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Odyssey Update 4 est arrivé pour Élite dangereux, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Frontier Developments plc a maintenant publié un autre nouveau correctif pour Elite Dangerous aujourd’hui. C’est Odyssey Update 4 et il devrait être déployé pour la version PC du jeu en ce moment.

Le développeur a déjà publié Odyssey Update 3 et Odyssey Update 3.01 plus tôt ce mois-ci. Eh bien, la nouvelle mise à jour d’aujourd’hui est plus la même, offrant de nombreuses améliorations de gameplay ainsi que de nombreuses corrections de bugs.

De nombreux ajustements ont également été apportés à l’interface utilisateur du jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4 d’Elite Dangerous Odyssey

IA

  • Les comportements d’avertissement ont été adaptés lorsque le joueur est hors de vue, pour empêcher l’IA de s’intensifier lorsque le joueur est hors de vue.
  • Ajout d’une courte période de grâce entre les avertissements de l’IA pour éviter que l’IA ne s’intensifie pour combattre trop rapidement, si plusieurs avertissements se déclenchent en même temps.
  • Suppression de diverses lignes vocales « entendu un bruit » lorsque l’IA peut en voir la cause.
  • Adaptation du fonctionnement de certaines lignes vocales intrusives pour qu’elles se déclenchent de manière plus fiable.
  • Les IA qui sont des criminels dans le système local seront désormais toujours affectées à la faction « Pirate », pour éviter que les factions criminelles ne soient affectées négativement au sein du BGS.
  • Correction de la pause hyperespace ne fonctionnant pas pour le module d’assistance Supercruise.

l’audio

  • Un correctif pour les articles de la base de connaissances Guardian utilisant TTS plutôt que le bon acteur vocal a été mis en œuvre.
  • Amélioration de la réactivité des comportements d’obstruction audio.
  • De petites améliorations de mix ont été apportées à certains détails de la musique de l’espace social.
  • La musique classique dans les espaces sociaux a maintenant un volume plus cohérent, elle ne devrait donc pas avoir tendance à devenir aussi silencieuse.
    Les signaux musicaux en mode streaming ont désormais un volume plus constant.
  • Un correctif pour les bruitages joués en continu tout au long de certaines animations humanoïdes a été mis en œuvre.
  • D’autres optimisations ont été apportées aux sons des armes.
  • Solution prometteuse pour le bruit du dissipateur thermique de spam lorsqu’un laser à impulsions ou un multicanon moyen refroidit.

Les contrôles

  • Un correctif pour les problèmes d’écrêtage à la base de Ram Tah a été mis en œuvre.
  • L’exigence d’invitation de Kit Fowler a été réduite de 40 sondages d’opinion vendus aux barmans à 20.

Produits de beauté

  • Correction d’un problème où le fait de changer les cosmétiques de la combinaison ou l’holo-me ne provoquait pas la mise à jour des vignettes de chargement
  • Les bandages des livrées «Raider Suit» ne semblent plus brillants.

Plantages/Stabilité

  • Correction d’un crash qui se déclenchait en sautant dans un Lagrange Cloud.
  • Correction d’un plantage rencontré occasionnellement dans le menu principal.
  • Correction d’un plantage qui se produisait lors de la tentative d’affichage des recettes d’ingénieur épinglées.

Ingénieurs

  • Correction des problèmes d’écrêtage à la base de RamTah.

Interactions

  • Un problème a été résolu : les portes et les sas hors tension, en cas de surcharge, s’ouvraient pour le joueur principal mais restaient fermés pour les autres joueurs de l’instance.
  • Implémentation de la possibilité de vendre des modules stockés lors du rachat.
  • Ajout d’icônes et d’informations sur les modules conçus à l’écran de rachat de module et de modules stockés.
  • Un problème a été résolu en raison duquel la désélection d’un module sur l’écran de rachat de module n’aurait aucun effet.
  • Statistique de « distance parcourue à pied » limitée au mouvement horizontal.
  • Toutes les commandes Ship Launched Fighter ont été corrigées et devraient fonctionner correctement maintenant.
  • Correction des promotions Super Power qui n’étaient pas toujours signalées dans l’interface utilisateur en même temps que le message de la boîte de réception arrivait.

