Résumé de l'examen: Ghost of Tsushima est une gigantesque aventure de samouraïs, qui prévoit de vous laisser étonné

L’arrivée attendue de la dernière exclusivité PlayStation de Sucker Punch est presque là, mais aujourd’hui l’embargo a été levé, permettant aux critiques, aux joueurs et aux influenceurs d’exprimer leur opinion sur le jeu!

À en juger par les premières critiques du jeu, il semble que Sucker Punch l’ait éliminé du parc. La quantité de détails, les fonctionnalités spéciales et le vaste monde ouvert de Tsushima permettent aux joueurs d’explorer, de plonger dans des quêtes secondaires immersives et tout le reste. Le dernier titre de Sucker Punch était Infamous: Second Son, qui a lancé la vie sur Playstation 4, et maintenant Ghost of Tsushima va revenir en arrière et terminer son cycle de vie.

C’est le deuxième mois consécutif pour sortir une exclusivité PS4, et pour être honnête, les fans de PlayStation ont beaucoup de raisons d’être reconnaissants. De son apparence, la PlayStation a encore un autre chef-d’œuvre entre les mains.

Ci-dessous se trouvent certains des sites de jeux les plus respectables de l’industrie, découvrez les points forts de leurs critiques sur le dernier titre de PlayStation – Ghost of Tsushima:

Screen Rant 100

C’est la façon dont Ghost of Tsushima combine des éléments que les joueurs sont à la fois familiers et inconnus qui en fait une expérience tellement agréable, et une expérience que les joueurs voudront continuer à jouer longtemps après le générique.

Game Informer 95

Ghost of Tsushima capture la mystique, la violence féroce et l’angoisse émotionnelle à peine contenue des grands films de samouraïs. La ligne d’inspiration est clairement déterminée; Sucker Punch comprenait un magnifique «Mode Kurosawa», qui définit un effet noir et blanc, grain de film, traité audio qui double sur l’ambiance cinématographique classique. Cela vaut la peine d’allumer, ne serait-ce que pour quelques missions. Mais même au-delà de cette fonctionnalité intéressante, c’est un jeu qui cloue l’esthétique pour laquelle il vise, s’établissant fermement comme la saga des samouraïs définissant le médium.

IGN 90

Ghost of Tsushima est une aventure de samouraï énorme et densément emballée qui m’a souvent laissé complètement émerveillé par son spectacle visuel et son excellent combat. En introduisant régulièrement de nouvelles capacités au lieu de mises à niveau des statistiques, son jeu d’épée parvient à rester stimulant, gratifiant et amusant tout au long des 40 à 50 heures qu’il m’a fallu pour battre la campagne. Quelques aspects manquent étonnamment de vernis par rapport aux autres jeux Sony de première partie, en particulier en ce qui concerne l’IA ennemie et la partie furtive de sa répartition furtivité / action. Pourtant, c’est un jeu d’action-aventure extraordinaire en monde ouvert qui résout plusieurs problèmes qui sont restés longtemps sans réponse dans le genre, tout en étant juste un bon moment pour les samouraïs.

Easy Allies 85

Ghost of Tsushima a beaucoup à offrir. Le combat est rapide et fluide, et l’histoire est engageante grâce à de grands personnages. Le plus décevant est que l’adoption d’une approche furtive peut parfois rendre la victoire simple et non méritée. Malgré cela, l’île elle-même est le plus grand attrait, vous emmenant dans une aventure captivante à travers son monde magnifique.

GameSpot 70

Le jeu atteint de nombreux sommets cinématographiques fantastiques, et ceux-ci le placent finalement au-dessus des signes extérieurs de sa conception de quête du monde ouvert familière et de toutes les faiblesses innées qui l’accompagnent, mais ces imperfections et bords ternes sont définitivement toujours là. Ghost of Tsushima est à son meilleur lorsque vous montez à cheval et admirez le monde magnifique selon vos propres conditions, armé d’une épée et d’un bouton de capture d’écran, permettant aux indices environnementaux et à votre propre curiosité de vous guider. Ce n’est pas tout à fait un classique de Criterion, mais la plupart du temps, il en est sûr.

Kotaku

Ghost of Tsushima est assez diabolique – la capture sporadique m’a laissé avec près de 50 Go de captures d’écran et de courts clips vidéo à parcourir – mais à la base, c’est juste un autre jeu en monde ouvert. Je me suis retrouvé à soupirer de façon audible chaque fois que je franchissais une colline vers un objectif mystérieux pour trouver un autre renard à suivre ou un autre haïku à composer. Ces détournements, quoique uniques à première vue, se sont révélés être un travail très chargé au fil du temps.


Sucker Punch a publié une nouvelle bande-annonce pour le jeu, et bien plus au cours des deux dernières semaines. Assurez-vous de rester à jour avec les dernières nouvelles de Ghost of Tsushima ici!

Ghost of Tsushima devrait sortir exclusivement sur PlayStation 4 le 17 juillet. Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

source: métacritique