Procédure pas à pas de God of War Ragnarok, partie 23 : Forger le destin

Après avoir parlé avec les Norns, Kratos retourne chez Sindri pour travailler sur un plan pour tuer Heimdall et se rendre à Asgard. Alors que le reste de son groupe pourrait être un peu prudent pour suivre le plan, il semble qu’il n’y ait qu’une seule voie à suivre: passer par Heimdall pour sauver Atreus d’Asgard. Après votre retour à la maison, The Path: Forging Destiny commencera dans Dieu de la guerre Ragnarok.

La procédure pas à pas ci-dessous commence après le retour de Kratos chez Sindri après avoir rencontré les Norns et se termine après que Kratos se soit réveillé de son rêve à propos de Faye.

REMARQUE : Cette procédure pas à pas ne couvre que la quête principale et ne couvre aucune quête secondaire.


Plus de procédures pas à pas de God of War Ragnarok:

| Partie 1 : Survivre à Fimbulwinter | Partie 2 : Guide du patron de Bjorn | Partie 3 : Guide du Boss Thor | Partie 4 : Le secret d’Atrée | Partie 5 : La maison de Sindri | Partie 6 : Voyage à Nidavellir | Partie 7 : La quête de Tyr | Partie 8 : Cherchez Tyr dans les mines | Partie 9 : Vieux amis | Partie 10 : Le secret de Groa | Partie 11 : Guide du patron d’Alva | Partie 12 : Bois de fer | Partie 13 : Le sanctuaire perdu | Partie 14 : Le gouffre | Partie 15 : Guide du boss Gryla | Partie 16 : Guide du boss Vanadis | Partie 17 : Le jugement | Partie 18 : Guide du boss de Nidhogg | Partie 19 : Blessures Familiales | Partie 20 : La fugue | Partie 21 : Dans le feu | Partie 22 : La parole du destin |


Demandez aux nains

Après avoir quitté la passerelle mystique, entrez dans la maison par la porte d’entrée. À l’intérieur, parlez à Brok et Sindri sur le côté gauche de la maison. Regardez la cinématique où Brok et Sindri expliquent qu’ils auront besoin d’un objet nommé Draupnir pour aider Kratos à tuer Heimdall. Sindri l’attrape et Brok explique qu’ils devront se rendre dans le royaume des nains pour obtenir le reste des ressources nécessaires à ce qu’ils font de Kratos.

Se rendre à Svartalfheim

Quittez la maison après la cinématique et interagissez avec la passerelle mystique.

Le chemin : Forger le destin

De l’autre côté, suivez le chemin à droite et prenez encore à droite au bout du couloir. Lorsque vous arrivez dans une impasse, utilisez vos lames pour enflammer le baril rouge dans le passage ouest. Rampez à travers le trou que vous avez creusé dans la porte et continuez jusqu’à ce que vous arriviez à une bifurcation de la route. Prenez le chemin à droite et combattez les monstres qui s’y trouvent.

Une fois le monstre traité, continuez dans le couloir jusqu’à ce que vous tombiez sur une autre impasse. Cette fois, enflammez l’huile au sol et le baril de l’autre côté des barreaux explosera, vous ouvrant un nouveau chemin. Rampez et marchez jusqu’au bout du couloir, en vous occupant des monstres qui vous attaquent.

Après avoir combattu les monstres dans la pièce avec le cercle de lumière au milieu du sol, continuez d’avancer en déplaçant un chariot à l’écart sur le bord sud de la zone.

Saisissez la chaîne à votre gauche au centre du hall et tirez-la vers le bas. Avec la chaîne tirée vers le bas, utilisez le sceau de Freya sur l’engrenage au plafond, puis lancez votre hache dedans. Rappelle ta hache, laisse tomber la chaîne puis jette-la dans la pierre crépusculaire pour casser la corde retenant la porte.

