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Mise à jour 9.0.5 est arrivé pour World of Warcraft: Shadowlands, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. Bien que la version 9.0.5 ne soit pas un correctif majeur comme la version 9.1 à venir, elle comporte un grand nombre de changements d’équilibre qui touchent presque tous les aspects de Shadowlands. Classes, Covenants, Torghast: la mise à jour 9.0.5 est la mise à jour la plus complète pour accéder à la dernière extension de WoW. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 9.0.5 de World of Warcraft: Shadowlands.

Notes de mise à jour de World of Warcraft: Shadowlands Update 9.0.5

AVENTURES

  • Compagnons de l’Alliance Kyrian
    • La santé de Kyrian Phalanx a été augmentée de 16%.
      • Note des développeurs: les phalanges se sentent toujours sous-alimentées par rapport aux hallebardiers, ce qui leur donne une durabilité supplémentaire pour leur permettre de remplir le rôle de tank avant que les joueurs aient atteint le maximum de leur liste.
  • Compagnons de l’alliance Necrolord
    • Correction d’un problème où les lames d’épaule dentelées de l’Héritier d’os n’infligeaient pas de dégâts à l’ennemi.
    • Le chant de la peste de Maldraxxus Plaguesinger a été repensé – Le chant de la peste inflige désormais des dégâts aux ennemis à distance à chaque tour.
    • L’efficacité des sorts de Rencissa le Dynamo a été augmentée de 40%.
    • L’efficacité des sorts de l’assembleur Xertora a été augmentée de 10%.
    • L’efficacité des sorts de Rattlebag a été augmentée de 20%.
      • Remarque des développeurs: nous avons résolu quelques problèmes où certains compagnons de l’Alliance Necrolord n’infligeaient pas de dégâts de manière fiable. De plus, quelques compagnons ont reçu une amélioration qui correspond à leur objectif.
  • Compagnons de l’alliance des Fae de la nuit
    • L’efficacité des sorts de Qadarin a été augmentée de 24%.
    • La réduction des dégâts de Blisswing s’applique désormais correctement aux ennemis.
    • La santé de Yira’liya a augmenté de 16% et l’efficacité des sorts de 50%.
    • La santé de Duskleaf a augmenté de 20% et l’efficacité des sorts de 25%.
    • La santé de Lloth’wellyn a été augmentée de 33% et les dégâts des capacités ont augmenté de 25%.
      • Note des développeurs: quelques compagnons de l’alliance Night Fae n’étaient pas aussi bien établis dans leurs différents rôles que nous l’espérions, pour remédier à cela, nous avons amélioré de nombreuses capacités et diminué la fragilité générale de certains compagnons.
  • Compagnons de l’alliance Venthyr
    • L’attaque de Venthyr Nightblade a été augmentée de 25%.
      • Remarque des développeurs: nous sommes généralement satisfaits de la façon dont les modifications apportées à Venthyr dans la version 9.0.2 ont été apportées, mais nous voulions offrir une aide supplémentaire aux joueurs utilisant Nightblades pour compléter leurs compositions.

PERSONNAGES

  • Les manteaux des morts-vivants seront désormais aussi déchirés que ceux qui les portent.