Éclairage et effets visuels

  • Des améliorations d’éclairage ont été apportées à la baie de lancement du chasseur Megaship.
  • Un correctif a été implémenté pour corriger les artefacts qui pourraient apparaître dans les explosions lumineuses.
  • Un correctif a été implémenté pour corriger les artefacts qui pourraient apparaître dans les VFX lumineux dans les scénarios Thargoid.
  • Les explosions ont été réduites en fonction de la distance pour éviter que certaines semblent être surdimensionnées.
  • Un correctif a été implémenté pour Steam apparaissant parfois de manière excessive dans le menu principal.
  • Le brouillard de Thargoid a été corrigé/amélioré.
  • Des améliorations visuelles ont été apportées aux Dropbox.
  • Des améliorations visuelles ont été apportées aux textures émissives sur les installations.
  • Un correctif a été implémenté pour corriger les reflets parfois clignotants dans une salle de règlement.

Missions

  • Correction des missions de larcin n’étant pas réalisables dans les systèmes sans faction criminelle.
  • Correction des missions Guardian de Ram Tah affichant les informations du panneau de transaction de manière incorrecte.
  • Les joueurs secondaires pourront désormais ouvrir les missions terminées directement depuis un terminal, au lieu de devoir d’abord entrer dans le tableau des missions.
  • Le flux de la mission de livraison a été mis à jour pour passer automatiquement au dépôt lors de l’acceptation.
  • Le flux de la mission de livraison a été mis à jour pour passer automatiquement à la sélection de récompenses à la fin.-
  • Un problème a été résolu où à l’occasion, le butin de mission était écrasé par un deuxième client rejoignant.

Optimisation

  • Des optimisations des performances d’élimination d’occlusion ont été réalisées.
  • Des optimisations du système de diffusion ont été effectuées.
  • Des optimisations ont été apportées au rendu du terrain.
  • Réduction des pics de trame occasionnels causés par l’IA.
  • Correction de l’élimination des navires entre les îles géométriques de la pièce.

Planètes

  • Un correctif a été implémenté pour les textures fines qui ne se chargent parfois pas sur les surfaces des planètes.

Le rendu

  • Un correctif du scanner FSS a été implémenté – cela inclut l’amélioration de l’éclairage et de tout élément de rendu manquant sur les étoiles et les atmosphères.
  • Un correctif a été implémenté pour les limites du curseur de la souris en mode cinéma HMD.
  • Skybox et Galaxy Background ont été mis à jour pour être plus dynamiques et pour correspondre plus étroitement à Horizons.
  • La texture et les améliorations visuelles du Guardian Beacon ont été apportées.

Serveur

  • Correction de certains signets qui n’étaient pas toujours marqués comme favoris.
  • Correction de certaines primes de superpuissance n’augmentant pas toujours correctement
  • Correction de certains fichiers audio Galnet n’étant pas disponibles.
  • Équilibré plus de conséquences de simulation de faction pour avoir des effets moins extrêmes sur l’économie et la sécurité de la faction et le taux global de changement pour un système stellaire.
  • Correction d’une erreur de serveur de transaction qui se produisait lors du débarquement avec une combinaison de vol personnalisée.

Règlements (nouveau pour Odyssey)

  • Un correctif a été mis en œuvre pour ramener un terminal légèrement flottant dans un hall d’avant-poste à sa position légitime au niveau du sol.
  • Un correctif a été implémenté pour un LOD sur une pièce de mur en pente.
  • Écrans FUI ajoutés au lobby des colonies.
  • Un correctif a été mis en œuvre pour amener un canon à tourelle flottante au niveau du sol.
  • Un correctif a été implémenté pour le découpage du terrain à l’arrière d’une pièce dans une colonie industrielle.
  • Un correctif a été mis en œuvre pour le découpage du terrain à travers le coin d’une pièce dans une colonie agricole.
  • Un correctif a été implémenté pour un panneau qui s’affichait à l’envers.
  • Un correctif a été implémenté pour le z-fighting qui pouvait être vu sur un accessoire chimique.
  • Un correctif a été implémenté pour les panneaux de contrôle atmosphérique disparaissant lorsqu’ils sont approchés dans un bâtiment industriel.
  • Un correctif a été implémenté pour les unités de production n’apparaissant parfois pas dans un bâtiment agricole.
  • Correction des fenêtres mal alignées dans quelques bâtiments.
  • Fenêtres corrigées utilisées à la place des murs dans un bâtiment d’extraction.