Traversez la porte maintenant ouverte et entrez dans la pièce avec les roues hydrauliques. À l’intérieur, vous combattrez une bergsra. Descendez-le puis tournez votre attention vers la roue hydraulique dans le coin sud-ouest de la pièce. Lancez votre hache dans la voie navigable au-dessus, faisant déborder l’eau et faites tourner la roue. Une fois que la roue tourne, elle ouvrira un tunnel pour s’accroupir vers le sud.

Descendez le tunnel avec Freya et ressortez de l’autre côté. Dirigez-vous dans le couloir, puis tournez à droite et suivez la rampe vers le haut. Suivez le chemin jusqu’à ce que vous arriviez à une bifurcation. Sortez le sinistre cauchemardesque et prenez le chemin sur votre gauche. Entrez dans la pièce devant vous et occupez-vous des monstres à l’intérieur.

Après vous être occupé des monstres, escaladez la chaîne en or dans le coin sud-est de la salle. En haut, suivez le chemin et interagissez avec le levier au bout de celui-ci, faisant couler de l’eau à travers la deuxième voie navigable dans la salle de la roue hydraulique.

Retournez dans la salle de la roue hydraulique en descendant la chaîne dorée, en quittant la salle des monstres par le chemin par lequel vous êtes entré et tournez à gauche lorsque vous arrivez à une bifurcation de la route. Abattez la plaque de métal puis sautez dans la salle de la roue hydraulique.

Utilisez le sceau de Freya sur la voie navigable en haut et jetez-y votre hache. Après l’avoir congelé, rappelez la hache puis jetez-la dans le cours d’eau inférieur au-dessus de la roue hydraulique. Cela le fera tourner, élevant une porte métallique du côté nord de la pièce. Une fois la porte ouverte, franchissez-la.

De l’autre côté de la porte, vous devrez combattre deux bersras. Utilisez les barils explosifs dispersés dans la zone et concentrez-vous sur l’élimination d’un monstre à la fois. Une fois les deux en panne, sortez de l’arène par la porte du côté nord. Suivez le chemin en escaladant les murs de la mine jusqu’à atteindre la surface et retrouver Brok.

Dirigez-vous vers la Forge avec Brok

Suivez Brok vers l’ouest, en sortant un nid de cauchemar, jusqu’à ce que vous atteigniez un paquet de gulan à une porte en bois. Sortez les monstres puis interagissez avec la porte qu’ils bloquaient. Suivez Brok à travers la ville et il s’arrêtera à une station de remontée mécanique en disant qu’un nid de cauchemar bloque votre chemin.

Détruisez le Nightmare Haunt pour libérer l’ascenseur

Suivez Brok vers l’est et sortez le nid cauchemardesque sur le chemin. Continuez jusqu’à ce que vous arriviez à une grande zone ouverte où Brok dit que vous devrez vous rendre à un niveau supérieur pour continuer. Allumez la ronce sur l’ascenseur du côté est de la zone puis escaladez le mur au sud de l’ascenseur que vous venez de franchir.

Lancez votre hache dans le geyser devant vous et sautez dans la zone située derrière. Suivez le chemin jusqu’à ce que vous puissiez gravir un autre rebord. Montez sur le rebord et lancez votre hache dans le geyser devant vous pour soulever l’ascenseur sur lequel Brok se tient.

Retournez à l’ascenseur après que Brok en soit descendu et appuyez sur l’invite du bas pour lui dire de monter l’ascenseur une fois que vous êtes dessus. Lorsque vous descendez de l’ascenseur, agrippez-vous au mur à votre droite, puis dites à Brok d’abaisser l’ascenseur. Lancez votre hache dans le premier utilisateur, puis demandez à Brok de soulever à nouveau l’ascenseur et la porte au nord-ouest s’ouvrira.

Franchissez la porte, suivez le chemin devant vous et sortez le nid de cauchemar sur l’ascenseur.

