Rumeur : Microsoft ne croyait pas à Redfall, Bethesda a choisi de le publier

Pour une fois, Microsoft ne se mêlant pas du développement d’un jeu est ce qui a conduit à une mauvaise version.

Une nouvelle rumeur a émergé à propos Chute rougela sortie.

Comme toujours, nous ne pouvons pas garantir la véracité de cette rumeur, mais cela vaut la peine d’être pris en considération, car tant de questions restent sans réponse par Microsoft.

Comme vous le savez peut-être déjà maintenant, Chute rouge a reçu un très mauvais accueil critique. Alors que certains critiques ont en fait évalué le jeu à 8/10, les métascores MetaCritic et OpenCritic le placent plus près de 6/10.

Il y a plusieurs raisons pour les mauvaises critiques qui Chute rouge a reçu. Parmi eux se trouvaient les mauvaises performances avec lesquelles le jeu avait été lancé. Cela a été une expérience commune pour l’année jusqu’à présent, avec d’autres jeux AAA de toutes les entreprises. Mais pour Redfall, cela a été particulièrement dommageable, à cause de la mauvaise presse générée lorsqu’il a été révélé que le jeu ne viserait que 30 FPS au lancement.

En plus de cela, certains critiques ont également estimé qu’Arkane Austin était trop éloigné de leur élément, et la grande expérience consistant à les mettre au travail, à créer un jeu en ligne multijoueur et à lui donner sa propre tournure, a fondamentalement échoué.

Maintenant, cependant, cette rumeur ajoute une nouvelle dimension à cette histoire. Jeff Grubb a parlé de la sortie du jeu dans le dernier épisode de son Game Mess Stream, et il a expliqué ce qu’il savait.

Comme l’a rapporté Gaming Deputy, Grubb avait une source qui lui avait dit bien à l’avance que « Redfall allait être un désastre ». La source de Grubb a également confirmé que Xbox ne croyait pas en Chute rouge soit.

Jez Corden de Windows Central a ensuite révélé que Microsoft et Xbox n’étaient en fait pas impliqués dans la prise de décision pour la publication ou le report Chute rouge. Il s’avère que Microsoft a donné à Bethesda Game Studios l’indépendance de prendre ces décisions eux-mêmes.

Jeff a souligné que la politique de Microsoft est de respecter et d’encourager l’autonomie de Bethesda et des studios qui en dépendent. Ils ne vont pas interférer dans les jeux en cours de développement.

Avec tout cela à l’esprit, une image complètement différente émerge de la place de Microsoft dans tout cela. Microsoft avait notoirement embrouillé et compromis le développement de plusieurs projets internes, au détriment desdits projets.

C’est dommage que Chute rougeLa mauvaise version de n’a rien à voir avec eux, mais Microsoft doit simplement sourire et le supporter.

Jeff a partagé un autre détail, qui devrait rendre les fans d’Arkane pleins d’espoir pour l’avenir. Arkane a de nombreux autres projets en cours de développement, et ce sont ces projets auxquels Microsoft accorde une plus grande attention car ils y croient.

Espérons que les futures versions d’Arkane sur Xbox Series X|S et PC ne vous décevront pas, mais quant à Bethesda, ils ont encore une chance avec Microsoft et le public. Comme Jeff l’a souligné, Microsoft pense que Bethesda peut toujours sauver son nom si Champ d’étoiles sort OK.

Vous pouvez regarder Jeff’s Game Mess Stream ci-dessous.