Overwatch 2 partage la feuille de route du contenu avant la bêta

Tout s’annonce très prometteur !

Oeuvre à venir Surveiller 2

Le nouveau Surveiller 2 La version bêta est actuellement en circulation et, d’après ce que certaines personnes disent, elle s’annonce comme un jeu à part entière. Il s’agit de la deuxième version bêta après la sortie de la première en avril, mais les chanceux qui ont réussi à découvrir cette dernière semblent apprendre quelques détails intéressants sur la suite à venir.

Comme vous le savez tous, le premier Surveillance n’a pas été mis à jour pour prendre en charge les consoles de nouvelle génération, donc on attend beaucoup de ce successeur maintenant que nous savons qu’il atteindra PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Imaginer Surveillance avec toutes les dernières technologies et graphismes des consoles de nouvelle génération, ce serait un spectacle à voir.

Pour les personnes qui ont eu la chance d’obtenir une copie de Surveiller 2 beta, ils ont signalé que le jeu est actuellement capable de fonctionner à 120 FPS avec une prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) – il s’agit d’une mise à niveau massive par rapport à ses 60 FPS précédents sur les anciennes consoles. Une augmentation de la fréquence d’images est indispensable en raison de la compétitivité du jeu dans le monde entier.

Non seulement la fréquence d’images a été augmentée, mais les joueurs pourront désormais choisir entre les modes « Équilibré » et « Résolution », mais si vous deviez nous demander quelle est la différence entre tous ces modes, nous le dirions vous de demander à quelqu’un d’autre.

Quelques modifications ont également été apportées à quelques personnages préférés des fans. Mercy la guérisseuse a reçu des nerfs notables qui consistent à sauter automatiquement dans les airs lorsqu’elle atteint un allié. Attendu que Symmetra a fait modifier son arme ; l’arme contient désormais 70 balles au lieu de 100 et ne peut plus se régénérer après avoir heurté des barrières. L’arme secondaire qu’elle transporte infligera désormais moins de dégâts mais tirera deux fois plus vite.

Et enfin, pour conclure, les téléporteurs en jeu ne dureront plus que 10 secondes, auront une santé inférieure et un temps de recharge beaucoup plus long. Cela rend ces téléporteurs autrefois pratiques beaucoup moins efficaces qu’ils ne l’étaient autrefois.

Il ne reste plus longtemps avant cette date de sortie d’octobre, mais ne vous inquiétez pas non plus de voir beaucoup plus de changements dans le jeu avant cette date.

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