DES CLASSES

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death’s Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) et Ancient Aftershock Les effets visuels (Night Fae Warrior) apparaîtront désormais moins accablants pour les joueurs alliés lorsqu’ils sont lancés dans des donjons ou des raids. Ces changements sont encore en cours d’itérations et peuvent ne pas être définitifs.
  • De nombreuses capacités sont désormais plus efficaces pour éviter les ennemis en combat avec lesquels le joueur n’est pas engagé (par exemple, Convoquer les esprits, Starfall, Chain Harvest, Fel Bombardment, Divine Toll).
  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Gel
      • Correction d’un problème qui faisait que l’assaut inexorable (talent) consommait la réflexion des sorts.
    • Impie
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois le Pacte impie (talent) de toucher les grands boss de raid.
    • Capacités de l’Alliance
      • Les dégâts de Entrailler l’indigne (Kyrian) ont été augmentés de 15% et le debuff de réduction des dégâts a augmenté à 8% (au lieu de 5%).
      • Abomination Limb (Necrolord) inflige désormais correctement des dégâts et attire les ennemis pendant que le chevalier de la mort est contrôlé par la foule.
      • Abomination Limb (Necrolord) n’attire plus les ennemis qui sont en camouflage.
      • La réduction des dégâts de Death’s Due (Night Fae) et le buff de Force ont été augmentés à 2% par cumul (au lieu de 1%). Se cumule désormais jusqu’à 4 fois (au lieu de 8).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • Ravage
      • Les dégâts du Chaos non lié (talent) ont été augmentés à 500% (au lieu de 300%).
    • Capacités de l’Alliance
      • Dégâts du décret élyséen (Kyrian) réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
      • Fodder to the Flame (Necrolord) a été repensé – Vos capacités de dégâts ont une chance d’appeler un démon du théâtre de la douleur pendant 25 secondes. Throw Glaive inflige des dégâts mortels au démon, qui explose à la mort, infligeant des dégâts aux ennemis proches et vous soignant pour 30% de votre maximum de points de vie. L’explosion inflige des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
      • Les dégâts de la chasse (Fae nocturne) ont été réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
      • Les dégâts de Marque pécheresse (Venthyr) ont été réduits de 10% pour les chasseurs de démons vengeurs.
    • Conduits
      • Répétez les dégâts de base du Décret (Kyrian) à 15% (au lieu de 25%).
      • Fel Defender affecte désormais la dévastation gangrenée pour les chasseurs de démons vengeance (était Fiery Brand).
      • La libération conditionnelle démoniaque n’engagera plus les créatures au combat à l’expiration de l’emprisonnement.
  • DRUIDE
    • Restauration
      • Les soins périodiques du rajeunissement ont été augmentés de 12%.
      • Les soins de Croissance sauvage ont été augmentés de 7%.
    • Capacités de l’Alliance
      • Les dégâts et les soins de Essaim adaptatif (Necrolord) ont été augmentés de 25% et l’efficacité des effets périodiques a augmenté à 25% (au lieu de 20%). L’efficacité des effets périodiques a augmenté à 35% pour les druides d’équilibre.
    • Conduits
      • Soif sans fin (Venthyr) augmente désormais vos chances de coup critique de 0,8% par cumul au rang 1 (au lieu de 0,5%).
  • CHASSEUR
    • Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs d’éviter le debuff Saturé lors du lancement de Primal Rage.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’annulation de Feign Death lorsque les chasseurs ouvraient leur carte ou utilisaient une émote.
    • Maîtrise des bêtes
      • Les dégâts de Spitting Cobra (Talent) sont augmentés de 260%.
    • Adresse au tir
      • Correction d’un problème où le fait de lancer Volley (talent) juste après un tir ciblé qui bénéficiait de Trick Shots n’appliquait parfois pas l’effet Trick Shots.
    • Survie
      • Correction d’un problème qui faisait que Steel Trap (Talent) était utilisable lorsque Aspect of the Turtle était actif.
    • Capacités de l’Alliance
      • Correction d’un problème où Flèche de résonance (Kyrian) pouvait ne pas être lancée derrière votre personnage.
      • Les dégâts du Chakram de la mort (Necrolord) ont été augmentés de 15%.
      • La durée du Tir écorché (Venthyr) a été augmentée à 18 secondes (au lieu de 14) et ne coûte aucune mise au point (au lieu de 10). La marque d’écorcheur augmente désormais également les dégâts de votre prochain coup mortel de 25%.
    • Conduits
      • Correction d’un problème qui entraînait parfois la suppression du buff Avantage du marqueur lorsque la marque de chasseur d’un autre joueur était appliquée.
      • Correction d’un problème qui faisait parfois expirer prématurément les projections brutales.
  • MAGE
    • Capacités de l’Alliance
      • Les dégâts de l’étincelle radieuse (Kyrian) ont été augmentés de 20%.
      • La durée de Deathborne (Necrolord) a été augmentée à 25 secondes (au lieu de 20 secondes) et le buff Puissance des sorts a augmenté à 15% (au lieu de 10%).
      • Miroirs de tourment (Venthyr)
        • Arcane: confère désormais une pile de Clearcasting lorsqu’un miroir est consommé (était du mana).
        • Feu: la réduction du temps de recharge de Explosion de feu a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • MOINE
    • Tisse-brume
      • Vivify coûte désormais 3,8% de mana (au lieu de 4,1%).
      • Renewing Mist coûte désormais 1,8% de mana (au lieu de 2,2%).
    • Windwalker
      • Xuen, le tigre blanc est désormais vulnérable aux effets de contrôle des foules Hibernation, Polymorphe et Peur.
      • Toucher de la mort est désormais affecté par Maîtrise: frappes combinées.
      • Correction d’un problème qui faisait que Storm, Earth et Fire cassaient parfois la furtivité des ennemis proches.
      • Correction d’un problème qui permettait à Xuen, le tigre blanc de cibler les ennemis dans Stealth.
      • Correction d’un problème qui faisait que Tiger Palm accordait une pile supplémentaire de Marque de la grue lorsque Tempête, Terre et Feu était actif.
      • Correction d’un problème qui permettait à la marque de la grue d’être maintenue en permanence au maximum de charges tout en combattant une seule cible.
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les esprits Tempête, Terre et Feu d’utiliser Fists of Fury, Rising Sun Kick et Whirling Dragon Punch (Talent).
      • Correction d’un problème qui permettait aux esprits Storm, Earth et Fire de continuer à canaliser Fists of Fury après la fin du canal Monk’s Fists of Fury.
      • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les dégâts du coup de pied de grue tournante ne soient pas correctement augmentés par la marque de la grue si les cibles meurent avec la marque du moine active.
    • Capacités de l’Alliance
      • Correction d’un problème qui empêchait Faeline Stomp (Night Fae) d’infliger des dégâts lorsqu’il était utilisé pour engager des créatures au combat.
      • Les adeptes du Tigre et du Buffle tombés de Fallen Order (Venthyr) ont vu leurs statistiques augmenter de 20%.
  • PALADIN
    • Saint
      • Choc sacré coûte désormais 16% de mana (au lieu de 14%).
    • protection
      • Les soins du défenseur ardent ont désormais un effet visuel.
    • Capacités de l’Alliance
      • Marteau du vainqueur (Necrolord) génère désormais 1 pouvoir sacré lorsqu’il est utilisé.
    • Conduits
      • Les sorts supplémentaires de Ringing Clarity (Kyrian) ont désormais un délai plus long entre les coups. De plus, les coups de jugement de zone d’effet du péage divin ne sont plus réduits de 25% en PvP, et le jugement déclenché par Clarté de sonnerie est réduit de 25% en PvP.
      • Commandement vertueux ne joue plus une animation d’attaque quand il se déclenche.
      • Correction d’un problème qui empêchait le verdict du templier supplémentaire de la justification du templier d’infliger des dégâts en fonction du verdict initial du templier.
  • PRÊTRE
    • La discipline
      • La carapace spirituelle (talent) absorbe désormais 80% des soins prodigués (au lieu de 100%) et la limite d’absorption est désormais basée sur la puissance des sorts du lanceur plutôt que sur la santé maximale.
    • Saint
