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Dans la vraie nature de Persona 5, Persona 5 Grévistes apporté des fonctionnalités vraiment uniques et de nouveaux visages avec lesquels interagir. À côté de ces visages, personne n’est surpris, nous avons des Boss extrêmement fous à gérer qui sont à la fois physiquement et mentalement, instables pour le moins. C’est le cas du tout premier Boss principal du jeu, Alice Hiiragi. Évidemment conçue avec le thème «Alice au pays des merveilles» à l’esprit, cette icône de la mode paranoïaque est prête à détruire votre monde, si vous n’êtes pas prêt. Ci-dessous, nous verrons comment vous pouvez la faire travailler rapidement, avec un minimum d’effort.

Alice frappe fort et vite, tout en ayant également deux phases dans la bataille.

Bien qu’elle ne ressemble pas à ça, Alice est en fait très forte, utilisant ses prouesses magiques et son corps agile pour vous arrêter complètement, si vous ne vous êtes pas préparé correctement. Vous l’avez probablement remarqué maintenant, mais bien que Joker et la société soient très capables de se gérer dans les combats, une petite et soudaine explosion de dégâts de certains ennemis peut facilement assommer la plupart du groupe en quelques secondes. Il en va de même pour cette bataille ici, qui peut soit se dérouler très bien, soit se terminer étonnamment vite.

Tout d’abord, apportez le feu et le vent avec vous. Ce que je veux dire ici, c’est que vous devez avoir n’importe quelle Persona équipée de la magie du Feu ou du Vent, ou même des deux pour de meilleurs résultats. En outre, vous avez besoin d’au moins un autre membre du groupe avec la même configuration, de préférence Morgana ou Ann qui sont de très bons utilisateurs de magie. Morgana a également accès dès le début à de grandes compétences de guérison, donc je l’inclure personnellement dans tous les cas.

Avec cet ensemble et fait, passons au combat lui-même. Alice a deux phases, la deuxième étant déclenchée lorsqu’elle atteint la moitié de ses PV. Dans sa première phase, vous devez faire attention à deux choses. Ses attaques AOE et ses projectiles psychiques. Les deux sont télégraphiés d’une certaine manière, qu’après un ou deux essais, vous pourrez les esquiver sans problème, en évitant de côté. Assurez-vous de faire tourner rapidement votre stick analogique gauche, au cas où vous seriez touché par ces projectiles, pour vous libérer du statut de lavage de cerveau.

Chaque fois qu’elle arrête son barrage de sorts, approchez-vous d’elle et commencez à faire pleuvoir votre magie de feu, avec n’importe lequel de vos personnages. Personnellement, j’ai principalement contrôlé Joker et j’ai sauté sur Ann et Morgana quand j’étais hors de SP. Ce qui m’amène à un autre petit conseil: apportez des éléments de récupération SP. Juste après, essayez de la frapper avec n’importe quelle compétence Vent, car cela déclenchera une attaque technique, étant une version améliorée d’une compétence normale, la faisant également tressaillir dans le processus. Méfiez-vous de son attaque de mêlée tout en le faisant, en les évitant également.

Alice finira par sauter au poteau au milieu de l’arène, tirant des projectiles aléatoires sur tout l’écran. Faites de votre mieux et évitez-les, afin de répéter le cycle précédent. Un bon moyen de s’échapper facilement de ceux-ci serait de sauter vers les Party Poppers dispersés sur toute la scène. Vous pouvez même les utiliser pour interrompre un grand nombre de ses attaques, mais veuillez noter qu’elles ne peuvent être utilisées qu’une seule fois chacune, alors planifiez en conséquence. Ma suggestion serait d’en conserver certains pour la phase suivante.

Comment battre Alice après sa 2ème phase.

Après avoir réduit Alice à 50% de sa santé, sa deuxième phase est activée. Maintenant debout aux quatre, comme un lapin fou qu’elle est censé représenter, elle a maintenant une vitesse accrue, des attaques plus polyvalentes et peut vous bondir beaucoup plus vite qu’auparavant. Elle conserve ses prouesses magiques, parallèlement à ce nouvel avantage de mêlée, alors ne vous laissez pas berner par le fait qu’elle ne vous atteindra pas de loin avec des projectiles.

Dans cette phase, vous devez faire exactement la même chose qu’avant, mais c’est plus difficile à faire. Vous devez vous concentrer beaucoup plus pour éviter ses attaques physiques et à distance, et vous rapprocher uniquement lorsque le moment est venu. Elle est très agressive maintenant, alors soyez patient afin de trouver votre chance. Encore une fois, utilisez vos sorts de Feu en conjonction avec ceux de Vent juste après, profitez de tous les Party Poppers qu’il vous reste, rincez et répétez. Alice finira par tomber, vous étant victorieuse, prête à aborder le chapitre suivant qui vous attend.

Persona 5 Grévistes sort officiellement le 23 février 2021 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Ceux qui ont précommandé l’édition Deluxe peuvent se lancer dans le jeu dès maintenant.


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