Diablo IV Tyrael

Le Diablo La franchise est une force dominante dans le jeu vidéo depuis 1997, cela fait 25 ans ! Les jeux n’ont été lancés sur aucun type de clip ridicule au cours de cette période, en fait la quatrième entrée principale, Diablo IV n’est sur le point de sortir qu’en 2023, donc étant donné que les titres ont été si rares, il est encore plus impressionnant que la base de fans du jeu soit toujours restée engagée tout au long de cette période. Alors qu’est-ce qui fait que Diablo IP si convaincant? S’adressant à Press-Start en Australie, le concepteur principal de la classe Adam Jackson et le producteur Ash Sweetring ont émis l’hypothèse de ce qui rend l’IP si attrayante pour les fans, malgré des écarts de près de dix ans entre les titres.

Lorsqu’on lui a demandé ce qui a fait Diablo une perspective si convaincante pour les fans, Sweetring et Jackon avaient des théories, disant,

Ma personnalité, ce n’est pas tout à fait la personnalité que vous associez à quelque chose comme Diablo, n’est-ce pas ? Ce genre de me rapproche de lui. Cette essence sombre le rend si séduisant. Ensuite, la façon dont nous sommes capables de raconter des histoires contribue au désir des gens de savoir ce qui se passe. C’est presque comme un secret dont tout le monde veut faire partie. C’est l’un des plus grands facteurs d’attraction pour moi. Diablo fait juste un travail incroyable avec la narration et saute vraiment dans la tradition. C’est fascinant. Il y a toujours de plus en plus de choses que vous pouvez trouver et capter et qui m’intéressent personnellement et attirent mon attention.

Anneau de frêne

Je dirais qu’il y a deux choses qui rendent la franchise Diablo et les jeux Diablo, en particulier, très convaincants. Le premier, comme Ash l’a mentionné, est cette histoire et cette histoire vraiment riches. C’est juste un monde dans lequel vous pouvez vous perdre, en particulier dans Diablo IV. C’est la première fois que nous présentons Sanctuary aux joueurs de manière à ce qu’ils puissent simplement se déplacer, explorer et trouver des choses, parler aux gens et apprendre à connaître le monde et l’histoire. Nous avons une si longue et profonde histoire avec cette franchise, et si vous voulez simplement vous perdre dans un autre monde, c’est une façon vraiment cool de le faire.

Deuxièmement, je dirais que Diablo est vraiment séparé de tout le reste dans les systèmes profonds et les mécanismes de jeu que vous avez. Si vous voulez avoir un fantasme comme, ‘je suis un barbare‘ ou alors ‘ Je suis un sorcier dans ce monde sombre, et je veux juste aller faire des choses cool‘, en tant que classe, vous pouvez le faire. Non seulement vous pouvez le faire, mais la façon dont nos systèmes de jeu et de combat et tout fonctionne, vous pouvez le faire pendant très longtemps, et vous pouvez le faire encore et encore, en explorant différents fantasmes et façons de jouer. Le mélange de cela avec les éléments de narration est la raison pour laquelle, je pense, cette franchise a duré si longtemps et est si convaincante pour tant de gens.

Adam Jackson

Fans de Diablo, que pensez-vous de ces idées ? Après 25 ans de domination, il semble que Blizzard ait véritablement identifié et maîtrisé la boucle qui maintient les joueurs accrochés pendant des centaines, voire des milliers d’heures par an.

Diablo IV devrait être lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC le 6 juin 2023.

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