      • Hymne divin augmente les soins reçus de 4% (au lieu de 10%) pendant 15 secondes (au lieu de 8 secondes). S’empile jusqu’à 5 fois (il n’y avait pas de pile).
    • Ombre
      • Maîtrise: Shadow Weaving ne bénéficie plus plusieurs fois des effets d’amplification des dégâts.
      • Les apparitions ténébreuses ne font plus abandonner Stealth aux cibles si elles n’infligent aucun dégât.
    • Capacités de l’Alliance
      • Gardiens Fae (Night Fae) Guardian Faerie accorde désormais 20% de réduction des dégâts (au lieu de 10%), et Wrathful Faerie sera désormais automatiquement envoyé à la cible ennemie la plus proche si Fae Guardians est utilisé alors qu’un allié est ciblé.
      • Les Faeries courroucées (Fae de la nuit) accordent désormais correctement des ressources au prêtre qui lance le sort lorsque plusieurs Faeries courroucées sont actives sur la cible.
      • Mindgames (Venthyr) n’inverse plus les dégâts ou les soins de lui-même lorsqu’il est réfléchi.
    • Conduits
      • Fae Fermata (Night Fae) Les Gardiens Fae laissent désormais une copie efficace à 80% de leur avantage (au lieu de 60%) et ne peuvent plus être empilés sur une Faerie pour un double avantage.
  • VOYOU
    • Assassinat
      • Niveau 56: Nouveau passif: Cut to the Chase – Envenom prolonge la durée de votre tranche et de vos dés jusqu’à 3 secondes par point de combo dépensé.
      • Blessures venimeuses restaure désormais 8 points d’énergie (au lieu de 7).
      • Tranche et dés (rang 2) a été supprimée.
      • Correction d’un problème qui empêchait Crimson Tempest (Talent) de déclencher Alacrity (Talent).
      • Correction d’un problème qui permettait à la bombe empoisonnée (talent) d’infliger des dégâts aux cibles sapées sans briser le contrôle de la foule.
    • Subtilité
      • Correction d’un problème qui empêchait rarement l’application de la préméditation (talent) lors de l’entrée dans Stealth.
    • Capacités de l’Alliance
      • Correction d’un problème qui faisait que Echoing Reprimand (Kyrian) appliquait Find Weakness pour les voleurs non subtils lorsqu’ils étaient lancés à partir de Stealth.
      • Les dégâts initiaux de pic d’os dentelé (Necrolord) ont été augmentés de 300% et confèrent désormais 1 point de combo plus 1 par pic d’os actif après avoir touché la cible.
      • La pointe d’os dentelé (Necrolord) est désormais supprimée lorsque la cible quitte le combat et ne rembourse plus une charge et est supprimée lorsque la cible est complètement soignée.
      • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts initiaux de Serrated Bone Spike (Necrolord) d’infliger un coup critique.
      • Correction d’un problème qui empêchait le débuff de saignement de la pointe d’os dentelé (Necrolord) d’être compté dans le bonus de dégâts Envenom de Doomblade (pouvoir légendaire).
      • Les dégâts de la pointe d’os dentelé (Necrolord) sont désormais correctement augmentés par Maîtrise des assassinats: Assassin puissant.
      • Broadside (Outlaw Talent) provoque désormais correctement Sepsis (Night Fae) pour générer un point de combo supplémentaire.
      • La flagellation (Venthyr) ne coûte plus d’énergie (au lieu de 20), la durée a été réduite à 12 secondes (au lieu de 20 secondes), la hâte est désormais accordée immédiatement et n’a plus de seconde activation. Les dégâts initiaux de Flagellation ont été augmentés de 270%, les dégâts supplémentaires liés à la dépense de points de combo ont augmenté de 160% et inflige des dégâts 1 fois lors de l’utilisation (au lieu de 3).
    • Conduits
      • Cicatrices d’arrimage (Venthyr) provoque désormais 4 coups de fouet supplémentaires (au lieu de 2). Cela permettra au Rogue de démarrer à 5% de hâte lors de l’activation.
      • Correction d’un problème qui entraînait la suppression du buff Count the Odds lorsque les améliorations de Roll the Bones expiraient.
  • CHAMAN
    • Les dégâts de Chaîne de foudre ont été augmentés de 35%.
    • Les dégâts du Bouclier de foudre ont été augmentés de 415%.
    • Élémentaire
      • Les dégâts de choc terrestre ont été augmentés de 30%.
      • Les dégâts des tremblements de terre ont été augmentés de 70%.
      • Les dégâts du rayon de lave ont été augmentés de 35%.
      • Dégâts d’éclat de lave réduits de 10%.
    • Renforcement
      • Les dégâts de Lava Lash ont été augmentés de 40%.
      • Stormkeeper (talent) augmente désormais Chaîne de foudre de 300% (au lieu de 2 éclairs de 150%).
      • Stormbringer peut désormais se déclencher correctement depuis Frappe de glace (talent) et Fractionnement (talent).
      • Correction d’un problème où Stormkeeper (Talent) et Maelstrom Weapon (Talent) augmentaient les dégâts de Chain Lightning en même temps.
    • Restauration
      • Dégâts d’éclat de lave réduits de 10%.
      • Correction d’un problème où Totem de mur de terre (talent) pouvait absorber plus de dégâts que prévu lorsqu’un sort de dégâts de zone touchait plusieurs alliés.
    • Capacités de l’Alliance
      • Dégâts et soins du Totem vespéral (Kyrian) augmentés de 25%.
      • Les dégâts de Transfusion fae (Night Fae) ont été augmentés de 25%, les soins de conversion des dégâts ont été augmentés à 60% (au lieu de 40%) et le rayon des soins a été augmenté à 20 mètres (au lieu de 12 mètres).
      • L’effet Éclair d’amélioration de Primordial Wave (Necrolord) inflige désormais 150% de dégâts (au lieu de 100%).
      • Correction d’un problème qui empêchait Primordial Wave (Necrolord) d’être utilisable sur les alliés en mode Mercenaire.
      • Récolte en chaîne (Venthyr) les dégâts et les soins ont été augmentés de 15% pour le chaman élémentaire et restaurateur.
      • Chain Harvest (Venthyr) s’allume désormais sur la barre d’action lorsque les joueurs peuvent la lancer instantanément via Maelstrom Weapon.
  • DÉMONISTE
    • Malédiction des langues dure désormais 1 minute (au lieu de 30 secondes) et dure 20 secondes contre les joueurs ennemis (au lieu de 12 secondes).
    • Affliction
      • L’enlèvement maléfique ne fait plus abandonner la furtivité aux cibles si elle n’inflige aucun dégât.
      • Graine de corruption inflige désormais correctement des dégâts et applique la corruption si le démoniste est contrôlé par la foule lorsque la graine explose.
    • Démonologie
      • Summon Dreadstalkers, Demonic Tyrant, Vilefiend, Nether Portal demons et Grimoire: Felguard écoutera désormais les commandes principales des familiers.
      • La puissance d’attaque d’Appel Dreadstalkers a été augmentée de 10% et les dégâts de Dreadbite et Dreadlash ont augmenté de 10%.
    • Destruction
      • Maîtrise: les énergies chaotiques augmentent désormais correctement les dégâts de la corruption.
    • Capacités de l’Alliance
      • Dîme à récurer (Kyrian) nécessite désormais que le démoniste soit face à sa cible.
      • Les dégâts supplémentaires de Tir décimant (Necrolord) attribuables aux PV manquants de la cible ont été augmentés à 100% (au lieu de 60%)
      • Les dégâts de Catastrophe imminente (Venthyr) en se déplaçant vers sa cible ont été augmentés de 10% et ses dégâts d’explosion de 15%.
      • Catastrophe imminente (Venthyr) n’endommage plus les totems sur son chemin vers la cible.
  • GUERRIER
    • Correction d’un problème qui permettait d’appliquer Intervene aux cibles sous l’effet du cyclone.
    • Fureur
      • Correction d’un problème qui empêchait le buff Tourbillon de ne pas être appliqué au guerrier si Tourbillon était lancé pendant la charge.
    • protection
      • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 10%. Les dégâts de Thunder Clap ont été augmentés de 10% supplémentaires.
    • Capacités de l’Alliance
      • La bannière du conquérant (Necrolord) a été repensée – Brandissez la bannière du conquérant, ce qui vous accorde 400 Maîtrise et 30% de vitesse de déplacement en plus à vous et à vos 2 alliés les plus proches et empêche la vitesse de déplacement d’être réduite en dessous de 100%. Le temps de recharge est désormais de 2 minutes (au lieu de 3 minutes), la durée est désormais de 15 secondes (au lieu de 20 secondes), et la génération Rage est désormais de 4 points de rage par seconde pour les armes et la protection, et de 6 points de rage par seconde pour la fureur.
    • Conduits
      • La réputation du vétéran (Necrolord) ne permet plus à la bannière du conquérant d’accorder des charges de gloire.

