Assassin's Creed : le nom de code Hexe révélé

On se demande si Elsa est de celles qui attiseront les peurs par superstition, ou si elle rendra ces craintes fondées.

Nous avons de nouvelles rumeurs concernant Assassin's Creed Hex.

Selon Insider Gaming, le titre en est encore aux premiers stades de développement et est prévu pour une sortie en 2026, sur la nouvelle plateforme Infinity d'Ubisoft. Comme promis par Ubisoft, celui-ci ne sera pas un monde ouvert tentaculaire. Le jeu sera essentiellement linéaire, conservant une certaine exploration du monde ouvert mais pas beaucoup plus.

Le personnage principal s'appelle Elsa, mais ses pouvoirs sont plus mystérieux et surnaturels que ceux de la princesse la plus populaire de Disney du même nom. Insider Gaming affirme avoir vu des images d'Elsa distrayant un groupe de soldats à sa recherche en utilisant un chat. Elle utilise un sort pour posséder le chat, puis demande au chat de casser une bouteille, afin que les soldats soient distraits par le bruit.

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Insider Gaming affirme également que le titre utilisera le système Fear, tel qu'implémenté dans le DLC Jack the Ripper pour Syndicat Assassin's Creed. Le système Fear était présent dans l'original Assassin's Creed jeux, mais la version Jack l'Éventreur est particulièrement méchante.

Il s'agit d'un système d'attaque alternatif, mais au lieu de vous permettre d'affronter plusieurs ennemis en même temps, il crée une situation dans laquelle après avoir tué un ou deux ennemis, les autres s'enfuiront, ayant peur de vous.

Encore une fois, les Assassins originaux ont démontré cette capacité, mais la façon dont Jack l'Éventreur l'utilise n'est pas très agréable. Il sortira un couteau et éventrera un adversaire à la vue du public, pour que les PNJ s'éloignent de lui. Il pouvait aussi sortir un pieu et littéralement clouer un adversaire au sol, dans le but de faire fuir les autres adversaires.

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Si Elsa avait un système similaire à son service, peut-être en utilisant d'autres animaux ou des objets inanimés, cela pourrait devenir aussi méchant que si vous jouiez un tueur en série. Ou peut-être qu'Ubisoft a mis en place ce système pour mettre l'accent sur la partie créatrice de peur, et pas tant sur la partie violence sanguinaire.

Ubisoft n'est pas étranger à la violence Assassin's Creed Jeux. En fait, ils sont assez célèbres pour avoir délibérément attisé la controverse en décrivant des décapitations, pas seulement dans le Assassin's Creed: Unity jeu lui-même, mais même dans ses bandes-annonces promotionnelles.

Ubisoft pourrait donc augmenter la mise en matière de violence, mais le ferait-il ? S'ils pensent pouvoir faire d'Elsa et de ses sœurs des personnages sympathiques, ils vont devoir travailler dur pour y parvenir tout en les rendant particulièrement assoiffés de sang.

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Mais ensuite, de nombreuses fictions récentes ont fait des « sorcières », des wiccans ou des personnes dont les croyances et les croyances sont confondues avec de la sorcellerie, des personnages sympathiques. Il existe une histoire encore plus riche consistant à faire des chasseurs de sorcières des méchants clairs et faciles. Il y a donc une graine pour une belle histoire avec Assassin's Creed Hex, et si Ubisoft équilibre ses ambitions et peaufine correctement, cela pourrait être un joyau particulier de la franchise. Nous attendons tous avec impatience qu'Ubisoft nous dévoile enfin ce petit titre lorsqu'il sera prêt.