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Chute rouge

Chute rouge a été dans l’esprit de nombreux fans d’Arkane Studios depuis son annonce initiale. Parallèlement à cela, le jeu devrait sortir sur Game Pass le premier jour, ce qui a des abonnés du service désireux de l’essayer dès que possible. Cependant, certains fans peuvent avoir l’impression que le titre est sur le point de ressembler à un titre comme Laissé pour mort. Selon Harvey Smith et Ricardo Bare d’Arkane Studios, ce n’est pas le cas.

Lorsqu’on lui a demandé par GamesRadar si le jeu partageait une similitude avec le tireur de horde emblématique de Valve, le directeur créatif d’Arkane, Ricardo Bare, a déclaré:

Il est tout à fait compréhensible que quelqu’un en arrive à cette conclusion. Il y a quatre personnages jouables, vous pouvez jouer ensemble en coopération et vous affrontez les morts-vivants. Mais, en termes de façon dont vous jouez et expérimentez Chute rougece n’est pas du tout comme ces jeux. Chute rouge ressemble plus à charger dans En être loin.

Ricardo Bare – Directeur créatif chez Arkane Studios

En être loin les titres ont tendance à avoir une vue tropicale colorée qui semble un peu décalée par rapport à ce que nous avons vu de Chute rouge jusqu’à présent. Le directeur d’Arkane Studio, Harvey Smith, a décrit le paysage de Chute rouge comme une « ville touristique de merde » en Nouvelle-Angleterre. Smith a expliqué cela plus en détail en disant:

Nous voulions prendre un cadre familier et approfondir celui-ci. Chute rouge L’île devrait être un endroit où, après des heures d’exploration, vous avez l’impression de la connaître comme vous connaissez Talos ou Dunwall. Quand je dis que nous voulions nous étendre, c’est ce que je veux dire : et si nous prenions toute notre expérience – et nos valeurs créatives – et la mettions dans un monde ouvert ?

Harvey Smith – Directeur chez Arkane Studios

Les récentes aventures d’Ubisoft avec En être loin les titres ont été fortement critiqués par les fans et les critiques de la série comme se sentant sans vie et baron. Bare n’a pas tardé à noter que «Nous voulons que vous rampiez dans un champ de maïs la nuit dans le brouillard, en entendant des vampires chuchoter dans l’obscurité. Peut-être que vous apercevrez une ferme au loin et que vous vous faufilerez dessus, pour découvrir qu’elle est pleine de cultistes et de quelques survivants piégés que vous pouvez sauver. C’est le genre d’ambiance qui Chute rouge a. »

Il y a beaucoup à déballer de l’interview de GamesRadar avec les deux, mais finalement Smith a noté que :

Chute rouge ressemble parfois à ce que vous obtiendriez si vous mélangez les valeurs créatives d’Arkane avec Far Cry 2 ou alors HARCELEUR., vous pouvez trouver des exemples de combat, des vignettes d’histoire ou d’innombrables résultats chaotiques alors que les systèmes d’Arkane s’affrontent. Une partie de ce casse-tête complexe est le cycle jour-nuit, qui subsiste malgré le fait qu’un puissant dieu vampire – le Soleil noir – ait établi une éclipse locale.

Harvey Smith – Directeur chez Arkane Studios

Chute rouge devrait sortir en 2023 pour Xbox Series S/X et PC.

Source : GamesRadar