War-Thunder-Patch-Notes

La mise à jour 3.73 est arrivée pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment a publié une autre mise à jour pour son jeu multijoueur appelé War Thunder. Si vous jouez au jeu sur PS4, le numéro de mise à jour est 3.73. Pour ceux qui jouent au jeu sur PS5, il s’agit du patch 01.000.038. Officiellement cependant, la mise à jour est le numéro 2.7.0.80 sur consoles et 2.7.0.84 pour PC.

Quant à la mise à jour elle-même, aucun nouveau contenu n’a été publié aujourd’hui. Il semble que ce correctif vise principalement à corriger une tonne de corrections de bugs dans le jeu. Vous pouvez consulter les correctifs complets pour le jeu affichés ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.73 de War Thunder

Modifications du modèle des véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Le mouvement erratique des missiles guidés lorsqu’ils sont observés en vol a été corrigé.
  • Les pistes physiquement correctes sont désormais affichées dans la caméra touchée.
  • Un bug a été corrigé qui affichait les membres d’équipage et les modules dans les rediffusions du serveur en tant que modèles low-poly.
  • L’identification ami ou ennemi pour les viseurs des commandants a été ajoutée au mode SB (duplique le comportement des viseurs du tireur).
  • Dans la fenêtre des modifications, vous pouvez maintenant voir les caractéristiques d’un projectile lorsque vous passez le curseur dessus.
  • Challenger 2, Challenger 2 (2F) — le fonctionnement de la transmission et les valeurs des engrenages ont été spécifiés. Des valeurs de rapport intermédiaires ont été ajoutées pour améliorer les performances globales. Source : brochure officielle David Brown Santasalo TN54E.
  • VFM5 — le fonctionnement de la transmission et les valeurs des engrenages ont été spécifiés. (rapport).
  • Panzer 57 — un bogue avec les commandes d’armes à feu en double manquantes du commandant en mode rayons X a été corrigé.
  • C2A1 — un bug avec un matériau de pare-boue incorrect dans le hangar a été corrigé.
  • Vickers MBT – un bug où il n’y avait pas de contrôle de tourelle lors de la sélection d’une mitrailleuse de visée comme arme principale a été corrigé.
  • 120mm DM11 — le type de coque a été corrigé, il dispose désormais de la capacité de fusible à distance.
  • M47 (105/55) — les angles d’élévation ont été augmentés de -5/+19 à -10/+20 degrés.
  • Rooikat 105 TD, Rooikat MTTD — le nombre d’essieux directeurs a été réduit. Les premier et deuxième essieux dirigent maintenant (le quatrième était auparavant mal dirigé).
  • M56 — le recul a été réduit.
  • M60A2 — un bug a été corrigé avec un temps de réparation excessif de la mitrailleuse de la tourelle.
  • hieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3 — la vitesse d’élévation a été augmentée de 4,5 à 22,5 degrés (rapport).
  • Pz.III M, Pz. III N, Pz.IV H, Pz.Wef.Bg.IV J, Panzer IV/70A, Panzer IV/70V — un bug a été corrigé qui empêchait l’augmentation de la durabilité de la piste lors de l’installation de la modification Ostketten/Winterketten.
  • M15/42, M42 Contraereo, 75/34 M42, 75/34 M43, 105/25 M43, 75/46 M43 — le fonctionnement de la transmission et les valeurs des engrenages ont été spécifiés. La vitesse maximale en marche arrière est maintenant de 3,3 km/h. La vitesse maximale est de 38 km/h. Source : CARRO ARMATO FIAT ANSALDO Modelli M42-M43, Norme d’uso e manutenzione, 2^ Edizione, 1944.
  • Sd.Kfz. 6/2 — un bug a été corrigé qui empêchait la sélection du deuxième type de cycle HEIT dans l’analyse de la protection.
  • Challenger 2 (2F), Challenger 2, -80БВМ, -72А, -34-85, Tigre H1, Léopard 2A5 — un bug avec les chenilles tournant alors que la tourelle tournait dans la caméra de frappe a été corrigé.
  • AMX-13 (CHAUD) — Les missiles HOT s’affichent correctement en vol et ne voleront plus latéralement.
  • Strv 103 — supprimé la course excessive du canon après avoir installé la modification du moteur.
  • T-80BVM — L’armure a été corrigée. Il est désormais impossible d’endommager le char avec des obus HE de faible puissance.
  • KV-1S — Des bugs liés au blindage qui, dans certains cas, faisaient que les obus ignoraient le blindage à des angles élevés par un double ricochet provoquant, ont été corrigés.
  • Des bugs dans le fonctionnement des obus volumétriques qui, dans certains cas rares, pouvaient provoquer une pénétration anormale dans les joints de blindage en vrac qui se chevauchent ont été corrigés.
  • Un bug, où les obus frappant une cible à de grands angles pouvaient endommager certains modules de chars tout en ignorant le blindage, a été corrigé.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Un bug a été corrigé, qui provoquait le verrouillage d’un chercheur sur la cible lorsqu’il pointait une caméra d’observation vers le soleil. Le lancement de missiles était également possible, ce qui a conduit à l’autodestruction des missiles.
  • Un bug a été corrigé qui affichait le poids des explosifs ronds HE dans la carte d’informations lors de la sélection des tours AP pour les canons automatiques.
  • Un bug a été corrigé qui empêchait le suivi automatique des cibles dans les hélicoptères dans certaines zones de l’emplacement « Normandie » dans les missions « Normandie » et « Champs de Normandie ».
  • Wellington (toutes les séries) — La bombe de 1 000 lbs a été remplacée de AN-M65A1 à G.P.MK1 (rapport).
  • Ju 288C — l’affichage du matériau incorrect de l’armure des sièges du pilote a été corrigé.
  • J-7E — un bug a été corrigé, lorsque la modification « Type 500 » n’était pas requise pour les préréglages de bombes de 500 kg.
  • F-1 — l’affichage des icônes dans le menu des armes suspendues a été corrigé, les icônes sont désormais définies sur le standard.

