Octopath Traveler 2 : Comment combattre le super boss secret |  Déverrouillage ???  Guide de l'île

Déverrouiller les portes de l’au-delà.

Il y a une sombre présence qui hante le monde de Voyageur octopathe 2, et vous pouvez le combattre – si vous l’osez. L’ennemi le plus difficile est totalement facultatif et caché derrière une série de quêtes secondaires apparemment sans lien. Si vous avez entièrement exploré la région de Sundering Sea, vous avez probablement trouvé une zone étrange appelée ??? Île. Il y a un mur mystérieux ici avec un texte illisible. En accomplissant trois quêtes, vous aiderez un explorateur à trouver un texte maudit, à le déchiffrer et à déverrouiller les portes du monde souterrain. Découvrez comment effectuer toutes les étapes ci-dessous.

Le patron lui-même est incroyablement difficile. Vous aurez besoin d’un groupe construit de manière unique juste pour survivre aux premiers tours. Je vous recommande d’attendre d’avoir terminé les huit histoires et d’avoir gagné la vraie fin avant même d’essayer ce goliath. Vous aurez besoin de tous les niveaux que vous pouvez obtenir – et de tous les travaux avancés au maximum. Nous n’entrerons pas dans la façon de vaincre le boss ici, juste comment le combattre. Bonne chance avec ça.


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Comment déverrouiller ??? Île | Où trouver le Super Boss en option

Combattre La question et déverrouiller le Porte vers le monde souterrainvous devez suivre une série d’étapes complexes – ces étapes commencent très tôt dans le jeu et mènent directement à une île mystérieuse de la mer Sundering appelée ??? Île. Voici un aperçu complet de chaque étape requise pour débloquer le combat le plus difficile du jeu.

  • Terminez la quête secondaire « Le sac du voyageur »:
    • Voyager à Route de l’est de New Delsta et parlez au PNJ à côté du panneau pendant la jour. Il demandera son sac perdu. Vous pouvez trouver cette quête secondaire très tôt dans l’histoire.
    • Pour terminer la quête, dirigez-vous vers le nord depuis le panneau et passez à nuit pour trouver un PNJ bandit près d’un feu. Parlez au bandit et sélectionnez ‘Oui‘ pour reprendre le sac.
    • Cela déclenche une bataille. Battez le bandit et retourner l’élément clé au donneur de quête. Ceci termine la quête.

Cette première quête est nécessaire pour une future quête.

  • Trouvez la quête secondaire « Procuring Peculiar Tomes »:
    • Voyager à Montwise et accepter la quête dans le grande bibliothèque. Cette quête nécessite que vous récupériez trois éléments clés du livre perdu et rapportez-les à la bibliothèque. Le donneur de quête est situé à côté de l’escalier arrière gauche.

Il y a trois livres que nous devons acquérir.

  • Retrouver les trois livres perdus: Pour terminer la quête secondaire « Procuring Peculiar Tomes », vous devrez retrouver trois tomes. Parler au donneur de quête vous donnera des indices sur leur emplacement.
    • Dépêches de l’île Beastling: Beastling Village – Trouvez le point de sauvegarde entre la zone Beastling et la zone humaine de Village des bêtes. À droite, il y a un explorateur pendant la journée. Vous pouvez voler ou acheter ce livre au PNJ.
    • La curieuse légende de la Grande Muraille: Stormhail – Voyage vers le Neiges orageuses du sud et atteignez le haut rebord surplombant le mur massif en ruine au loin. A droite d’un point de sauvegarde, il y a un PNJ. Vous pouvez voler ou acheter le livre à ce PNJ.
    • Des confins de l’enfer: Crackridge – Allez à la maison tout en bas à droite du village. Descendez les rampes et les échelles jusqu’à la maison en adobe sur la plate-forme en bois. Un PNJ garde la porte. Assommez le PNJ avec une embuscade ou un duel, puis entrez. Le coffre contient le livre.

Avec les trois livres, revenez à Montwise – Bibliothèque et complète ‘Obtenir des tomes particuliers‘ en donnant les trois livres au donneur de quête.

  • Commencer la quête secondaire « Depuis les confins de l’enfer »: Après avoir complété ‘Obtenir des tomes particuliers‘ et ‘Le sac du voyageur‘ – aller du côté droit de Montwise – Bibliothèque. Il y a un PNJ donneur de quête sous la bibliothèque avec un coffre en or.

Pour terminer cette quête, vous devez apprendre à traduire les langues anciennes. Pour ce faire, vous devez posséder un bateau — le bateau doit remplir L’histoire de la partition. Achetez le bateau pour accéder au Région de la mer de séparation.

  • Comment traduire des langues anciennes: The Sundering Sea – Voyage au Île sans nom au sud-est de la mer. Atteindre le bout de l’île et vaincre le Béhémoth patron à la fin.
    • Après avoir vaincu le boss, un PNJ nommé Georges Lazuli apparaîtra. Utilisez les actions de pot-de-vin, de coercition, d’examen minutieux ou de demande de chemin pour obtenir des informations. Si vous réussissez, le PNJ vous apprendra à traduire.

Maintenant que nous pouvons traduire, revenons au ‘Des confins de l’enfer‘ PNJ donneur de quête à Montwise et terminez la quête. Maintenant, nous pouvons enfin atteindre le boss secret.

  • Déverrouillez la porte du monde souterrain: Voyage au Mer de séparation et vaincre le boss au tourbillon bloquant le passage au sud-est. Une fois le chemin dégagé, vous pourrez atteindre une île appelée ??? Île.
    • La porte est maintenant ouverte. Entrez pour rencontrer le boss le plus dur du jeu – La question.

Le dieu maléfique est le boss le plus dur de Voyageur octopathe 2. Vous voudrez être préparé avant d’entrer. Si vous ne pouvez pas vaincre la tour à cinq niveaux, l’un des boss finaux ou le vrai boss final, vous voudrez vous arrêter et vous préparer pour ce combat. Même pour les joueurs vétérans, c’est un combat de boss extrêmement difficile.