Règlements (héritage)

  • Un correctif a été implémenté pour renvoyer une caisse flottante au sol sur un petit contour d’aire d’atterrissage – les matériaux ont également été améliorés.
  • Des améliorations ont été apportées aux matériaux émissifs sur les lampadaires.
  • Un correctif a été mis en œuvre pour mettre à la terre certains réservoirs de gaz flottants à divers endroits.
  • D’autres correctifs de certains accessoires flottants aux emplacements de base Legacy ont été mis en œuvre.
  • Plusieurs correctifs du dôme de la ville portuaire de la planète ont été mis en œuvre, notamment des matériaux et des décalcomanies.
  • Un correctif a été implémenté pour les rayures de taille incorrecte sur un petit hangar modulaire.
  • Un correctif a été mis en œuvre pour ancrer les structures flottantes involontairement dans divers établissements hérités.

Espaces sociaux

  • Les Stations endommagées et en réparation contiendront des halls aux volets opaques, car ils ne sont pas accessibles dans ces conditions.
  • Correction du placement de divers PNJ dans le hall du starport.
  • Rendu les joueurs invulnérables dans les environnements sans combat (c’est-à-dire les hangars et les espaces sociaux).

Carte du système

  • Un correctif a été mis en œuvre pour un artefact qui apparaissait sur l’écran de l’interface utilisateur du radar Apex.
  • La route hyperspatiale stockée est désormais effacée lors du basculement entre les navires du chantier naval ou du vendeur Inter Astra.
  • Correction de la prochaine destination sur la route hyperspatiale tracée qui n’était pas ciblée automatiquement lors de l’entrée en supercroisière.

Thargoïde

  • Un correctif a été mis en œuvre pour un problème qui empêchait les joueurs d’accéder à pied à l’empreinte Thargoid.

