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La mise à jour 1.11 est arrivée pour FIFA 21, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec cette mise à jour. La mise à jour d’aujourd’hui comporte une tonne de changements dans tous les modes de jeu, y compris le mode Carrière et FIFA Ultimate Team. Ce correctif contient principalement des correctifs pour les versions de nouvelle génération du jeu, mais il existe également des correctifs pour les consoles de dernière génération et les PC. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 1.11 de FIFA 21.

Notes de mise à jour FIFA 21 Update 1.11

  • Gameplay
    • Apporté les modifications suivantes:
    • Plusieurs ajustements ont été apportés au D-Pad Tactic de Team Press.
      • Diminution de la durée pendant laquelle la tactique Team Press D-Pad peut être active, avant d’exiger un temps de recharge, de 20 à 15 secondes.
      • Une fois que Team Press est demandé, son effet prend 2 secondes pour s’activer.
      • Dans les situations où l’équipe en défense utilise Team Press et récupère la possession, Team Press ne restera pas automatiquement actif lors de la perte de possession suivante.
    • Plusieurs ajustements ont été apportés aux mouvements de compétences Stepover et Reverse Step Over.
      • Les deux mouvements de compétences ne sont plus considérés comme des mouvements de compétences faciles et seront moins efficaces lorsqu’ils sont enchaînés tout en se déplaçant.
      • Les animations des deux mouvements de compétences ont été ralenties.
      • Diminution de la vitesse de transition du joueur en quittant l’un ou l’autre des mouvements de compétence à des angles vers l’avant.
    • [PS5 and XSX|S Only] Réduction de la vitesse à laquelle la balle se déplace lors de l’exécution de croisements au sol poussé ou poussé.
    • [PS5 and XSX|S Only]Diminution de la précision d’une volée si la balle atteint le tireur à grande vitesse.
    • [PS5 and XSX|S Only] Amélioration de la logique d’interception dans les situations où le joueur défenseur est directement sur la trajectoire du ballon.
    • [PS5 and XSX|S Only] Diminution de la vitesse de transition du joueur vers un faux tir pendant le sprint, après que le mouvement de compétence a été demandé avec succès.
    • Résolution des problèmes suivants:
    • Le gardien de but reste parfois coincé dans la géométrie du filet et est incapable de mettre le ballon en jeu, ce qui fait que les matchs ne se terminent pas dans le temps prévu.
    • Après qu’un défenseur se soit positionné devant le porteur du ballon suite à un toucher lourd, le défenseur n’a parfois pas contesté le ballon.
    • Amélioration de la logique des coups de pied de pénalité des arbitres dans les situations où le gardien de but plonge aux pieds du porteur du ballon.
    • Amélioration de la logique des arbitres lors de la prise de décisions dans des situations de tacle en échappée en dehors de la surface.
    • Lorsqu’un gardien de but bougeait puis restait immobile pendant un penalty, il pouvait parfois dévier le ballon dans son propre filet lorsqu’il était frappé directement sur lui.
      • Cela n’affecte pas les autres types de déformations potentielles qui pourraient se produire.
    • Dans les situations où le porteur du ballon commençait une animation de tir, mais le tir était annulé à temps, le défenseur pouvait parfois exécuter une animation de blocage involontaire.
    • [PS5 and XS|X Only] Dans de rares cas, les joueurs se téléporteraient pendant une scène de faute non liée au jeu suite à un avantage.
    • [PS5 and XS|X Only] Amélioration de la logique de sélection d’animation lors de la tentative de sauvegarde en tant que gardien de but contrôlé par le joueur.
    • [PS5 and XS|X Only] Parfois, des fautes autour du bord de la surface entraînaient un placement de balle apparemment incorrect pour le coup franc suivant.
    • [PS5 and XS|X Only] Amélioration de la logique de l’arbitre dans les situations où une faute professionnelle est commise par le dernier joueur en défense, ce qui a un impact sur une possibilité d’attaque potentielle.
    • [PS5 and XS|X Only] Ajustement de la logique de l’arbitre pour mieux évaluer quand un carton jaune doit être donné.
    • [PS5 and XS|X Only] Dans certains cas, les arbitres n’ont pas fait le bon appel de faute après un combat physique ou un tacle debout.
    • [PS5 and XS|X Only] Réduction de certains cas de trébuchement du porteur du ballon après un contact physique minimal dans la surface.
