Halo Infinite Prequel Novel

Bien qu’elle ne soit pas complètement non confirmée, cette histoire correspond à ce que nous avons vu se dérouler après le développement et la sortie de Halo Infinite.

Il y a une nouvelle histoire troublante autour de 343 Studios et Halo infiniqui n’a peut-être pas été complètement confirmé, mais correspond très bien à ce que nous savons jusqu’à présent.

Nous avions rendu compte cette semaine des licenciements en cours chez Microsoft, et que Halo infini Le développeur 343 Studios était particulièrement visé par ces licenciements. De nombreuses personnes clés du studio étaient parties au cours de la dernière année, y compris Bonnie Ross, qui était la fondatrice de 343 Studios.

Une source interne affirme que Halo infini a raté ses objectifs généraux, y compris les chiffres de vente, et par conséquent, le studio a été converti en «coordinateurs de franchise».

Ce que cela signifie est Halo infini n’aura plus de nouvelles campagnes d’histoires et le travail se concentrera sur le multijoueur. Alors que 343 Studios est en grande partie responsable de ce travail, la majeure partie a déjà été externalisée pour soutenir les studios.

Microsoft est également prêt à continuer à travailler sur Halo jeux, mais plus aucun majeur Halo projets. Au lieu de cela, ceux-ci devraient être des retombées dans de nouveaux genres ou potentiellement des suites de Halo Infinite, à réaliser par des studios externes. Le rôle de 343 Studios sera comme LucasArts pour l’IP de Star Wars, en se coordonnant pour que ces histoires soient cohérentes avec ce qui a déjà été raconté dans la franchise auparavant. Microsoft cherchait apparemment déjà des jeux comme ceux-ci depuis 2020, et ceux-ci étaient délibérément prévus pour avoir des budgets et des coûts plus petits.

Slipspace Engine continue d’être utilisé comme moteur pour Halo infiniet Microsoft autorisera en fait d’autres sociétés de jeux à l’étudier et à l’utiliser pour créer certains de ces autres nouveaux Halo Jeux.

Notre source nous a également donné un petit aperçu de ce qui, selon les rumeurs, était la période de développement turbulente de Halo infini. Joseph Staten dirigeait une petite équipe travaillant sur plusieurs DLC de campagne à plus petite échelle et autonome pour Halo infini, prévoyait de garder le jeu pertinent pendant quelques mois, voire des années. Tous ces plans ont été abandonnés car Microsoft a décidé de réduire ses pertes et de ralentir son développement. Tout cela s’est passé alors que Bonnie Ross était encore en studio. Staten avait récemment décidé de quitter 343 Studios, mais passera plutôt au sein de Microsoft vers Xbox Publishing.

Ces détails expliquent pourquoi plusieurs employés clés occupant des postes supérieurs dans 343 Studios ont quitté l’entreprise l’année dernière, en l’espace de quelques mois. Halo Infinite lui-même est sorti le 15 novembre 2021, ce n’était donc pas une décision hâtive de la part de Microsoft.

Pour ajouter à cela, cela explique également pourquoi 343 Studios a été particulièrement ciblé par la récente série de licenciements. Nous ne savons pas quelle était la justification des licenciements chez The Coalition et Bethesda Game Studios, mais il se peut que ceux-ci soient liés à des plans pour d’autres jeux qu’ils ont également décidé d’annuler.

Source: Twitter