Interface utilisateur

  • Livery UI – Nouvelle catégorie de packs ajoutée qui est créée chaque fois que les données du magasin ont des packs disponibles.
  • Interface utilisateur livrée – La catégorie Packs est désormais le seul endroit où nous affichons les packs en tant que «packs», c’est-à-dire quelque chose que vous sélectionnez pour ouvrir et parcourir à l’intérieur.
  • Interface utilisateur livrée – Dans la catégorie Packs, vous pouvez équiper plusieurs objets possédés sans avoir à sélectionner un emplacement spécifique (il trouve le premier compatible et disponible).
  • Interface utilisateur de la livrée – Dans la catégorie Packs, nous avons le concept d’aperçus « collants » vous permettant de conserver un aperçu, même après avoir déplacé la mise au point et plusieurs d’entre eux peuvent être définis à la fois, s’ils affectent différents emplacements, par exemple. collant prévisualisant une combinaison complète ou un kit de navire.
  • Interface utilisateur de la livrée – Des emplacements existent toujours pour la livrée (à l’exception des armes) et ce flux est en grande partie le même, sauf que les éléments à l’intérieur des emplacements sont extraits de leurs packs et affichés au niveau supérieur, évitant ainsi aux joueurs d’avoir à entrer ou à sortir des packs pour voir les articles compatibles.
  • Interface utilisateur de la livrée – Le navigateur d’objets d’emplacements ne se ferme plus automatiquement après avoir équipé un objet.
  • Interface utilisateur de la livrée – Ajout de notifications aux joueurs pour « l’équipement de la livrée » et suppression des transactions.
  • Interface utilisateur de la livrée – L’actualisation des données de chargement du commandant réinitialise les données des vignettes pour garantir l’exactitude de la représentation.
  • Interface utilisateur de la livrée – Lors de la personnalisation d’une arme, le joueur ira directement au navigateur de peinture sans avoir à sélectionner un emplacement de peinture (unique).
  • MapUI – Si un objet mis en signet est sélectionné, le bouton « Ajouter aux signets » se transformera désormais en un bouton « Supprimer le signet ».
  • MapUI – Lorsque vous renommez un signet dans la gestion des signets, le champ d’édition contient désormais le nom du signet.
  • MapUI – Les notifications de signet afficheront désormais une icône spécifique au signet et comprendront le nom du signet.
  • MapUI – Correction d’un problème dans la fenêtre contextuelle de gestion des signets qui permettait de déplacer la caméra pendant que la fenêtre contextuelle était activée.
  • MapUI – Correction d’un problème qui provoquait la fermeture de la fenêtre contextuelle de gestion des signets presque immédiatement après son ouverture.
  • MapUI – Ajout d’un nouvel onglet « Favoris » dans les signets.
  • MapUI – L’info-bulle « Maintenir pour tracer l’itinéraire » pour les signets/missions/navires apparaîtra désormais lorsque le bouton est mis en évidence, au lieu d’être sélectionné.
  • MapUI – Les boutons POI dans la carte du système ont maintenant le mécanisme « Maintenir pour tracer l’itinéraire ».
    MapUI – Lorsque vous utilisez ‘QuickRoute’ vers un emplacement du système dans lequel vous vous trouvez actuellement, il ciblera désormais cet emplacement.
  • MapUI – Ajout d’une notification lorsqu’un tracé est routé et lorsqu’un tracé est annulé.
  • MapUI – Les POI sont désormais triés par ordre alphabétique.
  • Les boutons MapUI – Odyssey POI sont maintenant HUD-Blue.
  • MapUI – « Définir la destination » a été renommé « Plot Route ». Le bouton Tracer l’itinéraire est maintenant doré.
  • MapUI – Le panneau Informations système sera désormais ouvert par défaut lors de l’ouverture de la carte du système.
  • MapUI – S’il n’y a qu’un seul résultat trouvé dans la barre de recherche, appuyez sur select pour vous diriger directement vers l’emplacement, en fermant la barre de recherche.
  • MapUI – En appuyant sur le bouton « Suivant » dans la barre de recherche de la galaxie, la liste des éléments sera désormais masquée. Un problème ici a été résolu impliquant le retour de la carte du système et l’utilisation de la barre de recherche.
  • MapUI – Correction du bouton « Suivant » (barre de recherche) restant non sélectionnable même lorsque le joueur sélectionnait un élément plus tôt dans la liste. Les problèmes de mise au point ont également été corrigés ici pour la mise au point de la barre de recherche avec l’entrée du contrôleur.
  • MapUI – Lors de la fermeture du panneau d’informations sur le marché sur le panneau de droite (ou du passage à un autre panneau), le filtre de vue de la carte reviendra au filtre précédemment choisi, au lieu de rester sur le filtre de produit.
  • MapUI – Correction des interactions de la barre de défilement dans les panneaux du marché, les panneaux de filtrage des cases à cocher et le panneau Options.
    MapUI – Le panneau d’informations Powerplay de la carte Galaxy affichera désormais une chaîne affichant l’état actuel du powerplay (exploité, contrôlé, contesté, etc.).
  • MapUI – Correction d’un problème où cliquer sous un panneau ne désélectionnait/sélectionnait pas un objet dans certains cas.
  • MapUI – Tenir une entrée directionnelle ne s’arrêtera plus aux séparateurs sur les côtés gauche et droit.
  • MapUI – Lorsque vous êtes dans la carte du système à l’aide de la souris, vous n’avez plus besoin de cliquer sur l’interface utilisateur pour la déconcentrer – vous pouvez désormais survoler/sélectionner des objets immédiatement.
  • MapUI – Ajout d’une section « Données commerciales » pour les objets du marché dans le panneau Fonctionnalités de droite.
  • MapUI – Correction d’un problème général de localisation.
  • MapUI – Mise à jour de l’icône des détails de la planète dans l’interface utilisateur de la carte planétaire
  • MapUI – Ajout d’un nouveau bouton aux panneaux de filtre pour basculer tous les éléments, à l’exception de la bascule « Appliquer le filtre à l’itinéraire ».
