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Une nouvelle mise à jour est disponible pour V Rising aujourd’hui, le 16 juin, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour contient une poignée de nouvelles fonctionnalités et de corrections de bugs en plus d’un large éventail d’ajustements d’équilibre pour la plupart des armes et capacités du jeu. Si vous êtes un joueur PVP V Rising, les ajustements d’équilibre sont le point culminant du patch, rendant certaines compétences et stratégies plus efficaces. Ceux qui jouent sur un serveur privé avec des amis ou seuls bénéficient toujours de nouveautés dans cette mise à jour, comme la possibilité de démonter les sols et les bordures à côté des murs sans avoir à détruire les murs au préalable. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour V Rising du 16 juin.

Notes de mise à jour de V Rising du 16 juin

Voici la liste complète des notes de mise à jour pour cette mise à jour V Rising directement à partir de Vapeur.

Nouvelles fonctionnalités

  • Les joueurs peuvent désormais démonter les sols et les bordures qui se trouvent à côté des murs/piliers sans avoir à démonter un mur/pilier au préalable, tant que cela ne laisse aucun mur/pilier sans connexion au sol (#305517).
  • La localisation a été ajoutée pour le hongrois, l’italien, le japonais, le coréen, le polonais, le russe et le turc.
  • La localisation pour le portugais – Brésil, français, allemand, chinois simplifié et espagnol a été mise à jour pour être plus précise et à jour.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug où il était possible de sauter par-dessus les murs dans certains cas.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de la mise en sourdine des joueurs.
  • Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher les joueurs de se connecter aux serveurs (lié au # 304262, mais ne devrait pas résoudre tous les cas signalés).
  • Amélioration de la gestion des erreurs et des retours d’erreur lorsque le serveur enregistre le monde du jeu (lié à # 304262 et # 304381 ​​mais ne devrait pas résoudre tous les cas signalés).
  • Ajout de plus de vérifications de validation et de sécurité pour détecter plus de types d’erreurs rares lors de l’enregistrement.
  • Si le serveur ne parvient pas à enregistrer, tous les joueurs actifs sur le serveur reçoivent désormais une notification de chat contenant des informations de base sur le type d’erreur rencontré.
  • Le serveur n’utilise plus le dossier temporaire de Windows lors de la sauvegarde du monde. À la place, il enregistre les fichiers temporaires dans un dossier voisin du chemin de sauvegarde cible.
  • Correction d’un problème où certains caractères de police étaient affichés avec la mauvaise police en hongrois et en français (entre autres langues).
  • Correction d’un problème où le territoire et les bâtiments avaient une chance de ne pas être détruits avec leur château s’ils étaient construits à une distance suffisamment grande du cœur du château (#306085, #305657).
  • Correction d’un problème où l’écran pouvait lentement s’assombrir (#304465, #304266).
  • Correction d’un plantage que certains joueurs rencontraient lors du lancement du jeu en raison d’un plantage du lecteur vidéo. Si vous rencontrez un crash de lancement avant la lecture de la cinématique, vous pouvez désactiver les vidéos en saisissant -noVideo comme option de lancement du jeu (lié à #304250 mais ne devrait pas résoudre tous les cas signalés).

Changements d’équilibre

Général

  • Vermin Salve n’est plus interrompu par des dégâts pendant le temps d’incantation (se brisera toujours pendant la durée du buff si le joueur subit des dégâts).

Sang d’érudit

  • Bonus de puissance des sorts réduit de 12 à 25 % à 10-20 %.
  • Chances d’incantation gratuite réduites à 15 % au lieu de 20 %.

Combat monté

  • Les dégâts de mêlée infligés lorsque vous êtes monté sont réduits de 30 %.

Sang

Voile de sang

  • Soins augmentés à 6% au lieu de 5%.

Impie

Explosion de cadavre

  • Dégâts augmentés à 140% au lieu de 125%.
  • La durée du ralentissement du fondu a été augmentée à 1,5 s au lieu de 1 s.
  • Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12 secondes.

Moustique instable

  • Dégâts augmentés à 70% au lieu de 60%.

Voile d’Os

  • Les dégâts initiaux du projectile sont passés de 25 % à 75 %.
  • Rebonds max réduits à 3 au lieu de 4.
  • Chaque rebond réduit désormais les dégâts du prochain rebond de 25 %.

Illusion

Loup spectral

  • Dégâts augmentés à 125% au lieu de 100%.
  • Temps de recharge augmenté à 8 secondes au lieu de 7 secondes.

Frappe miroir

  • Temps d’incantation réduit à 0,7 seconde au lieu de 1 seconde.

le chaos

Barrière du chaos

  • Dégâts des projectiles réduits à 50% au lieu de 70%.

Volée du chaos

  • Temps de recharge augmenté à 8 secondes au lieu de 7 secondes.
  • Dégâts des projectiles réduits à 110% au lieu de 125%.

Surtension

  • Absorption du bouclier réduite à 120% au lieu de 150%.

Voile du Chaos

  • Temps de recharge augmenté à 9 secondes au lieu de 8 secondes.
  • Dégâts de zone d’illusion réduits à 40% au lieu de 50%.

Charge impitoyable

  • Temps d’incantation réduit à 0,7 seconde au lieu de 0,8 seconde.
  • Correction d’un problème où le joueur était bloqué en position pendant une courte durée lorsque l’effet de zone se déclenchait tôt pendant le tiret.

Gel

Lance de cristal

  • Dégâts de projectile augmentés à 190% au lieu de 150%.
  • Temps d’incantation réduit à 1,2 seconde au lieu de 1,4 seconde.
  • Temps de recharge réduit à 7 secondes au lieu de 8 secondes.
  • Dégâts d’éclats réduits à 40% au lieu de 50%.

Glace Nova

  • Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12 secondes.

Voile de givre

  • Nova de dégâts de gel réduite à 30% au lieu de 50%.

saut arctique

  • Correction d’un problème où Arctic Leap pouvait toucher deux fois la même cible.
  • Dégâts réduits à 200% au lieu de 225%.

Armes

Arbalète

  • Les carreaux d’arbalète n’infligent plus moins de dégâts qu’un tir normal après avoir utilisé un Voile de givre, Impie ou Sang.

Lance

  • Mille lances
    • Dégâts par coup réduits à 25% au lieu de 30% (200% de dégâts totaux au lieu de 240%).
  • Harpon
    • Temps d’incantation réduit à 0,7 seconde au lieu de 0,8 seconde.
    • Dégâts augmentés à 90% au lieu de 70%.

Hache

  • Frappe X
    • Durée d’incapacité d’un coup croisé réduite à 1 seconde au lieu de 2 secondes.
    • Dégâts par coup de hache réduits à 80% au lieu de 85%.

masse

  • Coup écrasant
    • Dégâts augmentés à 150% au lieu de 110%.
  • Claque
    • Temps de recharge réduit à 8 secondes au lieu de 9 secondes.

Épée

  • Tourbillon
    • Dégâts par coup réduits à 30 % au lieu de 35 % (150 % au total au lieu de 175 %).
  • Onde de choc
    • Temps d’incantation augmenté à 0,7 seconde au lieu de 0,6 seconde.
    • Dégâts par coup de téléportation réduits à 20% au lieu de 25% (60% au total au lieu de 75%).

Slashers

  • Frappe insaisissable
    • Dégâts par coup portés à 70% au lieu de 60%.
  • Camouflage
    • Durée d’incapacité réduite à 2,5 secondes au lieu de 3 secondes.

V en hausse est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam.