Après la première heure éprouvante d’exploration Les âmes du démon, vous êtes plongé dans le Nexus et vous recevez cinq portails. Il y a quatre domaines différents que vous devez nettoyer pour progresser plus profondément dans le palais bolétarien – et il n’est pas toujours clair quel est le meilleur chemin vers la fin. Si vous êtes un nouveau joueur sans grande expérience Les âmes du démon, vous voudrez peut-être suivre notre chemin optimal, comme l’a décidé le vétéran Les âmes du démon joueurs.
Ce n’est pas Mega Man. Chaque archstone mène à une longue zone avec trois emplacements principaux à explorer. Ils sont énormes – la majeure partie du jeu consiste à naviguer dans ces quatre arches, en progressant prudemment jusqu’à ce que vous puissiez surmonter le boss bloquant le point de contrôle. Les différents «niveaux» changent radicalement en difficulté. Certains commencent facilement et deviennent beaucoup plus difficiles. Vous devrez passer au niveau supérieur, collecter des matériaux de mise à niveau et étendre votre aventure dans les cinq zones en même temps, en progressant légèrement dans chacune.
Ci-dessous, je vais vous expliquer le chemin optimal à travers les archstones dans Les âmes du démon, et quels éléments vous devez rechercher.
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Après avoir terminé la première section de [1-1] Palais Bolétarien et vaincre le boss de Phalanx, vous pourrez explorer l’une des quatre autres pierres d’archives. Pour progresser, vous devez terminer chacune des quatre arches pour déverrouiller le chemin à travers le palais bolétarien, menant finalement au boss final.
Après de nombreuses parties, c’est l’ordre que nous recommandons.
Commencer: 1-1 | 2-1 | 4-1 | 3-1 | 5-1
Aller plus loin: 1-2 | 4-2 | 4-3 | 2-2 | 2-3 | 3-2 | 3-3
Le jeu final: 1-3 | 5-2 | 5-3 | 1-4
Décomposons-le pour chaque section du jeu. Voici pourquoi vous souhaiterez emprunter chaque chemin et ce que vous souhaitez rechercher.
Premiers pas | 1-1 | 2-1 | 4-1 | 3-1 | 5-1
Au début du jeu, vous voudrez expérimenter et en savoir plus sur le jeu. Je recommande vivement de terminer les quatre niveaux de départ. Chacun peut être difficile, et ils peuvent fondamentalement être terminé dans l’ordre de votre choix. Mes recommandations sont basées sur des difficultés pour les débutants – 2-1 est relativement simple.
REMARQUE: Bien que le boss de 2-2 soit très difficile, 2-2 est un domaine très important pour améliorer les matériaux si vous êtes un chevalier normal. Allez-y tôt pour piller les matériaux!
Voici quelques remarques à connaître sur chaque section. En fonction de votre version, vous souhaiterez peut-être d’abord visiter d’autres zones en fonction des types de matériel de mise à niveau que vous trouverez.
- Après avoir terminé 1-1, vous pouvez continuer à 1-2. Le patron est battable et la zone est courte.
- Assurez-vous de faire 2-1 ensuite. Vous trouverez de nombreux matériaux de mise à niveau en 2-1 et 2-2 pour STR / équipement de base pour votre classe de chevalier.
- Vous trouverez le forgeron en 2-1. Ce mec est important! Ne le manquez pas!
- Avant de passer en 4-1, récupérez une arme contondante ou parcourez les squelettes et récupérez le Crescent Falchion.
- 5-1 a un boss facile, mais la zone est très difficile. Vous pouvez trouver une masse bénie ici si vous êtes une construction FAITH.
Aller plus loin | 1-2 | 4-2 | 4-3 | 2-2 | 2-3 | 3-2 | 3-3
Le jeu devient beaucoup plus délicat. Bien que vous puissiez passer à 1-2 dès le début du jeu, je vous recommande de sauvegarder les autres zones répertoriées ici jusqu’à ce que vous ayez terminé chaque première zone – à l’exception peut-être de 5-1.
Le sanctuaire des tempêtes a des combats de boss relativement faciles – si vous connaissez les astuces.
Assurez-vous d’entrer 2-2 tôt et commencez à collecter les matériaux de mise à niveau. 2-2 regorge d’éléments utiles, il n’y a donc aucune raison d’arrêter d’explorer. Ne vous attendez pas à le terminer plus tard. Le Firelurker est l’un des boss les plus coriaces du jeu. La zone elle-même est un labyrinthe. Ne vous inquiétez pas de mourir – vous conserverez toujours les objets que vous collectionnez.
- Le boss de l’arbitre est facile à fromage avec un arc ou n’importe quelle arme à distance.
- Le vieux héros est un boss aveugle. Gardez votre équipement à un faible poids ou équipez l’anneau du voleur et il aura beaucoup plus de mal à vous trouver. Attaquez quand il vous perd et que ce boss n’est pas trop mal.
- Le Firelurker est un défi. Vous devez absolument avoir un jet rapide pour battre ce boss. Traversez ses attaques!
- The Fool’s Idol est un boss de ruse. Trouvez le chemin menant à la passerelle supérieure ou vous ferez face à un boss en constante réapparition.
- Les boss finaux pour tous ces domaines sont des batailles astucieuses – vous devez utiliser l’équipement et l’environnement pour gagner. Pour battre le boss de 3-3, désactivez simplement en ligne pour rendre la bataille beaucoup plus facile. Si vous avez envie de tricher.
Le jeu final | 1-3 | 5-2 | 5-3 | 1-4
Sur le chemin final! Le marais propose des combats de boss assez simples, mais les zones elles-mêmes sont un cauchemar. Je recommande de conserver ces marais pour la fin – et de conserver le Penetrator pour la fin. C’est un boss dur et dur qui ne peut être battu sans une petite expérience de combat sérieuse.
- Vous êtes arrivé jusqu’ici! Vous pouvez arriver à la fin.
- Penetrator est un boss dur. Un combo lance / bouclier de tour vous aidera – ou vous pouvez libérer un jet de Fire Spray ou Soul Ray pour le vaincre à distance.
- Le boss de 5-3 a un puissant protecteur de chevalier. Son bouclier ne le protégera pas contre la magie du feu, et apprendre à parer ses attaques le rend facile.
- Le boss final peut renforcer vos âmes! Apportez beaucoup d’herbe curative et vous pourrez l’abattre.
Voici nos conseils généraux pour terminer (essentiellement) tout le jeu. Il y a beaucoup de choses que nous avons manquées, mais nous en parlerons plus tard! Pour l’instant, profitez de cette incroyable remasterisation d’un jeu classique que beaucoup d’entre nous ont enfin la chance de découvrir.