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La mise à jour 6 est arrivée pour Elite Dangerous : Odyssée, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Frontier Developments plc va maintenant publier un nouveau correctif pour Elite Dangerous: Odyssey. Ce sera la mise à jour numéro 6 et elle devrait sortir prochainement pour la version PC du jeu.

La maintenance des temps d’arrêt sera effectuée pour le jeu pendant l’installation du correctif. Le temps d’arrêt ne durera que 15 minutes environ et commencera à 13:45 UTC / 14:45 BST aujourd’hui le 29 juillet.

L’un des points forts du patch d’aujourd’hui est l’amélioration visuelle. Le développeur a amélioré l’apparence de nombreuses planètes en ajoutant de meilleures couleurs et textures si nécessaire.

Des améliorations à l’IA ont également été apportées, et de nombreuses corrections de bugs ont également été mises en œuvre. Vous pouvez lire les points saillants du patch d’aujourd’hui affichés ci-dessous.

Notes de mise à jour Elite Dangerous: Odyssey Update 6

Mises à jour importantes

  • Planètes ! Des améliorations visuelles des surfaces, de la couleur et de la texture des planètes ont été mises en œuvre.
  • Option d’équipement ajoutée pour acheter le module et le stocker immédiatement, au lieu de l’installer sur le navire (si vous avez regardé les nouvelles de Supercruise de cette semaine, c’est celui dont Bruce voulait crier, mais nous avions besoin d’une double vérification du statut).
  • Refonte de la suite de caméras – Plutôt que de permettre le mouvement à travers la géométrie et l’effacement de la caméra lorsqu’elle est occluse (« le black-out »), la caméra teste désormais les collisions et empêche le mouvement dans la géométrie de collision (plus d’informations et de discussions sur ces améliorations de la mise à jour 6 peuvent être trouvées ici ).
  • La super-résolution AMD est désormais intégrée.
  • Vous devriez maintenant constater une augmentation des performances du jeu, car le rendu est activé à une résolution inférieure, puis mis à l’échelle, plutôt que le rendu à une résolution complète constante.
  • Il y a aussi le bonus supplémentaire de cette intégration qui rend le jeu encore plus beau.
  • Peut être utilisé pour augmenter la résolution lorsque le suréchantillonnage est réglé sur une résolution de sortie inférieure à 1x.
  • Des troupes d’exécution armées de roquettes ont été ajoutées au jeu (elles utilisent le KA-L6).
  • Un correctif a été mis en œuvre pour les roches de dispersion et les matières organiques auparavant invisibles.
  • Les munitions du navire et le stock de dissipateur thermique ne se réapprovisionneront plus automatiquement lors de l’entrée en supercruise (désolé).
  • Contact scientifique – Correction des dons de matériel pour le contact scientifique (contribution CG), selon laquelle l’événement de don serait déclenché dès qu’une entrée était reçue, donnant l’impression que les dons n’étaient possibles qu’un matériel à la fois.
  • (Essayez de ne pas applaudir trop fort, vous pourriez réveiller quelqu’un) Elite Dangerous devrait maintenant sortir « proprement » sans le « blocage de l’écran noir ».

Si vous souhaitez consulter les notes de mise à jour complètes et plus longues, vous pouvez le faire maintenant en visitant le les forums officiels du jeu. Elite Dangerous est maintenant disponible sur les plateformes PC, PS4 et Xbox One.