Valorant-Viper-1

La mise à jour 2.09 a été lancée pour Valorant, et voici la liste complète des modifications et des ajouts avec ce correctif. Par rapport à la plupart des mises à jour, la mise à jour 2.09 pour Valorant fait ressortir les gros canons en termes de contenu. Non seulement cela apporte de gros changements à Viper, mais il introduit même un nouveau mode pour rafraîchir les choses. Il y a beaucoup à aimer, alors assurez-vous de vous lancer et de découvrir les nouveautés. Sans plus tarder, voici tout ce qui a changé avec Valorant mise à jour 2.09!

Valorant Notes de mise à jour de la mise à jour 2.09

Vipère

  • La désintégration instantanée infligée en entrant dans la fumée de Viper ou en traversant son mur, réduite de 50 >>> 30

Mises à jour du mode

Brise

  • Vision bloquée des espaces au-dessus des portes mi-bois et des portes métalliques
  • Collision des joueurs lissée à divers endroits

Mises à jour du système de jeu

  • Ajout de délais tactiques aux jeux personnalisés en mode tournoi
  • Amélioration de la synchronisation visuelle des traceurs de balles et des effets d’impact pour les observateurs
  • Couleur ajustée de l’utilitaire placable sur la mini-carte pour correspondre à la couleur de l’équipe pour les observateurs
  • Couleur ajustée des noms dans la palette de chargement des joueurs pour correspondre à la couleur de l’équipe
  • Espacement des options End Game Phase et Pause Match Timer dans les jeux personnalisés pour éviter les erreurs de clic
  • Meilleure sensation sur les bloqueurs de corde dans les situations de latence élevée
  • Optimisations mineures des performances de l’interface utilisateur dans les matchs

Bugs

  • Ajout de couleurs d’équipe pour les capacités d’agent placées, pour les observateurs
  • Correction d’un problème où la nébuleuse d’Astra était légèrement décalée une fois complètement formée
  • Correction des impacts de balles sur les ailes du drone Owl de Sova apparaissant aux mauvais endroits
  • Correction de problèmes entre plusieurs agents avec des icônes de dégâts incorrectes pour les capacités apparaissant dans le killfeed
  • Correction d’un problème où l’audio Nanoswarm de Killjoy était coupé s’il était détruit juste après l’activation
  • Correction d’un problème où les chercheurs de Skye n’indiquaient pas combien d’ennemis étaient affectés dans le rapport de combat
  • Omen ne peut plus laisser tomber le Spike ou les armes lors du lancement From the Shadows.
  • Correction d’un problème où l’Alarmbot de Killjoy affichait des effets visuels flashés alors qu’il était invisible
  • Correction d’un problème où les armes pouvaient être rechargées instantanément après avoir spammé les ramassages d’orbe
  • Correction d’un problème où le son était abaissé de 5 dB
  • Correction des impacts de neige 1P qui se produisaient rarement lors des fusillades
  • Correction d’un certain nombre d’exploits autour de Breeze
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se prendre en sandwich entre le mur de Sage et les portes mécaniques sur Breeze (ou Ascent)
  • Correction d’un bug qui faisait que le classement d’un joueur n’apparaissait pas sur son badge Act Rank
  • Correction d’un bug qui affichait le seuil de classement dans le classement pour les actes précédents

Un patch assez lourd, même si les notes de patch sont plutôt courtes. Ce changement est important pour Viper, car Riot a estimé que sa position dans la méta était tout simplement trop forte. Elle était un peu forte, étant capable de faire immédiatement un adversaire de moitié HP juste en utilisant une seule capacité. À l’autre bout du spectre, la réplication devrait fournir quelque chose de nouveau et similaire à One for All de League of Legends. Je suis personnellement excité pour cela, même si la plupart des joueurs qui jouent à ce jeu en compétition ne s’en soucieront probablement pas.

Valorant est disponible exclusivement sur PC. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, consultez le billet de blog officiel.

– Cet article a été mis à jour le: 11 mai 2021


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