Overwatch 2 : Les meilleurs personnages de chaque classe pour les débutants

Surveillance est extrêmement populaire, mais entrer dans le jeu maintenant avec la sortie de Surveiller 2 pourrait être un peu intimidant pour les nouveaux arrivants. Parce que la suite est en grande partie la même que le jeu original, les débutants peuvent avoir l’impression de jouer avec un désavantage majeur. Non seulement ils doivent se concentrer sur l’apprentissage des cartes et des objectifs individuels, mais il peut être écrasant d’être confronté à l’ampleur de la liste des personnages.

Alors que Surveiller 2 ne vous donne pas un accès complet à tous les héros dès le départ, il y en a encore 15 au total qui sont déverrouillés automatiquement lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, donc savoir qui choisir se transforme en quelque chose d’une supposition aveugle si vous ne Je ne sais rien des personnages.

Certains sont cependant plus faciles à jouer que d’autres, ce qui, une fois sélectionnés, laisse les nouveaux joueurs plus ouverts à l’apprentissage d’autres éléments du jeu. Si vous avez du mal à entrer dans Surveiller 2 en tant que nouveau venu, essayez d’utiliser les personnages automatiquement déverrouillés ci-dessous pendant que vous apprenez les ficelles du métier et obtenez votre pied marin proverbial.


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Personnages de soutien

Le rôle d’un personnage de soutien est de garder les autres coéquipiers en vie et d’améliorer leurs attaques. Différents personnages ont des capacités de support différentes, mais c’est généralement l’objectif lorsque vous jouez à Support. Bien qu’il puisse être tentant d’essayer de se diriger seul vers l’objectif, il est toujours préférable de faire équipe avec d’autres joueurs afin qu’ils puissent infliger des dégâts et que vous puissiez les aider.

En raison de leur rôle plus passif au combat, les personnages de soutien sont parfaits pour les nouveaux arrivants. Surveiller 2. Ils permettent aux débutants de voir le flux et le reflux de la bataille et comment différents joueurs travaillent de près, donc si vous avez du mal à bien comprendre le jeu dans son ensemble, c’est une bonne idée de commencer par l’un des héros de soutien suivants :

Miséricorde

La miséricorde est la guérisseur quand il s’agit de personnages de soutien. Sa principale « attaque » consiste à soigner constamment ses coéquipiers avec des rayons jaunes en maintenant RT. Cependant, le passage aux faisceaux bleus avec RB augmente les statistiques d’attaque du personnage ciblé, ce qui le rend beaucoup plus meurtrier sur le terrain. Lorsqu’il est associé à un tank, Mercy peut aider à renverser radicalement le cours de la bataille ou aider à verrouiller un point objectif des attaquants. Parce que ses rayons de guérison et de polissage ne nécessitent pas beaucoup de précision, elle est également un bon choix pour tous ceux qui découvrent les jeux de tir à la première personne.

Ses autres capacités fonctionnent toutes en tandem pour faire d’elle la meilleure guérisseuse sur le terrain. L’utilisation de sa capacité LB lui permettra instantanément de voler vers ses coéquipiers, les mettant dans une gamme de soins et de buffs. L’utilisation de sa capacité LT lui permet de faire revivre instantanément un coéquipier mort à proximité pour le remettre instantanément dans l’action.

Bien que ce soit l’une des armes les plus faibles du jeu, Mercy est également capable de sortir une arme de poing en frappant directement sur le D-pad pour l’utiliser au combat si les choses deviennent trop chaudes et qu’elle est reculée dans un coin.

La capacité ultime de Mercy, Valkyrie, lui permet de voler rapidement vers ses coéquipiers et améliore considérablement chacune de ses compétences.

Moira

Moira joue de manière très similaire à Mercy en ce sens que son objectif principal est de maintenir la santé de ses coéquipiers à un niveau élevé, cependant, contrairement à Mercy, Moira a des capacités beaucoup plus axées sur l’offensive. Tirer RT pulvérise la santé de celui qui est dans sa ligne de mire, mais tirer LT sape la santé des ennemis et l’ajoute à son pool de santé. C’est une guérisseuse offensive qui, bien qu’incapable d’améliorer les attaques de ses coéquipiers, peut renverser la vapeur lorsqu’elle est associée à une équipe dont le pool de santé global est faible.

En plus de pulvériser de la santé et de la saper, avec RB, Moira est capable de tirer des boules géantes de guérison et de lessivage qui rebondissent autour des arènes de combat pendant plusieurs secondes. Ils sont extrêmement utiles pour soigner un grand groupe de coéquipiers ou infliger des dégâts dévastateurs à une équipe regroupée d’attaquants entrants. En frappant LB, Moira peut aussi faire une téléportation rapide où elle devient invincible et disparaît une seconde afin de se repositionner.

La capacité ultime de Moira, Coalescence, tire un faisceau géant de guérison lorsqu’elle est positionnée vers ses alliés et inflige des dégâts lorsqu’elle est dirigée vers les ennemis.

Personnages de dégâts

Le but des personnages Damage est d’infliger des dégâts et d’aider à sécuriser les objectifs. Ils ont tendance à avoir des pools de santé plus petits, mais lorsqu’ils sont associés à un bon guérisseur et lorsqu’ils s’occupent rapidement des menaces, cela n’a pas toujours d’importance. Les personnages de dégâts sont la classe de personnage la plus courante dans Surveiller 2il y a donc beaucoup d’options pour choisir qui jouer.

