Pentiment-Book

Repentir est un jeu d’aventure narratif d’Obsidian Entertainment, la même équipe de développement qui vous a apporté Fallout New : Vegas et South Park : Le Bâton de la Vérité. Le jeu a été conçu et réalisé par le concepteur de jeux vidéo Josh Sawyer. C’est un jeu de meurtre et mystère avec des éléments de jeu de rôle et un style artistique unique où vos choix influencent le déroulement du jeu. Voici tout ce que nous savons sur la date de sortie, l’histoire et le développement de Pentiment.

Tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le repentir

L’idée de Pentiment a été créée il y a près de 20 ans, et nous pouvons enfin la voir se concrétiser. Le jeu aura des éléments et des composants similaires à Oxenfree et Night in the Woods. Voici tout ce que vous devez savoir sur le Pentiment.

Date de sortie du repentir

Pentiment sortira sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S le 15 novembre 2022. Vous pouvez pré-installer Pentiment si vous avez un abonnement actif à Xbox Game Pass. Le jeu n’est disponible que pour Windows et Xbox car Microsoft a acquis Obsidian en 2018, c’est pourquoi Xbox Game Studios en est l’éditeur.

Ce que nous savons de l’histoire de Pentiment

Capture d'écran en jeu du repentir

Le repentir a lieu pendant 25 ans dans l’Europe du XVIe siècle à l’abbaye de Kiersau. Vous incarnez Andreas Maler, qui est un maître artiste qui enquête sur le meurtre d’un personnage important et l’accusation subséquente de l’ami de la victime. Votre objectif est de résoudre des meurtres qui se déroulent dans les Alpes bavaroises tout en naviguant dans des climats religieux et politiques, une conspiration sous-jacente et une distribution colorée de personnages.

Pentiment brille par son utilisation de manuscrits médiévaux enluminés, de gravures sur bois à la transition et d’imprimés anciens de l’époque médiévale au début de l’art moderne qui insufflent vie à son monde. Un autre aspect important du jeu est le fait que vos choix influencent directement le chemin de l’histoire du jeu, la façon dont les générations de la distribution colorée se comportent et, finalement, qui est amené à

Ce que nous savons du développement du repentir

Repentir

Josh Sawyer a eu l’idée de Pentiment pour la première fois lorsqu’il travaillait aux Black Isle Studios, où il travaillait sur des jeux tels que Icewind Dale. Il quittera Black Isle Studios et rejoindra Obsidian Entertainment, où il a occupé divers postes sur des jeux comme Neverwinter Nights, Fallout: New Vegas et Pillars of Entertainment. Dix-neuf ans plus tard, Josh présenterait à nouveau son idée pour Pentiment, et une petite équipe a été créée pour aider à créer sa vision de longue date.

Le style artistique de Pentiment prend vie grâce au style artistique de la directrice artistique Hannah Kennedy, qui a été fortement influencé par les œuvres d’art trouvées au musée Getty et à la Hunting Library. Elle a également consulté Christopher de Hamel, qui est un expert en manuscrits. Son implication apporte de l’authenticité à l’époque et aux lieux où se déroule le jeu.

La discrétion des joueurs est conseillée

Le repentir traite de sujets lourds comme les activités sexuelles, les agressions, l’avortement et le suicide. Visuellement, le jeu montre du gore stylisé, des exécutions publiques, un langage grossier et la consommation de drogue et d’alcool. Le repentir embrasse l’époque dans laquelle il se déroule, c’est pourquoi il a tant de matériel potentiellement déclencheur.

Repentir est disponible en précommande sur PCXbox One, Xbox Series X|S et Passe de jeu Xbox.

– Cet article a été mis à jour le 31 octobre 2022