LES ALLIANCES

  • Necrolord
    • Capacité d’alliance
      • Fleshcraft a été repensé – Formez un bouclier de chair et d’os en 3 secondes (au lieu de 4 secondes) qui absorbe des dégâts égaux à 40% de votre maximum de points de vie pendant 2 minutes. Pendant la canalisation, vos dégâts subis sont réduits de 20%. Effet passif – Se rapprocher du cadavre d’un ennemi consomme son essence pour réduire le temps de recharge de Fleshcraft de 1 seconde.
      • Les créatures visqueuses du donjon Plaguefall accorderont désormais leurs buffs lorsque leurs cadavres seront consommés par l’effet passif de Fleshcraft (c’était lorsque Fleshcraft était utilisé sur leurs cadavres).
    • Soulbinds
      • Solvant volatil (Plague Deviser Marileth) se déclenche désormais lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme l’essence d’un cadavre (c’était lorsque Fleshcraft est lancé).
      • Fleshcrafting débrouillard (Bonesmith Heirmir) a été repensé – Lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre, le temps de recharge de Fleshcraft est réduit d’une seconde supplémentaire.
    • Anima Conductor: Flowing Power – Maison des rituels
      • Skelton Command invoque désormais un squelette lorsque l’effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre. Cet effet a un temps de recharge de 5 secondes entre les invocations de squelettes.
  • Fae de nuit
    • Les esprits du Queen’s Conservatory ont hâte de reprendre vie et offriront désormais automatiquement aux joueurs leur récompense sans avoir à leur parler au préalable.
    • Soulbinds
      • Correction d’un problème qui faisait parfois mourir les joueurs via Podtender (Dreamweaver) si le coup mortel avait une grande exagération.
  • Venthyr
    • La Cour des braises
      • RSVP permanents
        • Les invités avec lesquels vous avez atteint le statut de meilleur ami vous donnent désormais un RSVP permanent.
        • Le RSVP permanent permettra à tous les personnages de votre compte d’inviter cet invité à de futurs Tribunaux des braises sans terminer à nouveau leur quête RSVP.
      • Temel à Sinfall vend désormais un livre Bind on Account chez Exalted with the Ember Court. Le livre apprendra à votre Dredger Butler comment gérer les quêtes de nettoyage et de réapprovisionnement qui suivent les Ember Courts.
      • Les objets de réputation uniques de Temel et Lady Ilinca n’apparaîtront plus une fois appris.
      • Le RSVP de Droman Aliothe n’oblige plus les joueurs à s’aventurer vers Bastion et Maldraxxus pour des objets.
    • Soulbinds
      • Correction d’un problème qui permettait à Service in Stone (General Draven) d’être paré.