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Le comportement de la caméra de suivi des coques a été amélioré :
    • La vitesse de retour de la caméra a été augmentée ;
    • L’angle de vision a été augmenté ;
    • La distance d’arrêt de la caméra avant que les obus n’atteignent la cible a été réduite.
  • Erich Giese — Le nom du navire dans l’arbre de recherche a été aligné sur la règle générale : Z12 Erich Giese (rapport).
  • SMS Westfalen — L’épaisseur du blindage du pont blindé, les biseaux et la cloison anti-torpille ont été corrigés.
  • RN Zara — Les angles de déplacement des tourelles de premier et quatrième calibres principaux ont été augmentés : ±145° → ±150°.

Autres correctifs :

  • Le comptage des « Pierres de l’Atlas» Le succès a été corrigé (pour le Battle Pass).
  • La vitesse de la caméra dans les rediffusions ne dépend plus de la vitesse de lecture sélectionnée (rapport).
  • Un bug qui empêchait de quitter l’écran des statistiques en une seule mission a été corrigé (rapport).
  • Dans la fenêtre de création « Escadron d’entraînement », vous pouvez maintenant naviguer dans les éléments de l’interface à l’aide des flèches d’un clavier ou du D-pad de la manette.
  • Un bug qui faisait que l’icône d’équipage bloqué restait rouge dans certains cas après le déverrouillage d’un verrou a été corrigé.
  • Désormais, dans le journal de bataille, il sera précisé comment le véhicule du joueur a été détruit (par mitrailleuse, obus, explosion, torpille, etc.).
  • Le bouton « Scoutisme actif » ne sera plus affiché dans le menu de sélection des événements. La fonction elle-même, comme précédemment, est disponible par bouton prédéfini.

Pour plus d’informations sur cette mise à jour, vous pouvez visiter le site officiel. War Thunder est maintenant disponible pour les formats PC, PlayStation et Xbox.

– Cet article a été mis à jour le : 30 juin 2021


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