Prenez l’ascenseur jusqu’à la forge

Prenez le chemin vers le sud-est pour retourner à l’ascenseur désormais sans cauchemar. Prenez l’ascenseur jusqu’au sommet puis éliminez les monstres qui vous attendent au palier. Avec eux pris en charge, entrez dans la grotte devant vous et traversez le mur. Une fois que vous avez traversé, suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez une cloche géante suspendue au-dessus d’un lac. Interagissez avec l’interrupteur sous la cloche.

Réparer l’interrupteur

Le commutateur est cassé, mais Brok peut le réparer avec les ressources appropriées. Interagissez avec le minerai noir et bleu qui dépasse du sol à l’est, puis donnez le minerai que vous avez coupé à Brok. Faites demi-tour et interagissez avec le minerai de bronze qui sort du sol à l’est à côté de l’escalier en bois pourri et revenez avec plus de minerai pour Brok.

Forger l’arme

Après une conversation rapide entre Brok et Mimir, Brok reviendra à la cloche au-dessus du lac. Suivez-le et tournez l’interrupteur sous la cloche. Regardez la cinématique où la Dame fabrique une lance pour Kratos et Brok découvre la vérité sur son corps.

Une fois la scène terminée, utilisez votre lance nouvellement forgée pour combattre les monstres qui sont entrés dans la zone. Une fois vaincus, il sera alors temps de retrouver un chemin vers une passerelle mystique.

Trouver un chemin vers le bas de la montagne

Regardez vers le sud-ouest et vous verrez une partie de la falaise qui brille d’une lumière dorée. Lancez votre lance dans le rocher en maintenant L2 et en appuyant sur R1, puis faites-la exploser en appuyant sur le bouton triangle. Cela révèle un rebord d’escalade avec lequel vous pouvez escalader la falaise.

En haut du mur, suivez Brok à travers la grotte devant vous et jusqu’au sol en contrebas. Lorsque vous descendez, d’autres monstres apparaissent. Sortez-les en vous assurant de détruire d’abord les trois nids de cauchemar, puis dirigez-vous vers le coin ouest de l’arène de combat. Tournez-vous vers le nord et vous verrez un autre symbole doré brillant sur un rocher. Détruisez-le avec la lance, puis suivez le chemin nouvellement créé vers l’ouest jusqu’à ce que vous traversiez une brèche dans le mur.

De l’autre côté, occupez-vous des monstres puis lancez votre lance dans le trou avec le vent qui en sort sur la paroi rocheuse du côté nord-est de l’arène. La lance collera dans le mur vous permettant de grimper jusqu’à la falaise au-dessus. Montez puis marchez jusqu’au bord est de la falaise sur laquelle vous vous tenez. Regardez le pilier de pierre géant à droite et lancez votre lance dans le symbole doré sur son côté gauche. Détruisez le rocher en faisant exploser la lance, puis revenez au sol avec Brok et traversez le rebord.

De l’autre côté, vous serez pris en embuscade par deux orgres et une poignée de sinistres. Bien qu’ils puissent être beaucoup à gérer à la fois, tant que vous vous assurez de vous rappeler d’utiliser votre bouclier et de vous éloigner des attaques rouges et jaunes des monstres, vous devriez pouvoir vous en occuper avec faciliter. Après le combat, sautez par-dessus le trou dans le sol et interagissez avec la corde dans le coin sud-est de l’arène. Attaquez-vous au sol en dessous.

Suivez le chemin vers le sud et en traversant la petite ville naine, vous verrez une cinématique où Odin semble parler avec Kratos.

Retourner chez Sindri

Après la scène, franchissez les portes en bois sur le chemin sud et vous serez pris en embuscade par Einherjar et Freya reviendra comme votre compagnon. Sortez-les, puis suivez Freya sur le chemin menant au train en bois que vous avez emprunté lors de votre premier voyage dans le royaume des nains. Entrez dedans et regardez la scène où Kratos et Freya parlent du combat à venir avec Heimdall.

Une fois descendu du train, dirigez-vous vers le nord-ouest et jetez votre lance dans le trou de…