DONJONS ET RAIDS

  • Salles des expiations
    • Loyal Stoneborn persiste désormais pendant 45 secondes lorsqu’il est charmé par un joueur Venthyr (au lieu de 30 secondes).
    • Les dégâts des loyaux nés de pierre sont désormais réduits de 50% tandis que la durée des avantages Charmed et Stoneborn est augmentée à 45 secondes (au lieu de 30 secondes).
  • Profondeurs sanguines
    • L’anima Cage persiste maintenant pendant 1 minute après l’activation (au lieu de 45 secondes). Lorsqu’il est actif, Sinfall Boon est appliqué aux joueurs lorsqu’un ennemi est tué à proximité (était certains types d’ennemis) et que la durée est augmentée à 75 secondes (au lieu de 60 secondes).
    • Une des cages anima a été éloignée d’une sentinelle de chambre en patrouille.
  • Donjons de pierre mythique
    • La formule pour déterminer le niveau de la première pierre mythique que les joueurs reçoivent chaque semaine a été ajustée.
      • Auparavant, les joueurs recevaient toujours un niveau Keystone 1 inférieur au niveau le plus élevé qu’ils avaient atteint jusqu’à présent dans la saison 1.
      • Après ce changement, le niveau de Keystone continuera à diminuer de 1 par semaine jusqu’à ce que les joueurs terminent à nouveau un Keystone de niveau supérieur.
      • Par exemple, un joueur qui termine une clé de voûte de niveau 15 recevra une clé de voûte de niveau 14 la semaine suivante. S’ils ne terminent pas une Keystone de 15 ou plus cette semaine-là, ils recevront une Keystone de niveau 13 la semaine suivante.
    • Plaguefall
      • Domina Venomblade
        • Les assassins de la couvée ne déclenchent plus l’affixe nécrotique.
    • Profondeurs sanguines
      • Gantelet du général Kaal
        • Les gargons Stonewall ne déclenchent plus l’affixe nécrotique.

ARTICLES ET RÉCOMPENSES

  • La monture votée par la communauté, The Wandering Ancient, est maintenant disponible!
  • Les équipements acquis dans les donjons de pierre mythique peuvent désormais être améliorés avec Valor, une nouvelle devise obtenue en complétant les donjons de pierre mythique et les appels d’alliance. Le plafond hebdomadaire de valeur commencera à 5000 points de valeur gagnables la première semaine et augmentera de 750 points de valeur chaque semaine. Il y aura un maximum de 1500 points de vaillance qu’un personnage peut détenir à la fois. L’équipement qui a chuté avant le patch ne peut pas être mis à niveau.
    • Niveau d’objet 200: niveau de mise à niveau initial de l’objet.
    • 207 Niveau d’objet: nécessite le Explorateur Keystone Succès – Obtenu en complétant les huit donjons de Shadowlands à Mythic 5 ou supérieur, dans le temps imparti.
    • 213 Niveau d’objet: nécessite le Conquérant de la pierre angulaire des Ombres accomplissement – Obtenu en complétant tous les donjons de Shadowlands à Mythic 10 ou supérieur, dans le temps imparti.
    • 220 Niveau d’objet: nécessite le Maître de la pierre angulaire des Shadowlands Succès – Obtenu en complétant tous les donjons de Shadowlands à Mythic 15 ou supérieur, dans le délai imparti.
  • Terminer un donjon de pierre mythique après la fin du chronomètre récompensera désormais un deuxième objet. Le niveau d’objet du deuxième objet sera légèrement inférieur (par exemple, terminer un donjon mythique 7 Keystone, mais ne pas terminer le chronomètre, récompense désormais le groupe avec un objet de 200 iLvl et un objet de 197 iLvl.
  • Les conditions de butin du raid Great Vault sont désormais de vaincre les boss de raid 3/6/9 (au lieu de 3/7/10).
  • Les conduits de puissance tombent désormais également dans le château de Nathria.
  • Une fois que les joueurs atteignent 40 points de renommée avec leur alliance, la quête hebdomadaire pour collecter 1000 Anima vous rapportera désormais 1500 pièces d’or.
  • Une fois que les joueurs ont recruté le nombre maximum d’âmes pour leur alliance, votre quête hebdomadaire pour sauver les âmes de la gueule vous attribuera désormais 500 Anima.
  • Les lunettes de soleil strass peuvent désormais être utilisées pour la transmogrification et apparaîtront dans votre collection une fois trouvées.
  • Les prix des fournisseurs pour les articles inférieurs au niveau d’article 75 ont été ajustés.
  • L’enchantement d’arme Lightless Force ne cible plus les ennemis hors combat ou contrôlés par la foule.
  • Le bijou Faim de la meute confère désormais la statistique de vitesse au lieu du pourcentage de vitesse de déplacement.
  • Le jouet générateur de barrière ne peut plus être utilisé en PvP instancié.