    • [PS5 and XS|X Only] Dans certaines situations, un joueur qui tentait d’intercepter une passe éloignait incorrectement son pied du ballon.
  • FIFA Ultimate Team
    • Apporté les modifications suivantes:
      • Dans les matchs en ligne, les joueurs ne verront plus l’objet de balle équipé de leur adversaire, mais ils verront toujours le leur.
      • Les matchs de batailles d’équipes coopératives peuvent désormais être interrompus pendant le jeu par l’un ou l’autre des joueurs.
      • Les matchs de batailles d’équipes coopératives n’ont plus de limite de pause.
    • Résolution des problèmes suivants:
    • Après avoir réclamé des pièces FUT à partir des objectifs de l’événement d’équipe, le total global de pièces FUT n’a pas augmenté jusqu’à ce que FUT ait été quitté et réintégré.
      • Le montant correct de pièces FUT était réclamé, ce problème n’affectait que lorsque l’affichage du total global augmentait.
    • Lorsqu’un groupe d’objectifs précédemment verrouillé était déverrouillé, il continuait à s’afficher comme verrouillé jusqu’à ce que le joueur quitte et rentre dans FUT.
    • Le widget Co-Op pouvait cesser de répondre après que le filtre de tarification a été utilisé lors d’une recherche sur le marché des transferts.
    • Après avoir utilisé l’option de recherche de consommables recommandée dans le menu radial, toutes les légendes des boutons de navigation du menu ne fonctionnaient pas comme prévu.
    • Si un invité du Lobby Co-Op quittait le Lobby pendant que l’hôte ouvrait un pack, l’arrière-plan du menu de l’hôte ne s’afficherait pas correctement.
    • Lors de la prévisualisation des éléments Goal Music, Chant, Anthem et Crowd dans Mon stade, l’audio était réinitialisé si l’élément prévisualisé était sélectionné.
    • L’interface utilisateur de progression s’animait à chaque fois que l’écran de l’événement communautaire était visité.
    • Mise à jour de la description du mode concurrent.
    • Le nom du club n’était pas correctement affiché lors de l’affichage des notes des joueurs dans le menu de pause.
    • Mise à jour de l’icône des points de qualification FUT Champions affichée sur l’écran des détails de la Ligue du week-end.
    • Les trophées affichés dans les objectifs d’étape n’étaient pas orientés dans la bonne direction.
    • Arrière-plan mis à jour dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche lors du choix d’une récompense de saison qui a plusieurs choix.
    • Lorsqu’un événement communautaire était terminé, l’interface utilisateur ne s’affichait pas correctement.
    • Résolution d’un problème de stabilité potentiel pouvant survenir dans un lobby coopératif.
    • Des commentaires répétitifs peuvent survenir lors de certains coups de pied de coin.
    • [PS5 and XSX|S Only] Lors du chargement d’un match de batailles d’escouade, l’écran de l’équipe adverse disparaissait parfois trop rapidement.
    • [PS5 and XSX|S Only] Un problème de stabilité potentiel pourrait survenir lorsque le capitaine a invité un ami dans le hall de la coopérative.
    • [PS5 and XSX|S Only] L’interface utilisateur de la légende du bouton Ajouter un invité était superposée dans les lobbies des matchs amicaux et en ligne.
  • Mode carrière
    • Apporté les modifications suivantes:
    • La qualité potentielle des jeunes joueurs est désormais plus alignée sur la région de football générale dont ils sont issus.
    • [PS5 and XSX|S Only] Rendu les règles de planification plus faciles à visualiser sur l’écran de planification hebdomadaire pour l’entraînement.
    • [PS5 and XSX|S Only] Interface utilisateur de formation ajustée pour souligner les gains potentiels de netteté, le cas échéant.
    • [PS5 and XSX|S Only] Mise à jour de l’interface utilisateur de Match Sim interactif lors des tirs au but et des tirs au but.
    • [PS5 and XSX|S Only] Ajout de la possibilité de sélectionner un joueur pour un exercice d’entraînement lorsqu’il était déjà sélectionné pour un exercice d’entraînement. Cela entraînera une fenêtre contextuelle de confirmation.
  • Résolution des problèmes suivants:
    • Les OVR des joueurs pourraient rester irréalistes dans la trentaine, ce qui entraînerait la retraite des joueurs apparemment à leur apogée.
    • Correction de nouveaux cas où les grévistes prenaient trop de temps pour se recycler en tant que Center Forwards.
    • [PS5 and XSX|S Only] L’objectif «Atteindre un niveau de qualité élevé» s’affiche de manière incorrecte en tant qu’objectif du Conseil «Qualifier pour l’Europe».
