Rumeur : Sega prévoit vraiment une nouvelle version de Virtua Fighter

Il est temps de parler vrai de Virtua.

Nous avons maintenant une nouvelle rumeur intrigante sur l’un des standards du genre des jeux de combat.

Selon Midori, une source fiable sur les fuites et les rumeurs concernant les jeux Atlus, en particulier les jeux Persona, la société mère d’Atlus, Sega, travaille sur un nouveau Combattant Virtua jeu. Et cette fois, ce sera une version complète.

Cela mériterait quelques explications. La dernière version originale complète du Combattant Virtua la franchise était Virtua Combattant 5lancé pour la première fois dans les salles d’arcade en 2006. Ce titre a reçu plusieurs ports, mais plus récemment, il a été réédité exclusivement sur PlayStation 4 sous le nom de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown a une origine quelque peu étrange, car il a en fait été co-développé par RGG Studio de Yakuza / Ryu Ga Gotoku / Comme un dragon notoriété. Cette version du jeu est née du fait qu’une version antérieure de ce même jeu, Virtua Fighter 5 : confrontation finalea été ajouté au Club Sega dans les jeux Yakuza 6, Jugement, Yakuza : comme un dragonet Jugement perdu.

Alors les fans pensaient avoir un nouveau Combattant Virtua en 2019, pour découvrir que c’était vraiment Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. Cela nous amène à aujourd’hui, comme Midori partagé tout ça sur Twitter :

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« Combattant Virtua

• Il est axé sur les sports en ligne et l’esport et propose des modes en ligne et hors ligne, y compris des modes de personnalisation.

• Il y a de nouveaux personnages avec un style artistique moderne et un artiste de caractère.

• C’est un concept de jeu qui a changé à plusieurs reprises depuis 2021 jusqu’à aujourd’hui.

• La mise en œuvre du streaming et du visionnage est une partie importante de ce titre et du concept de Super Game.

• Il s’agit d’un redémarrage de la série Virtua Fighter en cours de développement par l’équipe actuelle de Virtua Fighter.

• Il s’agit d’un titre disponible sur toutes les principales plateformes avec jeu croisé et rollback.

Il s’agit d’un titre Virtua Fighter développé pour être un concurrent moderne de Street Fighter et Tekken avec des concepts et des mécanismes d’esports similaires à ceux de Street Fighter et d’autres jeux de combat actuels. C’est un concept qui a beaucoup évolué.

Et il y a une toute nouvelle histoire principale et des histoires secondaires avec de tout nouveaux personnages.

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Et il y a une évolution des matchs classés qui est similaire aux jeux de combat modernes. Il s’agit d’un titre qui vise à s’adapter au joueur et à son style de jeu lorsqu’il joue en ligne.

Combattant Virtua, bien sûr, est l’une des franchises Sega les plus importantes et les plus réussies de tous les temps. Après Virtua Racing et avant Shenmue, Yu Suzuki a pris ses idées en matière de conception de jeux pour créer un nouveau jeu de combat ambitieux, différent de tout ce qui l’a précédé.

Combattant VirtuaLa grande source d’attrait de était l’utilisation révolutionnaire des graphiques générés par ordinateur, puis la représentation d’arts martiaux réels et enfin la représentation du mouvement dans l’espace 3D. Combattant Virtua établir la norme suivie par d’autres jeux de combat 3D ; des entrées de boutons plus simples et des combos plus courts que les jeux de combat 2D, mais de nouvelles mécaniques à gérer, grâce à l’ajout de la 3D.

On aurait dit Combattant Virtua survivrait à la disparition de la scène américaine du jeu vidéo d’arcade des années 1990, ainsi qu’au déclin de la popularité des jeux de combat, aux côtés de ses autres frères 3D dans Tekken et Mort ou vif. Mais Sega n’a pas réussi à réaliser un revival réussi, malgré les rééditions répétées de Virtua Combattant 5principalement parce qu’ils ne voyaient pas ce titre devenir plus populaire avec le temps, et qu’ils n’avaient pas non plus de nouvelles idées sur la prochaine étape.

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Comme le montre la rumeur ci-dessus, Sega va suivre l’exemple qui combattant de rue et Tekken avons créé, et c’est parfaitement bien. Alors que leurs développeurs étaient une fois de plus extrêmement compétitifs, tous les développeurs de jeux de combat travaillent aujourd’hui les uns avec les autres dans le cadre d’événements tels que la table ronde des éditeurs de jeux de combat au Japon, qui est diffusée en streaming auprès du public. C’est devenu une niche maintenant, mais c’est une niche avec un public dédié. Aujourd’hui, avec l’esport, et aussi de nouvelles idées pour séduire les casuals, il est peut-être enfin temps de Combattant Virtua pour rejoindre nos mondes de jeux vidéo virtuels.