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La mise à jour 3.74 est arrivée pour Tonnerre de guerre et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment a maintenant publié un nouveau War Thunder sur toutes les plateformes. Si vous avez le jeu sur PS4, le numéro de mise à jour est 3.74. Pour les propriétaires de PS5, le numéro de patch est 01.000.039. Officiellement, le patch est le numéro 2.7.0.102 pour les consoles et 2.7.0.103 sur PC.

Bien que cette nouvelle mise à jour n’inclue pas de nouveaux modes ou fonctionnalités, elle équilibre beaucoup le gameplay. De nombreuses corrections de bugs ont également été implémentées pour construire le jeu. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.74 de War Thunder

Modifications du modèle des véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Les valeurs de perçage de blindage des obus dans la fenêtre « Modifications » correspondent désormais aux valeurs des fiches d’informations sur les obus.
  • L’indication incorrecte de l’ennemi qui a détruit votre véhicule a été corrigée dans la caméra d’élimination.
  • Un bug a été corrigé où l’équivalent des structures de blindage multicouches situées à de grands angles était plus petit que celui indiqué dans l’analyse de la protection.
  • U-SH 405, AMX-13 (SS.11), AMX-13 (CHAUD) — les dommages aux munitions externes (ATGM et roquettes) n’entraîneront plus de dommages de surpression.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Tigre HAD, Tigre HAP – un bug a été corrigé qui faisait que les conteneurs de lancement HOT-3 restaient fermés après l’épuisement de tous les missiles dans les préréglages suivants : « HOT-3 x8, Mistral x2, SNEB x12 » et « HOT-3 x 8, Mistral x4 ».
  • P-400 – un bug a été corrigé qui permettait l’installation de la bombe AN-M64A1 de 500 lb sans rechercher la modification correspondante.
  • A129CBT, A.109EOA-2 – un bug a été corrigé avec la modification du missile « TOW-2 » qui ne correspondait pas au missile installé ITOW.
  • F3H-2 – un bug a été corrigé qui provoquait le détachement de toute la queue lorsque la nageoire était arrachée.
  • A-7D – un bug a été corrigé où le gouvernail restait intact lorsque l’aileron était endommagé.

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • La caméra de poursuite de coque a été améliorée. Pour une meilleure vue, la caméra s’arrête désormais à une certaine distance avant que l’obus n’atteigne la cible, quelle que soit la distance parcourue par les obus.
  • M-802 — l’affichage de la peau du navire a été amélioré.
  • Groza — l’affichage de la peau du navire a été amélioré.

Confrontation aérienne durable

  • Toutes les missions aériennes EC ont été transférées dans le système de classement des aérodromes, ce qui fait que la taille des aérodromes et l’AAA dépendent du rang des batailles. Le nombre d’aérodromes dépend désormais aussi du rang des batailles :
    • Bas rangs :
      • 3 aérodromes proches
      • 2 aérodromes de moyenne distance
      • 2 aérodromes éloignés
    • Rangs moyens :
      • pas d’aérodromes à proximité
      • 3 aérodromes de moyenne distance
      • 2 aérodromes éloignés
    • Hauts rangs :
      • pas d’aérodromes à proximité
      • pas d’aérodromes de moyenne distance
      • 3 aérodromes lointains

Pour plus d’informations sur cette mise à jour, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. War Thunder est maintenant disponible pour jouer sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.


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