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La mise à jour 3.80 est arrivée pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment aime généralement publier des mises à jour pour War Thunder sur une base hebdomadaire, et il semble maintenant qu’un correctif plus récent soit désormais disponible. Ce correctif sort une semaine après l’arrivée de la mise à jour 3.79 le 11 août 2021.

Si vous avez la version PS4 de War Thunder, le numéro de patch est 3.80. Sinon le patch officiel est le numéro 2.7.0.204 sur PC et le numéro 2.7.0.201 sur consoles.

Comme pour la plupart des autres mises à jour, ce nouveau patch ajoute une tonne d’améliorations et de correctifs au gameplay de base. De nombreuses corrections d’équilibrage ont également été apportées. Il ne semble pas qu’un nouveau contenu ait été publié aujourd’hui.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.80 de War Thunder

Améliorations et correctifs

  • Les munitions restantes du porte-munitions du premier étage des véhicules terrestres sont désormais indiquées dans le coin inférieur gauche du panneau des dégâts.
  • L’option « Télécharger du contenu supplémentaire uniquement dans le hangar » a été ajoutée à l’onglet de menu « Personnalisation des véhicules ».
  • Afin d’optimiser le téléchargement des camouflages personnalisés ou rencontrés en bataille depuis le Marché, le volume maximum de stockage de données a été augmenté pour les versions PC et Xbox.
  • La carte de camouflage est maintenant à nouveau affichée lorsque vous passez le curseur sur le nom du camouflage sans avoir besoin d’ouvrir la liste complète des camouflages disponibles.
  • Dans le « mode de conduite de tir doublé » lors de l’utilisation d’un viseur de commandant, la synchronisation de la caméra et de la direction du canon a été améliorée (rapport).
  • La désignation de la cible pour l’escouade dans la « vue du tireur » a été améliorée. Le marqueur est maintenant placé par le réticule, indépendamment de la position du pistolet.
  • Un bug a été corrigé où tout tir sous la ligne de flottaison dans l’analyse de la protection endommagerait le compartiment à l’avant des navires bluewater.
  • Obus BR-350P — un bug a été corrigé où lors de la visée sur le toit de la tourelle de certains chars dans l’analyse de protection, les données de la probabilité de pénétration changeaient de manière cyclique.
  • Un bug a été corrigé où les torpilles et autres armements auxiliaires sur les embarcations navales pouvaient apparaître au-dessus du navire.
  • Un bug a été corrigé où certains termes dans les tâches de combat pouvaient compter le véhicule du joueur le plus récent au lieu de ceux qui ont gagné un frag.
  • Il y a quelque temps, nous avons corrigé un problème qui se produirait en mode RB de char où, tout en visant un char ennemi et en appuyant sur LT/L2 pour zoomer, le viseur pouvait se verrouiller sur un avion ennemi, le canon tournant après lui. Malheureusement, comme nous l’avons signalé dans vos commentaires, ce problème a migré vers le mode tank AB. Le bug a maintenant été corrigé pour tous les modes de jeu.

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • 100 mm 3OF70 — La masse de la coque est passée de 15,8 à 13,41 kg.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • A-26B-10, A-26B-50, A-26C-45, A-26C-45DT — Un bug qui permettait à la tourelle arrière inférieure de tirer à travers le fuselage de l’avion a été corrigé. Les angles de zone morte ont été corrigés.
  • Ju 87 (toutes modifications) — Un bug où le train d’atterrissage de l’avion restait en l’air après le détachement de l’aile a été corrigé (rapport).
  • Breda 88 (P.XI) – Un largage de bombes séparé a été ajouté pour les bombes de 50 et 100 kg.
  • Moi 262 C-2b – Un bug qui faisait dupliquer le nom du moteur du propulseur de fusée dans la vue X-Ray a été corrigé (rapport).
  • J35D – Les munitions pour le canon 30 mm Akan m/55 sont passées de 90 à 100 coups par baril (rapport).
  • A2D – Le décollage du porte-avions a été ajouté.
  • Missile Rb05A, AS-30 – Un bug qui conduisait à inverser le contrôle verticalement a été corrigé (rapport).

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • RN Avière – Les informations sur l’année de modification du navire ont été fixées dans sa carte de véhicule.
  • 120 mm/50 O.T.O. Mod.1936 cannon  – Les noms des obus pour le canon ont été corrigés dans le client de jeu anglais (ils étaient auparavant en lettres cyrilliques).
  • HMS Churchill – Le nombre de torpilles dans le préréglage d’armement avec des bombes de profondeur a été corrigé.

Si vous souhaitez en savoir plus sur cette mise à jour, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. War Thunder est maintenant disponible et disponible pour jouer sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.