ÉLÉMENTS LÉGENDAIRES DE RUNECARVING

  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Sang
      • Les Phearomones confèrent désormais 10% de Hâte à l’intérieur de votre Death and Decay (au lieu de 8%).
      • Arme runique cramoisie permet désormais à l’arme runique dansante de générer 5 charges de bouclier osseux et réduit le temps de recharge de l’arme runique dansante de 5 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Aura vampirique augmente désormais la durée de Sang vampirique de 3 secondes et octroie 5% de sangsue pour la durée.
      • La Domination du démon confère désormais également 45 points de puissance runique lorsque le sang vampirique est utilisé.
    • Impie
      • Les dégâts d’explosion de Shambler réanimés ont été augmentés de 5% et se déclenchent désormais approximativement toutes les 1,75 minutes (au lieu de 1,5).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • La durée du buff du Bombardement gangrené a été augmentée à 40 secondes (au lieu de 30 secondes) et les chances de déclenchement ont été augmentées de 5%.
    • Les chances de déclenchement de Darkglare Medallion ont été augmentées à 40% (au lieu de 20%) et remboursent désormais également la fureur du faisceau oculaire lancé ou de la dévastation gangrenée.
    • Ravage
      • Les dégâts des Blessures brûlantes sur la durée ont été augmentés de 100% et les dégâts de l’aura d’immolation de 65% (au lieu de 50%).
    • Vengeance
      • Le faisceau oculaire lancé par l’allié invoqué de Collective Anguish inflige désormais toujours des coups critiques.
      • Les dégâts instantanés de la marque ardente de Spirit of the Darkness Flame ont été augmentés de 20% (au lieu de 15%).
  • DRUIDE
    • Sauvage
      • Cat-Eye Curio restaure désormais 30% d’énergie (au lieu de 25%).
      • Augmentation de 50% des deux effets de Frenzyband.
    • Gardien
      • La description de Legacy of the Sleeper’s Berserk indique désormais que le druide est immunisé contre le contrôle des foules lorsqu’il est actif.
    • Restauration
      • L’infusion verdoyante prolonge la durée de vos effets de soins sur la durée sur la cible Swiftmend de 10 secondes (au lieu de 8 secondes).
  • CHASSEUR
    • Maîtrise des bêtes
      • Dire Command a désormais 30% de chances de se déclencher (au lieu de 20%).
      • Les dégâts critiques des Crocs perforants de Rylakstalker ont été augmentés à 35% (au lieu de 20%).
      • La piqûre de cobra de Flamewaker a désormais 50% de chances de se déclencher (au lieu de 25%).
      • Qa’pla, Eredun War Order réinitialise désormais le temps de recharge de Kill Command (réduit le temps de recharge de 5 secondes) et a un effet passif supplémentaire – Barbed Shot inflige 10% de dégâts supplémentaires.
    • Adresse au tir
      • Les tirs explosifs permettent désormais à Tir rapide d’infliger 35% de dégâts supplémentaires (au lieu de 25%).
      • La vraie focalisation d’Eagletalon augmente désormais également la durée de Trueshot de 3 secondes et réduit tous les coûts de focalisation de 25% (au lieu de 50%).
      • La supercherie du traqueur de serpent ne déclenche plus deux fois les Esprits sauvages (capacité Fae de la nuit).
    • Survie
      • Les dégâts des injecteurs de poison latents ont été augmentés de 15%.
  • MAGE
    • Le commandement disciplinaire augmente les dégâts des coups critiques de 20% (au lieu de 15%).
    • Le nombre de procs potentiels étendus par minute est passé à 2 (au lieu de 1,66).
    • Ésotérique
      • Les dégâts d’harmonie arcanique par cumul ont été augmentés à 8% (au lieu de 7%) et l’effet se cumule jusqu’à 18 fois (au lieu de 15).
    • Feu
      • Molten Skyfall appelle désormais un météore après avoir lancé 18 boules de feu ou pyroblastes (au lieu de 25).
      • La bénédiction du roi-soleil nécessite désormais la consommation de 8 séries chaudes (au lieu de 12) et octroie la combustion pendant 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
    • Gel
      • Front froid appelle désormais un orbe gelé après avoir lancé 30 Frostbolts ou Flurries (au lieu de 60).
      • Vents glaciaux déclenche désormais Doigts de givre toutes les 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
  • MOINE
    • La puissance de Shaohao permet désormais à Tiger Palm d’avoir 40% de chances (au lieu de 10%) d’infliger 300% des dégâts normaux (au lieu de 250%) et de réduire le temps de recharge restant de vos Brews de 2 secondes supplémentaires (au lieu de 1 seconde).
    • Maître brasseur
      • Mighty Pour permet désormais à Celestial Brew d’augmenter votre armure de 50% (au lieu de 25%) pendant 8 secondes (au lieu de 7 secondes), et permet à Purifying Brew d’avoir 35% de chances de ne pas consommer de charge (au lieu de 25%).
    • Tisse-brume
      • Les soins de concentration trouble ont augmenté de 20% (au lieu de 15%) et le coût en mana réduit de 20% (au lieu de 15%).
    • Windwalker
      • Les chances de coup critique de Xuen en tenue de combat ont été augmentées de 50% (au lieu de 30%) et le temps de recharge de Fists of Fury réduit de 5 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
  • PALADIN
    • L’élan de l’avant-garde augmente les dégâts du Sacré de 4% (au lieu de 3%) pendant 10 secondes (au lieu de 8 secondes).
    • La durée du buff du crépuscule et de l’aube a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes) et la réduction des dégâts de Bénédiction du crépuscule a été augmentée à 4% (au lieu de 3%).
    • Saint
      • L’inflorescence du puits de soleil augmente les effets d’infusion de lumière de 30% (au lieu de 20%).
      • La durée du buff Brise-ombre, Dawn of the Sun a été augmentée à 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
      • Le bonus de soins de Maraad’s Dying Breath à Lumière du martyr n’augmente plus les dommages personnels subis. De plus, le souffle mourant de Maraad inflige désormais tous les dommages personnels de Lumière du martyr en 5 secondes.
    • protection
      • Le sanctum du protecteur ardent a été repensé – Quand Ardent Defender vous sauve de la mort, il restaure 40% de points de vie supplémentaires. Lorsque Ardent Defender expire sans vous sauver de la mort, son temps de recharge restant est réduit de 40% (au lieu de 60 secondes).
      • Correction d’un problème avec le sanctum du protecteur ardent qui faisait que les lancers du défenseur ardent mettaient le défenseur ardent du paladin protecteur à proximité en temps de recharge.
      • Correction d’un problème en raison duquel le jugement du magistrat était consommé lors du lancement d’un Mot de gloire gratuit à travers la lumière brillante.
    • Châtiment
      • Les dégâts du verdict final ont été augmentés de 15%.
      • Le jugement du magistrat confère désormais le nombre approprié de cumuls de croisade lorsque le pouvoir sacré est dépensé sous son effet.
  • PRÊTRE
    • Les soins des ombres cautérisantes ont été augmentés de 36% et peuvent désormais frapper de manière critique.
    • La discipline
      • Cauterizing Shadows fonctionne désormais avec Mastery: Grace.
      • Kiss of Death réduit le temps de recharge de Shadow Word: Death de 12 secondes (au lieu de 8).
    • Saint
      • Image divine projette désormais Lumière brûlante lorsque Mot d’ombre: Douleur ou Jeux d’esprit (capacité Venthyr) sont utilisés, et lance Nova sacrée lorsque Nova impie (capacité Necrolord) est utilisée. De plus, si le prêtre est contrôlé par la foule alors que l’image divine est active, l’image lancera des sorts de soins à cible unique sur les alliés à faible puissance à proximité.
      • Le temps de recharge de la mise en miroir des sorts de l’image divine a été supprimé (par exemple, la mise en file d’attente d’un mot d’ombre: la mort après un feu sacré déclenchera désormais 2 lumières incendiaires).
      • La durée du buff de concentration flash a été augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • La contemplation mesurée est désormais effacée au début d’un match d’arène.
    • Ombre
      • Painbreaker Psalm génère jusqu’à 30 Insanity (au lieu de 20) et fonctionne désormais avec Death and Madness (Talent).
      • Les dégâts de Shadowflame Rift ont été augmentés de 40%.
  • VOYOU
    • La marque du maître assassin n’affecte désormais que les chances de coup critique des capacités d’attaque automatique et de voleur.
    • La minuscule lame toxique permet désormais à Shiv d’infliger 500% de dégâts supplémentaires (au lieu de 350%).
    • Les dégâts d’Essence de Bloodfang ont augmenté de 30%.
    • Assassinat
      • Doomblade inflige désormais 45% de dégâts de saignement supplémentaires (au lieu de 30%).
      • Le patch de Duskwalker réduit le temps de recharge de Vendetta toutes les 30 énergies que vous dépensez (au lieu de 50).
    • Hors la loi
      • Le charme de ruse augmente vos dégâts infligés jusqu’à 15% (au lieu de 10%) et dure jusqu’à 12 secondes (au lieu de 10).
      • Les osiers de la peau verte augmentent les dégâts de votre prochain coup de pistolet de 300% (au lieu de 200%).
      • Tromblon caché a désormais une chance de tirer votre prochain coup de pistolet 3 fois supplémentaires (au lieu de 2).
    • Subtilité
      • Le Pourri permet désormais à Backstab d’infliger 50% de dégâts supplémentaires (au lieu de 30%).
      • Ombres mortelles augmente tous les dégâts infligés de 20% (au lieu de 15%) pendant 15 secondes (au lieu de 12).
  • CHAMAN
    • Élémentaire
      • Échos de grande fracture fait désormais Séisme infliger 120% de dégâts supplémentaires (au lieu de 175%).
    • Renforcement
      • Legacy of the Frost Witch permet désormais à Stormstrike d’infliger 30% de dégâts supplémentaires (au lieu de 15%).
      • Le debuff de Doom Winds persiste maintenant jusqu’à la mort.
    • Restauration
      • La concentration naturelle de Jonat augmente désormais la prochaine guérison en chaîne de 20% (au lieu de 10%).
      • Le totem de marée de Spiritwalker réduit désormais le coût en mana de Healing Wave et Chain Heal de 40% (au lieu de 25%).
  • DÉMONISTE
    • Affliction
      • La durée de Colère maléfique a été augmentée à 10 secondes (au lieu de 8 secondes) et les dégâts par cumul ont été augmentés à 35% (au lieu de 25%).
      • La durée de Courroux de consommation a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 20 secondes) et les dégâts périodiques ont été augmentés à 6% (au lieu de 5%).
      • Colère de consommation augmente désormais correctement les dégâts des effets périodiques de la dîme à récurer (Kyrian).
    • Démonologie
      • La durée du buff Hâte du potentiel implosif a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • Burning Core de Balespider augmente les dégâts de Demonbolt de 15% par pile (au lieu de 8% par pile).
      • L’appel d’effroi de l’inquisiteur sinistre a augmenté à 4% par pile (au lieu de 3% par pile).
    • Destruction
      • Durée de la folie de l’Azj’aqir augmentée à 4 secondes (au lieu de 3).
      • Les braises du vêtement diabolique génèrent désormais correctement 6 fragments d’éclat d’âme lors d’un coup critique avec Incinérer.
  • GUERRIER
    • Bras
      • Les chances de Coup durable d’appliquer l’effet Colossus Smash ont été augmentées à 25% (au lieu de 15%) et la durée a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
      • Battlelord se déclenche désormais à partir de Overpower (était Slam) et réduit le coût en rage de votre prochaine attaque mortelle de 15 points de rage (au lieu de 12).
      • Le bonus de dégâts de Frappe mortelle d’exploiter a augmenté à 50% (au lieu de 25%) et le bonus de dégâts pour les guerriers Venthyr a augmenté à 36% (au lieu de 18%).
    • Fureur
      • Durée de la cadence de Fujieda augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • La durée de la Volonté du Berserker a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • La défense imprudente se déclenche désormais à partir de tous les coups de Rampage (était les coups critiques de Rampage) et réduit le temps de recharge restant de témérité et de régénération enragée de 1 seconde (au lieu de 3 secondes).
    • protection
      • Les représailles ont été repensées – Charge et intervention vous accordent un blocage de bouclier pendant 4 secondes, la vengeance! Et génère 20 points de rage.
      • Volonté incassable confère désormais également une charge supplémentaire de Mur de bouclier.
      • Les dégâts de réverbération sismique ont été augmentés à 75% (au lieu de 40%).

