Octopath Traveler 2: Comment débloquer le Conjurer |  Guide de travail avancé

Évoquant le dernier travail avancé.

Le Illusionniste est le quatrième et dernier Advanced Job de Voyageur octopathe 2. C’est pour une très bonne raison – le Conjurer est extrêmement difficile à débloquer. Vous ne visitez pas un PNJ. Vous ne trouvez pas de guilde. Vous ne résolvez pas d’énigmes, vous devez simplement surmonter cinq défis difficiles. Après avoir terminé le chemin du voyageur d’Hikari et libéré la nation de Ku, vous trouverez une nouvelle tour dans la cour du château. Cette tour à cinq niveaux est l’endroit où vous pourrez (éventuellement) déverrouiller le Conjurer.

L’invocateur est un travail incroyablement puissant qui vous permet d’imprégner tout votre groupe de différentes attaques élémentaires. Vous voulez que chacun inflige des dégâts de feu supplémentaires avec ses armes habituelles ? Vous pouvez le faire avec le Conjurer. Découvrez tout ce que le Conjurer a à offrir avec le guide complet ci-dessous.


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Emploi avancé Conjurer | Guide de localisation

Le Illusionniste est la finale Travail avancé — et le plus difficile à débloquer. Comme Voyageur Octopathe 1cette tâche n’est disponible qu’après avoir terminé l’une des Sentiers du voyageur et vaincre un super patron puissant.

  • Comment débloquer le travail de conjurateur: Complet Le chemin de l’histoire d’Hikari déverrouiller la ville de Pour.
    • Voyager à Château Ku : entrée — le côté droit, vous trouverez le Tour à cinq niveaux.
    • Entrer dans la tour initiera cinq défis difficiles. Au sommet de la tour, vous rencontrerez le Invocateur Superboss.
    • Vaincre le Illusionniste pour déverrouiller définitivement le travail avancé Conjurer.

En entrant dans la tour, si vous acceptervous rencontrerez un défi préliminaire.

  • Défi #1: Gken – Un épéiste PNJ qui peut déclencher plusieurs attaques magiques à l’échelle du groupe. A des HP relativement faibles. Faible à poignard.

Défaite Non déverrouille la tour proprement dite. Vous pouvez partir et repos entre les batailles. Si vous sauvegardez votre partie, vous n’aurez pas besoin de répéter les défis. Cela commence le ‘Épreuve de défis‘ quête. Chacun des cinq (quatre autres) patrons a des mécanismes uniques qui nécessitent des constructions de groupe et des stratégies spécifiques à surmonter. C’est l’un des défis les plus difficiles du jeu.

Les récompenses en valent la peine. Le Illusionniste Job vous permet de appliquer des effets élémentaires aux membres du groupe, vous permettant de frapper avec la force combinée des armes et de la magie élémentaire. Comme le Arcaniste, les compétences coûtent cher en JP à débloquer. Chaque compétence coûte 2 000 JP acheter.

  • Compétences professionnelles de prestidigitateur:
    • Invoquer des flammes: 20 SP – Accordez aux armes de tous les alliés une attaque supplémentaire basée sur le feu pendant 2+ tours.
    • Conjuration de glace: 20 SP – Accordez aux armes de tous les alliés une attaque supplémentaire basée sur la glace pendant plus de 2 tours.
    • Invoquer la foudre: 20 SP – Accordez aux armes de tous les alliés une attaque supplémentaire basée sur la foudre pendant 2+ tours.
    • Conjurer des rafales: 20 SP – Accorde aux armes de tous les alliés une attaque supplémentaire basée sur le vent pendant 2+ tours.
    • Prière pour la pluie: 20 SP – Pendant plus de 2 tours, accordez des SP à tous les alliés après qu’ils aient effectué une action.
    • Danse de l’immunité: 15 SP – Accorde à un seul allié l’immunité aux effets affaiblissants pendant plus de 2 tours.
    • Rite du Soleil: 1 SP – Ranimez et restaurez complètement les HP de tous les alliés et augmentez la défense physique et la défense élémentaire pendant 2 tours. Vous ne pourrez pas agir pendant 6 tours. [Using BP will lower the number of turns you are unable to act.]
    • Augmentation de la PA: 30 SP – Compétence divine. Accorde à un seul allié 2 BP au début de chaque tour pendant 3 tours.
  • Compétences de soutien de conjurateur:
    • Purification: Les effets de réduction d’attribut sur le personnage équipé se dissiperont deux fois plus rapidement.
    • Économiseur de SP: Réduit de moitié les SP requis pour les compétences du personnage qui l’équipe.
    • Colère divine: Apportez le malheur à l’ennemi qui rend le personnage équipé incapable d’agir.
    • Régénération de la PA: Lors de l’utilisation de BP, le personnage qui l’équipe a 25 % de chances de récupérer la quantité de BP utilisée.

Ce travail est important pour une chose : vaincre le boss secret ultime. Si vous voulez relever le défi le plus difficile du jeu, vous voudrez absolument débloquer ce travail en premier.