    • [PS5 and XSX|S Only] Une question incorrecte de la conférence de presse pouvait parfois être posée après que le joueur ait remporté sa compétition de ligue respective.
    • [PS5 and XSX|S Only] Les e-mails concernant les jeunes joueurs non installés ne contenaient pas de raccourci vers la Youth Academy.
    • [PS5 and XSX|S Only] Amélioration des transitions entre les exercices d’entraînement.
    • [PS5 and XSX|S Only] Les scènes de négociation affichaient des managers identiques et incorrects pour les deux équipes.
    • [PS5 and XSX|S Only] L’histoire du Golden Boot Award News affichait parfois un texte incorrect.
    • [PS5 and XSX|S Only] Lorsqu’un jeune joueur devenait instable, deux e-mails étaient envoyés au manager contrôlé par le joueur au lieu d’un.
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans la carrière de joueur, les statistiques des matchs joués du pro virtuel ne suivaient pas correctement lorsque les matchs étaient partiellement simulés, et le pro virtuel a été remplacé hors du match avant que la simulation n’ait lieu.
    • [PS5 and XSX|S Only] Une faute de frappe était sur l’écran du didacticiel Plans de développement.
  • Football Volta
    • Résolution des problèmes suivants:
    • Certaines coiffures ne s’affichaient pas correctement.
    • Mise à jour d’une faute de frappe sur le message qui s’affiche lors de la suppression d’éléments.
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans certains cas, l’écran de progression de l’événement d’après-match indiquait à tort qu’il y avait deux ou quatre capitaines dans la même équipe, au lieu d’un.
    • [PS5 and XSX|S Only] Drop In Les lobbies VOLTA SQUADS ne se dissolvaient pas correctement après avoir chuté en dessous du nombre minimum de joueurs.
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans les batailles en vedette, après avoir atteint un jalon, la «prochaine récompense» affichée était la récompense que vous veniez de gagner.
    • [PS5 and XSX|S Only] L’écran de recrutement d’après-match pourrait être visuellement corrompu si un joueur n’avait pas défini de nom «Connu en tant que».
    • [PS5 and XSX|S Only] Le texte «Réclamer une récompense» était difficile à lire sur l’écran des objectifs.
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans certaines langues, certaines descriptions d’objectifs étaient coupées.
    • [PS5 and XSX|S Only] Parfois, les VOLTA COINS et les points de compétence n’étaient pas immédiatement mis à jour sur l’interface utilisateur du menu après la fin du match.
      • Il s’agissait uniquement d’un problème visuel et les joueurs recevaient le montant correct de VOLTA COINS et de points de compétence.
    • Résolution des problèmes suivants:
      • Les couleurs de démarrage personnalisées d’un Virtual Pro ne sont pas toujours enregistrées.
  • Général, audio et vidéo
    • Apporté les modifications suivantes:
    • Mise à jour des badges, des kits, des portraits 2D, des stades et des panneaux publicitaires.
    • Ajout de 34 nouveaux Starheads et mise à jour de 29 Starheads existants qui seront activés à une date ultérieure via une version de serveur.
      • Restez à l’écoute du traqueur EA SPORTS FIFA pour savoir quand ces Starheads deviendront actifs.
    • Résolution des problèmes suivants:
    • Le ballon Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis n’affichait aucune ombre dans le jeu.
    • Le minuteur d’inactivité n’a pas démarré lorsque la superposition Origin était active dans certaines parties en ligne.
  • FIFA en ligne
    • Apporté les modifications suivantes:
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans les saisons en ligne et en coopération, les attributs FIFA utilisent désormais le paramètre par défaut qui n’était auparavant disponible que pour les matchs de lancement, ce qui signifie que les attributs en jeu sont modifiés en fonction de la position de chaque joueur.
    • [PS5 and XSX|S Only] Ajout de bulles dans les scènes appropriées lorsque vous jouez avec West Ham United.
    • [PS5 and XSX|S Only] Dans les lobbies des matchs amicaux en ligne, les joueurs peuvent désormais choisir d’activer les attributs FIFA par défaut.

FIFA 21 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S et Nintendo Switch. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le Forums officiels de la FIFA.

– Cet article a été mis à jour le: 19 janvier 2021


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