JOUEUR CONTRE JOUEUR

  • Champs de bataille
    • La taille du drapeau de la Horde dans Warsong Gulch et Twin Peaks a été augmentée pour correspondre à la taille du drapeau de l’Alliance.
    • L’assaut ciblé et l’assaut brutal augmentent désormais les dégâts subis de 10% par cumul et réduisent les soins reçus de 5% par cumul dans Warsong Gulch, Twin Peaks et Eye of the Storm.
    • Deepwind Gorge side-capture point flags now spawn 14 seconds after the battleground has begun, and the central flag spawns 18 seconds after the battleground has begun (was immediately at start).
    • Fixed an issue that caused Battle Flags to not be usable in Wintergrasp or Ashran Battlegrounds.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage and Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom are no longer usable during the Battleground preparation phase.
    • Ashran
      • Maximum player count per faction is now 35 (was 30).
      • Starting reinforcements are now 175 (was 150).
      • To allow both factions to have easier access to Star Root Tubers and Song Flowers, both these tasty treats will now spawn alongside each other in the Dark Woods and Root Den.
      • Artifact Fragment cost to summon Kronus and Fangrall reduced to 1500 (was 3000).
      • Horde and Alliance tower mages are now worth 30 Reinforcements when slain (was 50).
      • Horde and Alliance tower mages have had their spells adjusted:
        • Rylai Crestfall – Alliance Tower Mage
          • Northrend Winds now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
          • Frostbolt now deals 8% of the target’s maximum health in Frost damage.
          • Frostbolt Volley now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
          • No longer casts Mass Polymorph.
        • Jeron Emberfall – Horde Tower Mage
          • Fireball now deals 8% of the target’s maximum health in Fire damage.
          • Combustion Nova now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
          • Ignite now deals 1% of the target’s maximum health in Fire damage.
          • Living Bomb initial spell now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
          • Living Bomb explosion now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
          • Living Bomb no longer causes a knockback when exploding.
          • Magma Blast cast by Jeron’s summoned Lava Fury now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
    • Isle of Conquest
      • Glaive Thrower health has been increased by 40%.
      • Alliance and Horde Commander health increased by 50%.
      • Demolisher health increased by 25%.
      • Catapult health increased by 100%.
      • The amount of siege damage required to break down keep walls has been increased by 20%.
    • Wintergrasp
      • Broken Temple and Sunken Ring Workshops are now controlled by the attacking team when the battle starts.
      • Wintergrasp Wall, Wintergrasp Fortress Wall, and Wintergrasp Fortress Gate health has been reduced by 20%.
      • Destroying Towers reduces match time by 8 minutes (was 5 minutes).
      • Siege Engine’s Steam Rush ability deals 20-35% of a player’s health (was 30-45%).
      • Demolisher’s Hurl Boulder ability deals 20-25% of a player’s health (was 36%).
      • Demolishers will now more consistently deal siege damage when striking fortress walls and towers.
      • After 5 minutes, all players in the battleground who do not have a rank (including players who join late) will now be granted the rank of Corporal.
  • Classes
    • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter), and Wild Spirits (Night Fae Hunter) visual effects are now more easily distinguishable when cast by enemy players.
    • DEATH KNIGHT
      • Removed the stun when summoning the temporary ghoul version of Raise Dead (Rank 1) in PvP.
      • The Satiated debuff from Rune of Sanguination is now removed when entering PvP instances.
    • DEMON HUNTER
      • Vengeance
        • Corrected an issue that was causing Illidan’s Grasp (PvP Talent) recast effect to not toss the target.
    • DRUID
      • Convoke the Spirits (Night Fae) can no longer cast Full Moon and Feral Frenzy for Guardian or Restoration Druids when engaged in combat with enemy players.
    • HUNTER
      • Roar of Sacrifice (PvP Talent) can no longer be cast while the Hunter’s pet is dead or crowd controlled.
    • MAGE
      • Ice Form (PvP Talent) is no longer on the global cooldown to match Icy Veins, the ability it replaces.
      • Icy Propulsion conduit now correctly functions with Ice Form (PvP Talent).
      • Nether Precision and Arcane Prodigy conduits now correctly function with Arcane Empowerment (PvP Talent).
    • PALADIN
      • Holy
        • Divine Vision (PvP Talent) now reduces the cooldown of Aura Mastery by 1 minute (was grants Shadow Resistance Aura).
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) now causes Blessing of Sacrifice to last 6 seconds in addition to its existing effects.
        • Fixed an issue that sometimes caused Cleanse the Weak (PvP Talent) to not dispel multiple debuffs.
      • Protection
        • Steed of Glory (PvP Talent) will now grant immunity to roots and snares only (was all crowd controlling effects).
        • Fixed an issue that prevented the Royal Decree conduit from affecting Guardian of the Forgotten Queen (PvP Talent).
      • Retribution
        • Fixed an issue that was causing the resurrection bonus from Ultimate Retribution (PvP Talent) to not be applied to the Paladin when an ally died.
    • PRIEST
      • Greater Fade is now cancelled when players attempt to capture a PvP objective.
      • Mass Dispel no longer cancels Greater Fade.
      • Shadow
        • Greater Fade (PvP Talent) is no longer cancelled when Mind Bomb triggers or Shadow Crash (Talent) deals damage.
    • ROGUE
      • Outlaw
        • Control is King (PvP Talent) can no longer override an Adrenaline Rush with a longer duration.
      • Subtlety
        • Shadowy Duel (PvP Talent) can no longer be cast on targets that have immunities active, such as Ice Block or Divine Shield.
    • SHAMAN
      • Hex now interrupts players that are channeling to capture a PvP objective if the player is susceptible to Hex.
    • WARLOCK
      • Amplify Curse (PvP Talent) cooldown reduced to 30 seconds (was 45 seconds).
      • Casting Circle (PvP Talent) no longer causes Unending Resolve to stop granting its interrupt immunity.
      • Demon Armor (PvP Talent) increases Armor by 160% (was 90%).
      • Affliction
        • Fixed an issue where Rapid Contagion (PvP Talent) could be used while under the effects of crowd control abilities.
    • WARRIOR
      • Barbarian (PvP talent) no longer resets the cooldown of all Heroic Leap charges when used with Leaper (Legendary Effect).
      • Arms
        • Fixed an issue that caused War Banner (PvP Talent) to expire early if there were multiple War Banners active.
      • Protection
        • Fixed an issue that caused Overwatch (PvP Talent) to be incorrectly consumed by reflected damage procs and area of effect spells.

