Overkill's The Walking Dead ne peut pas être réédité à cause de Skybound

Skybound édite d’autres jeux vidéo, dont Sky Rancher, ce n’est donc pas comme s’ils étaient déconnectés de l’industrie.

Un développeur de Starbreeze a révélé des détails sur Overkill’s The Walking Deady compris pourquoi il ne peut pas être réédité.

Initialement publié en 2018 pour Windows, Overkill’s The Walking Dead est le jeu le moins bien reçu de l’histoire de Starbreeze. Parce que l’entreprise a misé son avenir sur le succès de ce jeu, son échec a conduit Starbreeze à demander une reconstruction en raison du manque de liquidités, son PDG et deux administrateurs ont démissionné, et les dirigeants sortants ont fait l’objet d’une enquête de la part de l’Autorité suédoise de lutte contre la criminalité économique.

Plus tôt dans la journée, Miodrag ‘Mio’ Kovačević, concepteur de jeux senior de Starbreeze, a tweeté à propos du cinquième anniversaire de Overkill’s The Walking Dead. À l’aide du pseudo en ligne Real Slavic Bear, il a partagé un aperçu du développement du jeu dans une AMA impromptue sur Twitter.

Tout d’abord, Mio confirmé que créer ce jeu a été une expérience terrible pour des développeurs comme lui. Il a révélé qu’il avait travaillé dessus pendant deux ans et demi, suivi d’un an et demi d’épuisement professionnel.

Mio référé au moteur de jeu propriétaire de Starbreeze, Valhalla, comme étant « à peine utilisable », mais admet également qu’il n’en a pas beaucoup d’informations à part l’utiliser pour créer le jeu. En tant que tel, il ne savoir l’état actuel de la technologie.

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Donc des millions révélé que les contraintes de temps ont conduit à de nombreuses décisions prises dans le jeu. Dans ses mots :

« C’est difficile à dire. De nombreuses décisions du jeu ont été prises en raison de contraintes de temps. Côté design, nous n’avons pas eu le temps d’étoffer les systèmes, donc d’autres jeux ont été largement utilisés comme référence. Mais cela aurait pu se produire même avec un temps de développement supplémentaire. »

Pour les curieux, Mio avait aussi quelque chose à dire sur l’enquête criminelle contre les dirigeants de Starbreeze et sur la manière dont les médias l’ont couverte :

« Lors de la descente de police, deux types en uniforme civil sont entrés et ont saisi un ordinateur. C’était si discret que je n’ai entendu parler du « raid de police » que sur les sites d’actualités sur les jeux.

L’article d’EG (ndlr : Eurogamer) était frustrant. Environ 70 à 80 % étaient exacts. Le reste était soit embelli, soit ce n’était pas la vraie OMI.

La chose la plus intéressante à propos du jeu maintenant est peut-être le fait qu’il a été retiré de Steam et qu’il n’existe donc plus. Mio explique qu’ils avaient des projets pour le jeu, et pourquoi ces plans ont été annulés et le jeu a été supprimé :

«Nous avions un patch prêt à être utilisé, mais Skybound a retiré le jeu la nuit avant que nous puissions le pousser. Nous avions de nouvelles armes, un nouveau personnage, une nouvelle carte et des changements d’équilibrage majeurs prêts pour environ 3 mois supplémentaires de mises à jour au total.

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C’était le contenu restant qui était prévu avant de passer à autre chose.

Mio ajoute:

« En ce qui concerne directement parce que Skybound a débranché, nous n’avons pas expédié (je pense) 3 armes, 1 nouvelle carte et 1 nouveau personnage qui avait de nouveaux mécanismes comme un « seau à intestins » pour vous cacher des marcheurs et la possibilité de ‘ la vision détective « voit les ennemis humains. »

Enfin, comme indiqué dans le titre de cet article, voici pourquoi vous ne pouvez plus jouer au jeu aujourd’hui :

«Après le retrait du jeu, chaque fois que des gens demandaient à Skybound de nous laisser publier le contenu sous forme de mise à jour, Skybound demandait aux joueurs de nous le demander. Chaque fois que nous demandions à Skybound, ils répondaient « non ».

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Fais-en ce que tu veux. »

Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, Skybound est la société de production de Robert Kirkman. Elle a commencé par publier des bandes dessinées, mais inclut également des films et des émissions de télévision. Elle dispose également d’une branche d’édition de jeux vidéo appelée Skybound Games, qui reste active aujourd’hui. En plus de gérer les droits des jeux vidéo pour The Walking Dead, ils avaient récemment publié des jeux comme Éleveur de slimeet les jeux classiques Beamdog Dungeons & Dragons, notamment La porte de Baldur et Planescape : Tourment.

Ce n’est donc pas comme si Skybound n’était plus impliqué dans la création de jeux vidéo actuellement. Leur choix de retirer et de ne pas rééditer Overkill’s The Walking Dead est délibéré.

Même si certains fans souhaiteraient voir le jeu revenir, soit pour voir les développeurs le réparer au mieux de leurs capacités, soit pour préserver le jeu vidéo, ils ne convaincront peut-être pas Skybound de le faire. Quoi qu’il en soit, cela reste une entrée notoire dans les annales des mauvais jeux vidéo.