Starfield

Il est logique que Starfield soit à cette échelle.

Nous disposons désormais d’informations intéressantes sur la création de Starfield, en supposant que notre source soit crédible ici.

Champ d'étoiles

Nous créditons cette information de Timu222, qui partagé une publication LinkedIn sur son Twitter.

Cette publication sur LinkedIn provient d’un certain David Reitman, un vétéran de l’industrie qui a travaillé dans des entreprises comme Gaikai et, par extension, PlayStation. Avant cela, il travaillait pour la société de MMO Visionary Realms, puis pour DRC, ce qui l’a mis en position de conseiller au conseil d’administration de PlayGiga et GreenManGaming. Son dernier travail était dans la division jeux chez Accenture. Accenture gérait des services communautaires pour les sociétés de jeux, mais ils disposaient également de services d’IA pour étendre ce travail au développement de jeux réels, aux opérations en direct, etc.

Reitman semble désormais travailler à la pige en tant que conseiller, c’est pourquoi il a publié ce message pour vendre des clients potentiels souhaitant se lancer dans l’industrie du jeu vidéo.

Sans plus tarder, voici ce que Reitman a écrit à propos de Starfield :

« Gardez vos casques spatiaux et prenez votre pop-corn, les amis ! Le prochain RPG de Bethesda Softworks, Starfield, est comme si l’univers cinématographique Marvel avait eu un bébé avec Skyrim, puis l’avait envoyé dans un camp spatial de 25 ans ! La vision créative de Todd Howard, un homme qui a dû attendre que la technologie rattrape son retard pour que sa vision se réalise, est désormais prévue pour le 6 septembre ! Une équipe de plus de 500 personnes et un budget de plus de 200 millions de dollars, ce jeu promet un univers si vaste qu’il vous faudra un GPS spatial !

Alors, analysons cela un par un. Bethesda Game Studios (à ne pas confondre avec Bethesda Softworks, l’éditeur, il s’agit du développeur du jeu) n’a pas encore divulgué publiquement le nombre d’employés de l’équipe qui a travaillé sur Starfield. Ils n’ont pas encore révélé le budget total du jeu, ni la répartition entre le budget de développement et le budget marketing.

Nous savons qu’en 2021, Bethesda Game Studios emploie 420 personnes. Il est assez raisonnable de croire que ces 420 personnes n’ont pas toutes travaillé sur Starfield, car elles soutiennent également d’autres jeux tels que The Elder Scrolls en ligne, Abri antiatomiqueet Fallout 76.

En termes de budget, ce que l’on peut dire à partir des chiffres officiellement dévoilés, c’est que Le dernier d’entre nous : Partie II et Horizon : l’Ouest interdit ont des jeux qui coûtent environ 200 millions de dollars seulement en termes de développement de jeux.

Faire ces comparaisons ne nous permet pas de vérifier que les informations sont réelles. Mais nous pouvons au moins dire que les chiffres partagés par Reitman sont crédibles. Il est probable qu’il ait lui-même fait des suppositions intelligentes, plutôt que d’être autorisé à fournir cette information. Pour autant que nous puissions le savoir, Reitman n’a pas partagé en ligne s’il avait des relations ou la permission de partager ces chiffres.

Mais si nous parlons simplement de ces chiffres comme de suppositions intelligentes, ils nous donnent une bonne idée de l’ampleur du projet que représente ce jeu. Chaque studio gère le flux de travail, et par la suite le personnel, différemment, et nous ne savons pas non plus si Bethesda a externalisé une partie du travail. En tant que l’une des plus grandes sorties de jeux au cours de l’une des années les plus importantes pour le jeu vidéo, il est logique qu’elle ait une si grande échelle et nécessite autant de travail.

Champ d’étoiles sortira le 6 septembre 2023 sur Xbox Series X|S et Windows via Steam. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.