Psychonauts 2: Comment trouver tous les emplacements de chasse au trésor | Guide de mission en option

Très tôt dans Psychonautes 2, vous obtiendrez une mission optionnelle impossible à battre jusqu’à bien plus tard dans le jeu. Vos collègues stagiaires vous mettront au défi de participer à une chasse au trésor pour trouver 16 artefacts « importants ». Certains de ces artefacts sont extrêmement difficiles à trouver. Vous devrez effectuer de petits mini-jeux étranges ou interagir avec des objets avec lesquels vous ne savez peut-être même pas que vous pouvez interagir. Certains sont juste dans l’environnement, tandis que d’autres doivent être trouvés de manière plus créative. Trouver les 16 peut être très pénible, et si vous vous demandez exactement quand vous pourrez les obtenir tous, voici une liste rapide (et complète) de tous leurs emplacements.


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Mission facultative Chasse au trésor | Tous les emplacements

La chasse au trésor est la toute première quête facultative. Vous ne pourrez le terminer que beaucoup, beaucoup plus tard dans le jeu.

lobe maternel | Lieux de chasse au trésor

  • Plaque nominative des psychonautes: Dans la salle principale du passage « Agents ». Regardez sur la porte du placard de rangement.
  • Sushi d’un jour: Dans le Noodle Bowl, regardez sur le comptoir en face de la caisse.
  • Glace Astronaute: Dans le Centre Nerf, utilisez toutes les bornes de la zone principale avec des écrans verts. Utilisez-en un et un nouveau apparaîtra. Utilisez-les tous et cela sortira d’un ordinateur.
  • Paquet de cartes: Jouez plusieurs fois au Bowling Alley jusqu’à ce que les cartes sortent du ballon.
  • Drone de surveillance ennemi: Dans la zone interne, entrez dans la porte « Stockage d’artefacts » et utilisez la Projection pour passer à travers la fente de la porte.

La carrière | Lieux de chasse au trésor

  • Couteau Psitanium: Partez à gauche de l’entrée principale (à droite si vous êtes face au jet) et atteignez la caverne. Sautez sur les rebords rocheux jusqu’à ce que vous atteigniez ce couteau lumineux.
  • Orientation des agents Laserdic: Dans le laboratoire du Dr Otto, passez derrière son bureau et descendez le passage à droite. Utilisez Lévitation pour passer le sol électrifié.
  • Bombe non explosée: Au-dessus de l’entrée de la vieille mine, utilisez le pyro sur l’emplacement du feu de camp pour créer un courant ascendant. Montez-le et regardez sur la planche suspendue pour cet article.

Zone douteuse | Lieux de chasse au trésor

  • Crâne humain: Il y a un crâne humain sur le funiculaire supérieur – réparez le moteur en collant tous les engrenages et le funiculaire viendra à vous.
  • Boîte de maïs: Dans la grotte de Sassclops, utilisez le pyro sur la cheminée près de l’entrée de la grotte et montez le courant ascendant jusqu’à la plate-forme.
  • Hachette à cran d’arrêt: Sur la scierie, utilisez Time Bubble (débloqué après le Sensorium) pour monter la roue à aubes jusqu’au toit.
  • Tasse de nouveauté: Allez au Bûcheron Diner et utilisez Projection (pouvoir déverrouillé plus tard) pour ouvrir la porte à gauche de la cuisine.

Aiguille verte Gulch | Lieux de chasse au trésor

  • Mini-bot meurtrier d’insectes: Atteignez la maison de la rivière de Nona et montez l’échelle. Brûlez les racines qui bloquent la porte et vérifiez le balcon.
  • Casque Viking: Prendre le chemin de gauche depuis l’Heptadome jusqu’à trouver un petit théâtre avec une vieille camionnette. Faites le tour du dos pour obtenir ce casque.
  • Téléphone en forme de ruche: Regardez derrière Cassie’s Hives. Depuis la porte d’entrée, faites le tour vers l’arrière.
  • Copie signée de Mindswarm: Retournez aux Ruches de Cassie après avoir terminé son niveau et parlez-lui. En dialogue, vous pouvez demander une BD signée. Elle n’en remettra qu’un.