Rainbox Six Siege augmente la pénalité pour tir ami

Les plaignants verront une augmentation de la pénalité lorsqu’ils tireront sur leurs coéquipiers.

Depuis sa sortie il y a 7 ans, Rainbow Six Siège a vu des mises à jour et des ajustements constants qui ont gardé le jeu frais et intéressant. Au total, il y a eu vingt-cinq mises à jour, la dernière étant la prochaine Operation Vector Glare. En plus d’un nouvel opérateur et d’une carte, il y a une augmentation de la pénalité pour les personnes utilisant le tir ami.

Les développeurs ont intentionnellement activé le tir ami dans Rainbow Six Siège pour ajouter à son réalisme, qui en théorie semble bon, mais en pratique, a conduit certains joueurs à blesser intentionnellement leurs coéquipiers pour le plaisir. Ces chagrins qui éliminent leurs coéquipiers aspirent souvent la joie des matchs, car un coéquipier mort peut ruiner les chances de gagner.

En conséquence, les développeurs ont utilisé une tactique pour empêcher les chagrins de causer plus de ravages : lorsqu’un coéquipier tournait mal et tirait sur un autre coéquipier, le tir ricochait sur lui. Au départ, cela n’a duré qu’un seul match, permettant aux chagrins de continuer à causer des ravages.

Maintenant, avec la dernière mise à jour, un chagrin peut voir l’effet durer pendant plusieurs matchs. Rainbow Six Siège Le réalisateur Alex Karpazis a qualifié cette version mise à jour de « tir amical inversé préventif » et a déclaré que l’effet pourrait se prolonger jusqu’à 20 matchs.

Le seul inconvénient peut être que les joueurs qui tirent involontairement sur leurs coéquipiers peuvent voir les effets qui leur sont appliqués, ce qui est vraiment un petit prix à jouer pour réprimer les chagrins.

Rainbow Six Siège est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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