Pentiment obtiendra 120 FPS sur Xbox dans le prochain patch

Cela tourne autour d’un problème qui n’a rien à voir avec le jeu Pentiment, mais plutôt avec les fanboys de la console.

Josh Sawyer a clarifié les choses suite à un bug de performances sur Repentir pour les consoles Xbox.

Josh, bien sûr, est la personne qui a imaginé Repentir, et est crédité comme son directeur principal. Alors que de nouvelles communications sur le titre révélaient qu’il fonctionnerait à 120 FPS sur PlayStation 5, les propriétaires de Xbox ont été pour le moins surpris. Repentir est verrouillé à 60 FPS sur Xbox One et Xbox Series X|S.

Répondant à un fan qui posait des questions à ce sujet sur Twitter, Josh a expliqué cela simplement. réponse:

« 120 ips seront activés pour XBOX dans le prochain patch. Sa désactivation n’est qu’un bug.

Bien sûr, certains fans ne feront pas confiance à un message aussi simple. Microsoft a été tout aussi direct lorsqu’il a annoncé qu’il rééditerait quatre des jeux qu’il avait produits sur les plates-formes de ses concurrents, notamment Repentir lui-même. Cependant, un tourbillon de rumeurs qui se sont multipliées dans les jours qui ont précédé l’annonce de Microsoft ont ruiné la réputation de Xbox aux yeux de leurs propres fans.

A LIRE AUSSI Phil Spencer ne « retient pas son souffle » concernant l’arrivée de jeux par Sony et Nintendo sur Xbox

Il semblait au départ que le podcast Xbox de Microsoft, dans lequel ils avaient fait cette annonce, était suffisant pour répondre à ces préoccupations. Cependant, comme cela est devenu plus clair maintenant, les fans de Xbox qui ont rompu avec Microsoft n’ont en fait pas été influencés par la réponse de Microsoft.

Il existe désormais un sentiment général de méfiance à l’égard de Microsoft et de ses messages. Mais cette méfiance n’est peut-être pas justifiée, car ces fans accordent trop de confiance aux rumeurs et aux insinuations, ce qui n’a jamais été prouvé de toute façon.

C’est donc l’endroit déraisonnable et délicat RepentirLe propre créateur principal de est placé. Les fans qui lui font du bruit à cause des bugs de performances sont les gens qui étaient fans de Repentir et ce que Josh Sawyer a réalisé avec.

A LIRE AUSSI Fortnite : Comment obtenir les couleurs de fumée Drift | Course de fusées

De toute évidence, cette question menace d’éclipser Repentir lui-même, comme l’un des petits jeux qui pourraient montrer que les sociétés de jeux AAA peuvent créer des jeux intéressants à petit budget si elles en ont l’occasion. Repentir est littéralement une idée de jeu que personne d’autre n’a proposée auparavant, même s’il existe des titres qui se situent sur le même territoire, comme La route vers la cavalerie et C’est une cacahuète.

Comme tous ceux qui ont réellement joué Repentir Je peux vous le dire, le framerate n’est même pas si important, en tant que jeu d’aventure narratif en 2D, et non en tant que jeu d’action ou d’arcade. Mais bien sûr, il s’agit de récits de fanboys et n’a rien à voir avec le fait de se soucier des jeux vidéo ou des gens qui les créent. Espérons que d’une manière ou d’une autre, il y ait des gens sur PlayStation 5 et Nintendo Switch qui découvriront ce jeu et l’apprécieront quand même.