Private Division s'associe à Indie Studios pour

Une entreprise basée à New York commence une nouvelle vision

Division privée

L’éditeur de jeux basé à New York Private Division a publié aujourd’hui les nouvelles de certains de ses projets à venir et s’est associé à plusieurs studios indépendants pour atteindre les objectifs de leur prochain chapitre. Il a été annoncé que la société a signé des projets de studios du monde entier, notamment Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio et Yellow Brick Games – on dirait qu’ils ont maintenant leurs doigts dans de nombreuses tartes différentes.

Alors, avec cette nouvelle, jetons un coup d’œil aux projets en cours : la société basée à Copenhague, Die Gute Fabrick, créera un autre jeu basé sur l’histoire, après son dernier titre. Mutation est devenu un grand succès en 2020. La société américaine Evening Star (connue pour son travail sur Manie sonique) travaille sur un jeu de plateforme d’action 3D original qui utilise son propre moteur de propriété. Les gens des développeurs espagnols Piccolo Studios (les cerveaux derrière Lève-toi : une histoire simple) ont également signé avec Private Division pour travailler sur une nouvelle adresse IP. Enfin, la société québécoise Yellow Brick Games souhaite créer un RPG d’action avec un gameplay émergent.

Private Division a pris de l’importance il y a environ 4 ans et était un label créé par Take-Two Interactive pour aider à soutenir les développeurs indépendants, mais avec ces quatre nouvelles signatures finalement confirmées, cela signifie qu’il pourrait y avoir un changement dans leur fonctionnement à partir de maintenant. . Le vice-président de la production de la division privée, Allen Murray, et le vice-président du marketing, Tom Bass, se sont exprimés dans une récente interview en disant: «Lorsque nous examinons notre stratégie de portefeuille, c’est que nous sommes alignés avec de petits développeurs. Nous travaillons avec les grands esprits d’Evening Star et de Die Gute Fabrik, qui dans notre esprit sont les grands talents du jeu de demain, et ce qui les rend formidables, ce sont leurs petites équipes décisives.

C’est un grand pas pour la Division Privée, mais cela s’annonce aussi très positif. Cela permet aux petits développeurs avec lesquels ils se sont associés d’opérer à une échelle beaucoup plus grande (sous l’égide de Take-Two) pour toutes leurs idées, tout en permettant à PD de se diversifier et de tester les eaux d’une toute nouvelle gamme de produits passionnants. genres de jeux.

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