La page Steam de Dragon's Dogma 2 est maintenant en ligne quelques jours avant la présentation de Capcom

C’est une déception permanente pour les joueurs qui ont adopté les consoles actuelles.

Nous avons des nouvelles d’un plafond de performances surprenant sur un jeu dont nous nous attendions vraiment à faire mieux.

Comme partagé sur Twitter par PC Focus, un aperçu d’IGN Japon affirme que Le dogme du dragon 2, un jeu sur lequel Capcom a passé cinq années de développement, ne visera que 30 FPS sur consoles. Cela signifie que la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, plates-formes sur lesquelles les consommateurs s’attendaient à ce que les jeux fonctionnent à un minimum de 60 FPS, sont sur le point de recevoir une autre nouvelle version qui ne répond pas à cette norme.

Nous savons par expérience que les deux plates-formes peuvent atteindre cet indicateur de performance. Titres propriétaires, tels que Spider-Man 2 de Marvel et Forza Motorsport, atteignent 60 FPS pour leurs plates-formes respectives. Nous savons également que les deux consoles disposent de certaines fonctionnalités, comme la rétrocompatibilité de la PlayStation 4 avec la PlayStation 5 et le Xbox FPS Boost, qui peuvent augmenter les performances des titres de la dernière génération à 60 FPS sur les consoles les plus récentes. Et même des jeux tiers, comme le récemment sorti Alan réveil 2a 60 FPS sur les deux consoles.

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Maintenant, certains d’entre vous voudront peut-être dire qu’il y a un piège dans ces affirmations, et c’est vrai. Dans tous les cas que j’ai mentionnés, et dans de nombreux autres nouveaux titres, il y a eu des compromis ou des lacunes pour activer 60 FPS. Par exemple, Insomniac Games ne propose pas 60 FPS comme mesure de performance minimale, mais comme l’une des nombreuses options graphiques. Dans la plupart des jeux qui font cela, comme Spider-Man 2 de Marvel, il y aura une baisse de la qualité graphique lorsque vous choisissez 60 FPS, plutôt qu’une résolution plus élevée à des fréquences d’images inférieures. Les cas d’utilisation où cela ne se produit pas sont lorsqu’un jeu est plus ancien au départ et que les graphismes étaient donc déjà d’un niveau inférieur et ne peuvent être améliorés que sur des plates-formes plus récentes.

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Il est peut-être encore possible pour Le dogme du dragon 2 avoir un mode performance sur l’une ou les deux plateformes, sinon au lancement, dans quelques mois. Mais il semble que les joueurs n’aient pas beaucoup leur mot à dire sur la question des jeux qui n’exploitent pas au maximum le potentiel de ces nouvelles plates-formes.

Que 60 FPS soient vraiment nécessaires pour tous les jeux est une chose, mais il s’agit là d’un tout autre problème. Les joueurs ont été convaincus que ce saut de génération de consoles était nécessaire car ils allaient élever les normes à tel ou tel niveau. Si les joueurs ont le sentiment qu’on leur a menti, ou du moins que c’était trompeur, ils ont parfaitement le droit de le ressentir. De nombreux joueurs jouent encore sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One, et ils ont peut-être raison.

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Avec tout cela à l’esprit, il semble presque mineur d’évoquer ce problème. Le dogme du dragon 2 n’aura également qu’un seul emplacement de sauvegarde. Il s’agit peut-être simplement d’un obstacle technique inévitable en raison du fonctionnement du système Pawn. Cela peut représenter trop de travail pour les systèmes de Capcom de devoir suivre plusieurs pions d’un seul joueur, multiplié par le nombre de joueurs pouvant détenir plusieurs fichiers de sauvegarde.