People Can Fly publie une offre d'emploi pour le projet Maverick de Xbox

Espérons que ce studio puisse rebondir avec ses projets à venir.

People Can Fly a proposé une nouvelle offre d’emploi pour son prochain projet avec Xbox, Project Maverick.

People Can Fly lui-même a révélé que Microsoft les avait sollicités pour réaliser le projet Maverick, dans une déclaration aux médias polonais, dès le mois de juin de cette année. Le projet dispose apparemment d’un budget de 30 à 50 millions de dollars, mais au moment d’écrire ces lignes, Microsoft n’a pas encore annoncé officiellement le projet.

Maintenant, Klobrille a pointu que People Can Fly a 40 postes ouverts pour le projet Maverick. Certaines de ces offres d’emploi sont accompagnées de cette description pour le jeu :

« Project Maverick est un jeu AAA encore inédit développé avec Microsoft. Le développement du jeu implique nos équipes européennes et nord-américaines.

Les offres d’emploi recherchent également des travailleurs ayant de l’expérience avec Unreal Engine, ainsi qu’avec les RPG.

Ce ne sont donc pas beaucoup de détails à détailler, mais nous constatons que People Can Fly a divulgué certaines informations. La spécialité de People Can Fly est la création de jeux de tir, le jeu décrit est un RPG, il peut donc s’agir d’un RPG de tir de style occidental.

Cela réduit un peu les choses, mais il existe de nombreux types de jeux différents qui correspondent à cette description, nous ne savons donc toujours pas vraiment de quoi cela pourrait être. Ceux-ci pourraient aller de Reste 2, Frontières 3, Effet de masse 3, Fallout 4et Star Wars : L’Ancienne République.

Mais disons que Microsoft envisage un jeu People Can Fly similaire à son travail précédent. Outriders est en fait aussi un jeu de tir RPG. Ce jeu propose une action coopérative en ligne, le plaçant sous le même toit que Terres frontalières et Chute rouge.

Malheureusement, Outriders est aussi un fameux flop récent. Nous avions signalé que le jeu ne rapportait pas d’argent la première année. En 2022, People Can Fly a révélé dans des rapports financiers que l’éditeur Square Enix ne leur avait versé aucune redevance pour le projet.

Même s’il semble que le studio aurait dû être payé pour ce que le jeu a fait au moins au lancement, cela semble indiquer que le jeu ne fera jamais de profit. Il est tout à fait possible que l’argent gagné par le jeu ne soit pas suffisant pour payer ce qui a dû être des coûts de développement élevés.

Heureusement, People Can Fly a ensuite révélé un plan de cinq projets aux investisseurs. Chose intéressante, il est possible que le projet Maverick ne fasse pas partie de ce plan, car il ne partage aucun des noms de code que la société partageait alors.

Même si nous ne savons pas à quoi nous attendre, il est bon que cette histoire d’échec de sortie n’ait pas conduit à la fermeture des studios ou à des rapports de licenciements. Espérons que People Can Fly puisse vraiment rebondir avec ce projet et ses autres projets.