THE MAW

  • A new account-wide unlock has been added to Ve’nari that reveals teleport nodes on all the long walkable chains in Torghast so you can quickly cross the chains and no longer have to face your fear of heights.
  • Reduced the health and amount of Anima Devourers required for Stage 1 of the Winged Soul Eaters Hunt.

TORGHAST, TOWER OF THE DAMNED

  • A brief description of each wing is now available before embarking on any given Torghast run.
  • To better increase your odds of success, a recommended item level will now be displayed when selecting which Layer difficulty to attempt.
  • Reduced the amount of enemies on multiple floors.
  • Anima Powers
    • KYRIAN
      • Parliament Stone increases speed by 50% (was 30%) and now also increases dodge chance by 25%. Can be obtained 1 time (was 2).
    • NECROLORD
      • New Anima Power: Desolate Chitin (Uncommon) – Fleshcraft absorbs 50% more damage. Can be obtained 3 times.
      • Malevolent Stitching increases your primary stat by 20% (was 8%) and is now Uncommon rarity (was Rare). Can be obtained 1 time (was 3).
      • Musophobic Femur has been removed.
    • NIGHT FAE
      • New Anima Power: Frigid Wildseed (Epic) – Activating Soulshape stuns enemies within 12 yards of the departure and destination location for 6 seconds. Can be obtained 1 time.
      • New Anima Power: Ethereal Wildseed (Uncommon) – Soulshape and Flicker heal you for 20% of your maximum health. Can be obtained 2 times.
      • Clinging Fog and Crystallized Dreams have been removed.
    • VENTHYR
      • Gnarled Key reduces Door of Shadows cast time by 20% (was 10%) and reduces its cooldown by 6 seconds per stack (was 3 seconds). Stacks up to 5 times (was 10).
    • DEATH KNIGHT
      • New Anima Power: Entropic Pool (Epic) – Dealing damage with Death and Decay increases damage you deal to the target by 2%. This effect stacks.
      • New Anima Power: Bone Borrower (Rare) – Death Grip reduces the target’s damage dealt to you by 20% for 10 seconds, and animates a Risen Skulker or Magus of the Dead for 1 minute.
      • Damage dealt by the minions summoned by Bone Borrower and Bone Harvester have been significantly increased.
      • Occult Emitter has been redesigned – Now increases Runic Power generation by 100% while affected by your Anti-Magic Shell or Anti-Magic Zone.
      • Monstrous Concoction has been redesigned – Now increases damage and attack speed for you and all your minions by 10% for 8 seconds whenever you cast Death Coil.
      • Exterminator has been redesigned – Now gives 2 additional max charges of Death Grip and killing a Mawrat resets all charges. Stacks 2 times.
      • Darkreaver’s Ward now also increases Anti-Magic Shell duration by 3 seconds and no longer increases the spell damage reduction of Anti-Magic Zone.
      • Darkreaver’s Lens spell reflection now also applies to Anti-Magic Shell.
      • Creeping Decay now has an additional charge and no longer grants 10% damage reduction while in your Death and Decay.
      • Death Turf now also reduces damage you take from enemies by 10% while in your Death and Decay.
      • Unbreakable Cuffs now also increases Physical and Frost damage you deal to affected enemies by 15% and no longer increases the duration of Chains of Ice.
      • Blood-Tinged Poker now increases Sacrificial Pact damage by 400% (was 300%) and reduces Raise Dead’s cooldown to 20 seconds (was 25 seconds).
      • Lich Robes now reduces the cooldown of Lichborne by 4 seconds (was 10 seconds) per 10 Runic Power spent (was using Death Strike). Stacks 2 times (was 3).
      • Force Pull has been renamed Death Hook and has an additional effect – Causes Death Grip to instead pull you to the target.
      • Phearomones is now Uncommon rarity.
      • Deathlord’s Lesson, Deathlord’s Legacy, and Animate Armaments have been removed.
    • DEMON HUNTER
      • Soarstone now heals for 6% per second (was 3%).
      • Shifting Signet now reduces the Metamorphosis cooldown by 30% (was 15%). Stacks up to 3 times (was 4).
      • Phantasmal Iris damage increased by 5% (was 1%).
      • Seeker’s Rage now increases the damage of your Demon Blades, Demon’s Bite, or Shear by 2% per stack (was 20%) when destroying an Ashen Phylactery, and the effect is no longer consumed when casting Demon Blades, Demon’s Bite, or Shear.
      • Ragehoof now reduces the cooldown of Metamorphosis by 6 seconds when killing a Mawrat (was extends the duration).
      • Furywing no longer deals damage to you if Fel Rush or Infernal Strike fail to deal damage.
      • Sacrificial Soul-Ash now properly increases the damage of Elysian Decree (Kyrian Ability).
    • DRUID
      • Fixed an issue that rarely caused Druids to remain in a stunned state if they died while inside Podtender (Dreamweaver Soulbind).
    • HUNTER
      • Bag of Mawrat Eyes can no longer be overwritten by a shorter duration self-cast Bestial Wrath.
      • Fixed an issue that caused Fogged Crystal and Amplifying Mirror to sometimes remain active once Misdirection has expired.
    • MAGE
      • New Anima Power: Gravity Dynamo (Epic) – Knocking, Rooting, or Incapacitating enemies grants you 50% extra damage to fire, arcane, and frost spells for 8 seconds.
      • New Anima Power: Chronomancer’s Hourglass (Rare) – During Alter Time, you and your Mirror Images gain Time Warp.
      • New Anima Power: Sorceror’s Frozen Soul (Rare) – Ice Block has no cooldown.
      • New Anima Power: Incanter’s Ward (Uncommon) – Damage absorbed by your Barriers grants up to 20% increased Intellect, based on the amount absorbed.
      • New Anima Power: Eldritch Teachings (Common) – Pyroblast, Flurry, and Arcane Barrage damage increased by 25%.
      • Dimensional Blade now refreshes your Blink cooldown when blinking through an enemy, and blinking through Mawrats will kill them instantly (was blinking through a Mawrat will instantly kill it and grant 3 charges of Blink).
      • Sapphire Prism now summons 2 additional Mirror Images per stack (was 1) and is now Common rarity.
      • Creeping Freeze now functions without Everwarm Socks, and can now be acquired at any time.
      • Lingering Torments (Venthyr) increases damage of Mirrors of Torment by 25% (was 10%).
      • Malevolence (Venthyr) now causes Mirrors of Torment’s cooldown to reset if the target dies while afflicted (was: Mirror damage had to be the killing blow).
      • Maldo’s Enchanted Cane, Polymorbid Rat Liver, Tome of Zoomancy, and Alluring Cheese have been removed.
    • PRIEST
      • New Anima Power: Dark Technique (Rare) – Enemies affected by Mind Bomb or Psychic Scream suffer 5% of your health in damage every 1 second. This damage cannot break Mind Bomb or Psychic Scream.
      • New Anima Power: Voidwraith Signet (Rare) – Killing an enemy with Shadow Word: Death summons a Voidwraith guardian for 1 minute that casts Void Flay, dealing 100% additional damage against enemies that are above 50% health.
      • New Anima Power: Soul of an Archon (Rare) – Power Infusion now also increases all periodic damage and healing by 100%.
      • New Anima Power: Cowl of Influence (Uncommon) – You can now control your character during Mind Control, but it has a 30 second cooldown.
      • New Anima Power: Light-Infused Egg (Uncommon) – Smite / Mind Flay have a 15% / 5% chance to grant you Power Infusion.
      • New Anima Power: Fallen Priest’s Blessing (Common) – Casting Holy Fire or Mind Blast increases the damage or healing of your next Devouring Plague by 30%, Penance by 30% or Chastise by 60%. This effect stacks, but its duration is not refreshed.
      • Enduring Spirit spell duration increased by 80% (was 50%).
      • Puppetmaster’s Strings can no longer be offered to the player unless Cowl of Influence is known.
      • Earworm chance to trigger increased to 5% per stack (was 3%).
      • Mindmancer’s Handgloves now increases the damage of Mindgames by 20% (was reduce cast speed).
      • Vandal’s Zeal can now be obtained 3 times (was 1).
      • Psychic Wallet, Soul Sapper, and Art of Phantasmal Healing have been removed.
      • Catharstick now properly triggers from Shadow Word: Pain cast by Vampiric Touch through the Shadow talent, Misery.
    • ROGUE
      • Fixed an issue that caused Silent Footpads to not increase Rogue’s melee damage.
      • Silent Footpads can now activated from Stealth through Vanish.
    • SHAMAN
      • New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) – Gain the effects of Stormkeeper every 15 seconds.
      • New Anima Power: Pure Elemental Core (Rare) – Increases the duration of your Fire Elemental or Storm Elemental) by 50% for Elemental. Increases the duration of Feral Spirits by 100% for Enhancement. When you drop Spirit Link Totem, immediately heal all allies for 15% of their maximum Health, and harm all enemies in the radius for 15% of their max Health for Restoration. Stacks up to 2 times.
      • New Anima Power: Bottle of Swirling Maelstrom (Common) Increases Earthquake and Earth Shock damage for Elemental, increases Maelstrom Weapon bonus damage and healing for Enhancement, and periodically deals nature damage to enemies inside of your Healing Rain for Restoration. Stacks up to 3 times.
      • Storm Conduit now increases nature and frost damage by 50% (was Lightning Bolt and Chain Lightning).
      • Tsunami Relic now increases healing done by 50% (was casting healing spells faster).
      • Blood of Heroes now also causes your first Bloodlust or Heroism per floor to not incur its cooldown and is now Rare rarity.
      • Deathseer Choker damage and healing per totem increased by 10% (was 5%).
      • Heart of the Deathseer has been redesigned – Chain Lightning hits 3 additional targets and damage increases by 20% per jump for Elemental and Restoration. Lava Lash now spreads Flame Shock to 5 nearby targets, and Lava Lash damage is increased by 500% for Enhancement.
      • Ghost Bone and Shield of Spirits have been removed.
    • WARLOCK
      • Detonation Torch has been redesigned – Increases Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core, and Incinerate damage by 75% per stack. Stacks up to 3 times.
      • Inferno Skewers has been redesigned – Increases the damage of Seed of Corruption, Implosion, and Rain of Fire by 75%. Stacks up to 4 times.
      • Pact of Thickness now increases summoned demons health and damage by 50% (was only demon health).
      • Smoking Shard of Teleportation buff duration increased to 15 seconds (was 10 seconds).
      • Bottled Shadow duration increased to 30 seconds (was 15 seconds).
      • Visage of Lethality has been redesigned – When you are struck in melee by an auto-attack, you fear all nearby enemies for 8 seconds. The effect can happen once every 45 seconds.
      • Hellfire Pact and Crystal of Perpetual Displacement have been removed.
    • WARRIOR
      • New Anima Power: Glory of Skyhold (Rare) – Heroic Leap gains 2 additional charges. Can be obtained 1 time.
      • New Anima Power: Blade of the Tideskorn (Rare)– You yell a Demoralizing Shout (Protection) or a Piercing Howl (Arms and Fury) when you land your Heroic Leap. Can be obtained 1 time.Repulsive Pennant now deals damage to all enemies within 15 yards of you every 3 seconds while Conqueror’s Banner is active. Can be obtained 2 times (was 3).
      • New Anima Power: Weathered Runestone (Uncommon) – Berserker Rage increases the damage of Overpower, Raging Blow, or Revenge by 40%. Can be obtained 3 times.
      • New Anima Power: Thorium Hairpin (Uncommon) – Whirlwind generates 10 Rage for Arms and Protection, and 4 additional Rage for Fury. Can be obtained 3 times.
      • New Anima Power: Gargolmar’s Shattered Hand (Uncommon) – Victory Rush reduces the remaining cooldown of Heroic Leap by 10 seconds. Can be obtained 3 times.
      • New Anima Power: Ancient Rubble (Common) – Heroic Leap shatters the ground where you land, dealing Physical damage over 10 seconds to enemies within 16 yards. Can be obtained 4 times.
      • Brawler’s Brass Knuckles increases Rage generation by 25% (was 20%). Can be obtained 4 times (was 5).
      • Edge of Hatred increases the damage of Rampage, Mortal Strike, and Shield Slam by 25% (was 20%). Can be obtained 4 times (was 5).
      • Fan of Longswords chance to cast Whirlwind increased to 100% (was 33%). Can be obtained 1 time (was 3).
      • Succulent Carpaccio now also reduces the cooldown of Ignore Pain by 3 seconds for Arms and Fury. Unchanged for Protection.
      • Voracious Culling Blade increases Condemn’s (Venthyr Ability) damage by 50% (was 100%).
      • Smoldering Inertia damage bonus decreased to 100% (was 200%) and the duration increased to 6 seconds (was 4 seconds).
      • Spattered Soles, Ragemote, and Champion’s Decree have been removed.

WOW COMPANION APP

  • Changed the expansion select button action to a tap and added a button to switch expansions in the menu.
    • Developers’ note: We received feedback that players were having trouble remembering the expansion switch tutorial so we simplified the action and added a second way to switch expansions.
  • Clarified the region and character select flow.
    • Developers’ note: We changed the flow based on feedback to help clarify and resolve the wrong region being selected versus having no characters in a region.
  • Fixed an issue where news articles didn’t show content when the phone’s language did not match the article’s language.
  • Fixed an issue with duplicate Missions and Callings.
  • Various updates to Adventures.

World of Warcraft Shadowlands update 9.0.5 may be a “small” patch in terms of content, but as these patch notes display it will dramatically shift the existing meta. Balance adjustments are sweeping – classes, Covenant abilities and Conduits, Torghast, Legendaries – just about every facet of the endgame has been changed. The return of Valor tokens for Mythic Keystone dungeons is perhaps the most welcome change, yet it will be interesting to see how the meta shakes out.

World of Warcraft: Shadowlands is available now on PC. For more information regarding this patch, visit the official World of Warcraft site. »


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