Rumeur : les détails d'Assassin's Creed Code Red ont été divulgués

De nouveaux détails sont apparus pour Assassin’s Creed Code Rouge.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, de nouveaux illustrations clés ont été révélées. L’écrivain d’Ubisoft, Pierre Boudreau, a brièvement modifié son choix de profil pour ce nouveau dessin clé, bien qu’il ait maintenant été annulé.

L’art montre une assassine japonaise, portant ce qui semble être une armure en tissu japonais, y compris le capuchon de marque Assassin. Cela semble être la première image confirmée du personnage jouable, et seulement la deuxième image du jeu. Vous pouvez voir l’image ci-dessous, hébergée sur Imgur.

Cette rumeur a été encore renforcée par un nouveau tweet de J0nathan, qui a partagé de nouveaux détails. Avec l’aimable autorisation de Cygus_Lorman sur Reddit, nous pouvons partager ces détails ci-dessous :

« – L’héroïne devrait s’appeler Naoé/Naoi (mais cela pourrait être modifié d’ici la sortie du jeu, comme Jora est devenu Eivor dans Valhalla). Il est également très probable qu’il s’agisse de son nom en japonais « ナオエ » sous le logo Assassins à droite.

– Son histoire est similaire à celle de Bayek. Un membre de l’Ordre va tuer son père et une quête de vengeance s’ensuivra qui la poussera à créer/rejoindre les shinobis.

Chose intéressante, Cygus_Lorman a également souligné que certains détails historiques pourraient ne pas tenir le coup, notamment parce qu’Ubisoft avait déjà écrit un article sur la Confrérie d’Osaka.

Cygus_Lorman explique que si l’Ordre qui tue le père de Naoe/Naoi est secrètement les Templiers, cela ruine déjà la tradition. Ce jeu semble se produire 30 à 50 ans après la mort d’Ezio, avec de lourdes implications selon lesquelles il a aidé à former la Confrérie d’Osaka. Mais la Confrérie d’Osaka a été fondée avant l’arrivée des Européens, de manière détournée lorsqu’un des Assassins de Chine est retourné dans son Japon natal pour y fonder une nouvelle branche.

Quoi qu’il en soit, tout cela n’est que spéculatif pour l’instant, car aucun de ces détails n’a été confirmé par Ubisoft lui-même. Même si tout le monde n’a pas apprécié Assassin’s Creed Miragele consensus des fans inconditionnels est qu’ils étaient généralement heureux qu’Ubisoft ait créé un jeu plus petit que les incarnations précédentes.

Par la suite, les fans peuvent espérer que Assassin’s Creed Code Rouge, lorsqu’il sera publié avec un vrai nom et des détails officiellement publiés, sera également un jeu de taille raisonnable. Il ne sera pas réparti sur une carte trop grande qui dépasse son accueil, et Ubisoft se concentrera plutôt sur la création d’une expérience narrative satisfaisante.