Certains personnages de Damage sont plus simples que d’autres, ce qui les rend idéaux pour les nouveaux arrivants. Si vous sentez que vous avez une solide compréhension des personnages ci-dessous, ce n’est pas une mauvaise idée de changer les choses et d’essayer les capacités de personnages plus difficiles.

Soldat : ​​76

Si vous avez joué à un jeu de tir à la première personne compétitif au cours de la dernière décennie, vous devriez être assez équipé pour jouer en tant que Solider : 76. Il a un chargement assez standard avec un fusil automatique comme arme principale et tire un petit barrage d’explosions. Missiles AoE en tirant LT.

Son LB est un sprint standard qui lui permet de se repositionner ou de revenir dans la mêlée après une mort avec une relative facilité. Bien que son chargement FPS typique en fasse un bon choix pour les nouveaux arrivants, son RB établit un effet de guérison AoE qui peut restaurer sa santé ainsi que la santé du reste de son équipe.

Solider : la capacité ultime de 76, Tactical Visor, lui permet de cibler automatiquement les ennemis à portée pendant une courte période de temps, ce qui facilite la distribution de dégâts dévastateurs et l’accumulation d’éliminations.

moissonneuse

Semblable à Soldier: 76, le chargement de Reaper est assez standard. Il brandit deux fusils de chasse à une main, ce qui signifie qu’il est absolument mortel à courte portée. Bien qu’il ne puisse pas faire grand-chose à distance, sa capacité RB, Shadow Step, lui permet d’effectuer une téléportation lente vers un emplacement ciblé qui, tout en le laissant ouvert pendant plusieurs secondes, peut le rapprocher des ennemis pour traiter dégâts massifs.

Sa capacité passive est qu’il gagne de petites augmentations de santé lorsqu’il inflige des dégâts. S’il se retrouve un peu trop en difficulté, frapper LB transforme Reaper en Wraith Form, ce qui lui permet de se déplacer temporairement plus rapidement et de ne pas subir de dégâts, mais au prix de ne pas pouvoir tirer.

La capacité ultime de Reaper, Death Blossom, tire ses doubles fusils de chasse dans une vaste zone, infligeant des dégâts importants à tous ceux qui l’entourent.

Personnages de réservoir

Les chars ont le plus de points de vie parmi tous les personnages sur le terrain, ce qui en fait également les plus grandes cibles. Leur rôle est essentiellement d’être une éponge de balle leurre tandis que les personnages de Damage se rapprochent pour éliminer les menaces. Cela dit, ils sont également capables d’infliger des dégâts massifs aux ennemis grâce à leurs puissantes capacités.

Les joueurs qui assument le rôle de tank ont ​​tendance à mener la charge, il est donc préférable de s’en tenir aux personnages de dégâts et de soutien pendant que vous apprenez les ficelles du métier, mais si vous sentez que vous maîtrisez suffisamment Surveiller 2puis commencez par utiliser les Tanks suivants :

Idole

Le principal moyen d’Orisa d’endommager les ennemis consiste à utiliser son pilote de fusion augmenté avec RT qui fonctionne essentiellement comme un chaingun. Il n’a pas besoin de recharger, mais s’il surchauffe à cause d’une utilisation excessive, il lui faudra une seconde avant de pouvoir le tirer à nouveau. Son autre attaque principale est son Energy Javelin qui est utilisé avec LT qui lui permet de lancer un javelot sur un ennemi, le repoussant et infligeant des dégâts.

Bien qu’elle puisse infliger de nombreux dégâts, les capacités de fortification d’Orisa en font une force avec laquelle il faut compter. Fortifier est l’une de ces capacités qui, après avoir frappé LB, lui donne un coup de pouce temporaire pour sa santé et réduit la quantité de dégâts qu’elle subit et la quantité d’accumulation de chaleur dans son arme. Javelin Spin crée un bouclier de protection temporaire devant elle qui bloque les projectiles entrants et repousse les ennemis proches de quelques mètres.

La capacité ultime d’Orisa, Terra Surge, lui permet de balayer les ennemis en un seul endroit avec son javelot et de les frapper avec une puissante poussée d’énergie,

Winston

Winston est plus efficace en combat rapproché avec des ennemis. Son principal moyen d’attaque, le Tesla Cannon, lance une attaque électrique AoE à courte portée qui n’a pas beaucoup de portée mais inflige de lourds dégâts de près. Tenir LT lui permet de tirer un boulon plus concentré qui a un peu plus de portée.

Si vos ennemis sont un peu trop loin pour infliger des dégâts efficaces, frapper LB envoie Winston voler dans la direction à laquelle il fait face, réduisant l’écart et infligeant des dégâts AoE à tous ceux qui l’entourent. Frapper RB fera tomber Winston un bouclier à bulles qui est bon pour sécuriser la zone autour d’un objectif contre les attaquants entrants.

La capacité ultime de Winston, Primal Rage, lui donne un bonus de santé majeur temporaire et lui permet d’infliger de lourds dégâts de mêlée.