéler un chemin en dessous qui mène à plus de plates-formes cloud. Au bout de la plate-forme révélée, vous trouverez une autre méduse secrète qui peut être activée en lançant votre boomerang dessus.

Frappez-le puis sautez vers les nuages ​​au-dessus de vous. Après l’avoir frappée, la méduse ouvrira temporairement un mur au-dessus qui contient le dernier Dream Orb à l’intérieur. Saisissez l’orbe puis sortez de la pièce en courant avant de vous faire piéger.