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La mise à jour 1.08 est arrivée pour Oddworld: Tempête d’âme et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

Plusieurs mises à jour ont déjà été publiées pour Oddworld: Soulstorm, mais cette fois, il s’agit du patch 1.08. Le développeur Oddworld Inhabitants dit que cette nouvelle mise à jour est la plus importante du jeu à ce jour.

Bien que de petites nouvelles fonctionnalités aient été ajoutées à cette mise à jour, la majorité du correctif vise à corriger les correctifs du jeu. Cette mise à jour devrait être déployée sur toutes les plateformes à partir du 28 avril 2021.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Oddworld: Soulstorm Update 1.08 Notes de mise à jour

Nouvelles fonctionnalités:

  • Les joueurs peuvent désormais désactiver l’interface utilisateur principale du HUD dans les paramètres
  • Les joueurs peuvent désormais désactiver les alertes de badge dans les paramètres

Corrections de bogues spécifiques au niveau:

  • Plusieurs correctifs pour les sauts hors du monde à certains niveaux
  • Les bloqueurs de progression potentiels corrigés dans la brasserie et la caserne Slig
  • La gelée royale en mouvement fixée au bout des CD Yards
  • Détecteurs de mouvement corrigés dans Necrum
  • Les explosions de Flying Slig de Sorrow Valley ont été corrigées
  • Corrections pour les problèmes de réapparition de Sanctum
  • Correction du fait que le train ne se trouvait pas à la fin de la gare de Phat dans certaines situations
  • Correction du portail des oiseaux manquants de Sorrow Valley
  • Correctif audio de Rockaw dans Necrum
  • casiers fixés dans les ruines
  • correction de la fermeture de la porte en treillis
  • correction pour le dirigeable dans le niveau dirigeable étant visible dans certaines circonstances
  • correction supplémentaire du nombre incorrect de Mudokon dans les ruines
  • le levier dans la section Flying Slig de Sorrow Valley ouvre maintenant le portail électrique, supprimant l’obligation de tuer les six Sligs en premier

Corrections de bogues liés à Abe:

  • Améliorations considérables de la détection des bords de la barre monkey
  • Correction du blocage d’Abe lors d’une chute du bas d’une surface grimpable
  • correction pour le frai d’Abe accroupi
  • correction pour Abe coupant les plates-formes après s’être accroupi après un double saut
  • correction pour Abe se coinçant sur de minuscules plates-formes

Corrections de bogues AI / NPC:

  • Les sligs ne flottent plus dans certains états
  • Les sligs réagissent désormais mieux aux mortiers, en particulier au niveau dirigeable
  • Correctif de Slig AI lié au fait de s’endormir au milieu d’une animation d’alerte
  • corrections supplémentaires pour le moment où les Sligs étourdissent les Mudokons malades
  • correction du blocage du post-traitement des effets sur le chant
  • correction du verrouillage logiciel lors du spam du bouton d’interaction sur un casier vide
  • Correction du comportement de Slig AI en ce qui concerne les coups
  • Les sligs au loin réagissent désormais correctement après la surchauffe de leur arme
  • Les sligs chassant Abe quand il entre dans un vide sanitaire ne présentent plus de comportement étrange
  • Les sligs ne peuvent plus tirer abe à travers une surface grimpable
  • Les sligs se déplacent maintenant vers les perturbations lorsqu’ils les entendent ou les voient
  • Les sligs ne restent plus bloqués dans un état inactif

Autres correctifs:

  • Le gel de l’interface utilisateur est corrigé lorsqu’un Mudokon a besoin d’un antidote
  • divers correctifs du trophée PlayStation
  • corrections de minuterie pour le mode Streamer
  • plusieurs améliorations de localisation italienne et allemande
  • correction du nombre de badges
  • correction pour l’interface utilisateur visible après les crédits de fin
  • caractères accentués dans l’interface utilisateur corrigés
  • correction du problème de plantage de la PS5 lors de la suspension

Comme toujours, vous pouvez informer le développeur via les réseaux sociaux de votre expérience avec le jeu. Si vous faites cela, ils peuvent encore améliorer le jeu avec encore plus de mises à jour futures. Plus d’informations sur ce patch peuvent être vues via le site officiel.

Oddworld: Soulstorm est maintenant disponible pour les plates-formes PC, PS5 et PS4.


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