Rumeur : Assassin's Creed Infinity's Hub sera lancé en rouge, voici comment cela fonctionne

Il reste à voir si les fans apprécieront le passage de ce joueur solo AAA au service en direct.

Insider Gaming prétend avoir une idée précise de la façon dont Assassin’s Creed Infinity travaux.

Ubisoft a annoncé qu’il commencerait à sortir Assassin’s Creed matchs une fois tous les deux ans, en rupture avec le calendrier annualisé actuel. Bien qu’Ubisoft ait clairement encore la capacité de réaliser des sorties annuelles, cette décision semble destinée à plaire aux fans qui souhaitent que le studio prenne plus de temps pour peaufiner leurs jeux. De plus, cela permet à Ubisoft de modifier la façon dont il monétise la franchise.

Et c’est là Assassin’s Creed Infinity entre en jeu. Comme nous le savons grâce aux rumeurs précédentes, ce sera une plaque tournante pour Assassin’s Creed jeux, qui auront un élément de service en direct. Tous les jeux seront facilement accessibles via celui-ci, mais nous n’en savons pas beaucoup plus que cela.

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Et nous passons donc au rapport d’Insider Gaming. Comme on dit, le hub sera lancé avec Assassin’s Creed Rougeet cela fonctionnera si bien qu’il sera plus pratique de lancer le jeu via Assassin’s Creed Infinity qu’en essayant de lancer le fichier programme lui-même.

De là, nous passons aux offres de services en direct. « The Exchange » est une boutique d’articles simples, proposant des produits cosmétiques quotidiens et hebdomadaires. Il y aura également des passes de combat, mais conformément à l’histoire de la franchise, elles sont appelées « Projets ». Ces projets doivent être accessibles via la « synchronisation », probablement avec les systèmes d’Abstergo.

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Les projets semblent être au cœur du Assassin’s Creed Infinity concept. Les projets seront le nouveau contenu régulier, en plus de chaque nouvelle version de titre complet, et le DLC de ce titre.

La démo qu’Insider Gaming a pu expérimenter ne semble inclure aucun des Assassin’s Creed des jeux déjà sortis, qu’il s’agisse de titres récents comme Assassin’s Creed Valhallaou les classiques comme Assassin’s Creed II. Cela pourrait être quelque chose qu’Ubisoft ajoutera plus tard, car ces jeux n’auront probablement pas cet élément de service en direct. À moins, bien sûr, que les fans n’exigent cette chose qui semble évidente à ajouter.

L’idée de Assassin’s Creed Infinity semble être en grande partie inspiré d’autres jeux de service en direct qui gèrent leurs propres petites économies sur leurs propres lanceurs. Ceux-ci vont du récemment lancé Appel du devoir moyeu, à Destin 2le hub de GenshinImpact.

On comprend donc pourquoi Ubisoft souhaite changer les choses avec un hub. Quant à savoir si cela fonctionnera ou non pour Assassin’s Creed, qui est littéralement une franchise AAA à joueur unique, est une autre affaire. Mais nous verrons si c’est exactement ainsi qu’Ubisoft décide d’y jouer et si les fans l’accepteront.