  • MapUI – Amélioration de la visibilité des étiquettes d’étoiles ciblées dans la carte Galaxy.
  • MapUI – Amélioration de la saisie de la mise au point de la souris dans la carte Galaxy.
  • MapUI – Correction des informations astronomiques qui s’affichaient lors de la sélection d’un nouveau système.
  • MapUI – Étiquettes mises à jour pour les titres lors de l’affichage des signets de l’escadron.
  • MapUI – Ajout d’une notification lorsque les données commerciales de tendance sont acquises.
  • MapUI – Lors de l’ouverture de la carte planétaire, le panneau d’informations sur la planète (sur le côté gauche) s’ouvre désormais par défaut.
  • MapUI – Les filtres des services de carte de la galaxie écoutent désormais correctement l’indicateur de configuration du serveur de masquage.
  • MapUI – Les missions qui n’ont pas d’emplacement spécifié dans la carte du système ne se concentreront plus sur l’étoile du système / un objet invisible.
  • MapUI – Des améliorations ont été apportées à la stabilité de la carte du système.
  • MapUI – Correction d’un problème où les boutons d’informations planétaires apparaissaient désactivés/grisés.
  • MapUI – Correction des nébuleuses n’apparaissant pas dans les résultats de recherche.
  • MapUI – La sélection d’une nébuleuse dans les résultats de la recherche sur la carte de la galaxie déplacera désormais la caméra vers l’emplacement, sans essayer d’afficher ses détails en tant que système stellaire.
  • MissionUI – Mise à jour des icônes liées à l’objectif de la communauté pour utiliser une icône plus fidèle.
  • Emplacement et taille ajustés de l’iconographie de rejet/abandon dans les entrées de transactions, à la fois pour le panneau des transactions à pied ainsi que pour le panneau des transactions du cockpit.
  • On-Foot Engineer UI – Les images de mod améliorées sont désormais teintées en jaune au lieu de vert.
  • Ajout du solde des crédits à l’écran du navigateur du mod d’ingénieur à pied et correction d’un problème où le solde des crédits ne se mettait pas à jour.
  • Implémentation de modifications mineures de la disposition dans l’interface utilisateur des ingénieurs à pied.
  • Suppression du DPS de l’arme de l’interface utilisateur de l’ingénieur à pied, qui n’est plus utilisée et perturbait la présentation des informations sur le mod.
  • Correction de la case « mod appliqué » ne s’affichant pas après l’installation d’un mod dans l’interface utilisateur de l’ingénieur à pied.
  • Correction du statut de l’emplacement de mod n’étant pas défini dans le rendu des éléments du menu des armes dans l’interface utilisateur de l’ingénieur à pied.
  • Mise à jour de l’état du bouton d’objet dans la livrée pour qu’il soit doré lorsqu’il est équipé. Ajout de l’icône du mode aperçu aux rendus d’éléments.
  • Ajout d’un nouveau bouton « acheter un pack » lorsque vous parcourez un pack dans un magasin de livrées/cosmétiques.
  • Ajout des éléments suivants à la livrée
  • Une nouvelle énumération de catégorie pour les packs
  • Possibilité pour le gameplay de griser les catégories.
  • Icônes de prévisualisation mises à jour pour les objets et icône universelle pour les navires/costumes/armes possédés.
  • Ajout d’icônes d’aperçu collant et d’aperçu de mise au point à Livery.
  • Correction d’un problème avec une zone de l’interface Livery qui provoquait une assertion.
  • Étiquette de date fixe dans TradeCargoMenu.
  • Espacement fixe dans le salon de l’équipage afin que l’équipage ne soit plus coupé en bas.
  • Correction de l’entrée « CQC Matchmaking » étant plus lumineuse que les autres entrées dans le panneau de communication.
  • Définissez le focus par défaut sur « services starport » dans le menu d’accueil.
  • Flux fixe pour la recherche de correspondances CQC via la fenêtre contextuelle latérale du panneau de communication à pied.
  • Mise à jour du panneau de communication à pied pour améliorer la liste des catégories et la notification de chat, afin qu’il fonctionne plus près de celui du panneau de communication du cockpit et éviter de recevoir des messages de joueurs bloqués.
  • Ajout d’une icône aux signes vitaux dans le HUD « humain » pour indiquer quand le joueur subit des dégâts de froid/chaleur (contrairement aux avertissements de température du HUD, qui sont basés sur la température externe, ils sont basés sur la température humaine, car cela détermine si les dommages est prise).
  • Le bouton de la carte de la galaxie et le bouton d’aide sur l’écran du dépôt ont été masqués, car ils ne sont pas nécessaires ici.
  • La bascule « Assistance à la conduite » dans le panneau de droite du SRV sera désormais correctement grisée si l’entrée d’assistance à la conduite est définie pour être maintenue au lieu de basculer, ce qui correspond au comportement de l’assistance de vol pour les navires.
  • Correction des icônes de légalité pour le matchmaking multi-équipage dans l’interface utilisateur des communications à pied et dans le cockpit.
  • Implémentation d’un bouton de retour sur l’écran du commandant.
  • Ajout de notifications aux joueurs pour l’équipement de la livrée et suppression des transactions.
  • Notification localisée « batterie à 20 % ».
  • Les icônes des composants correspondent désormais dans l’inventaire à celles de l’interface utilisateur du barman.
  • Les invites de contrôle affichent désormais uniquement l’entrée liée la plus appropriée, plutôt que toutes les entrées possibles.

Problèmes connus

  • Les colonies de signet (odyssée ou héritage) semblent ne plus fonctionner comme prévu – les colonies de signet apparaissant sous les systèmes.
  • Le statut recherché n’est plus affiché dans la carte du système.

Pour en savoir plus sur cette mise à jour particulière, vous pouvez visiter le les forums officiels du jeu. Elite Dangerous est maintenant disponible sur les plateformes PC, PS4 et Xbox One.

– Cet article a été mis à jour le :17 juin 2021


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