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Mise à jour 3.70 est arrivé pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment a publié la mise à jour 3.69 il n’y a pas si longtemps et ce correctif était destiné aux versions console du jeu. Eh bien, aujourd’hui, une autre nouvelle mise à jour a été publiée pour toutes les plates-formes et il s’agit du correctif numéro 3.70 (2.7.0.47) pour War Thunder. Si vous jouez au jeu sur PS5, le numéro de mise à jour est la version 01.000.036. Cela étant dit, le correctif sur toutes les plateformes devrait avoir la même fonction.

Bien que la mise à jour d’aujourd’hui n’inclue pas beaucoup de nouveau contenu pour le jeu, vous pouvez vous attendre à voir de nombreuses corrections de bugs. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.70 de War Thunder

  • Correction d’une manette incorrecte passant de WEP à 100 % en mode « Sensibilité de contrôle relatif ».
  • Le changement de vitesse du véhicule terrestre en montée a été amélioré.
  • Correction d’un bug qui provoquait un indicateur d’avertissement de train sorti après que le train d’atterrissage ait été arraché.
  • Un indicateur de rechargement incorrect de l’armement auxiliaire (roquettes, grenades sous-marines) après l’épuisement du premier étage de stockage des canons de calibre principal a été corrigé dans les batailles navales.
  • Correction d’un bug qui provoquait le crash de l’avion sur l’aérodrome après la reconnexion à une bataille.
  • Le panneau d’action pour les véhicules terrestres a désormais une info-bulle et une icône du type d’obus actuel.
  • Le panneau d’action des véhicules terrestres dispose désormais d’un indicateur de salve de grenade fumigène (nombre en salve/nombre total).
  • Correction d’un bug qui empêchait les missions créées par l’utilisateur d’apparaître dans la liste des missions.
  • L’affichage des médailles non obtenues dans le menu « Récompenses » a été amélioré.
  • RN Geniere n’est plus affiché en tant que vaisseau premium dans le hangar.
  • Le rayon d’éclairage des obus éclairants dans les batailles mixtes a été augmenté de 600 à 1 700 mètres. La hauteur de déclenchement a été augmentée de 450 à 600 mètres.

Missions et lieux :

  • Complètement corrigé un bug, où des véhicules terrestres distants dans des batailles mixtes pouvaient être affichés sous terre à des endroits spécifiques dans des endroits

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • B-29, Ma-4 — les porteurs d’armes nucléaires apparaissent désormais dans les airs au-dessus de l’aérodrome. Le temps de vol avant le largage de la bombe a été réduit de 2 minutes 30 secondes à 1 minute 50 secondes, en fonction de la distance entre l’aérodrome et un point de largage.
  • P-43A-1 — une réapparition de transporteur incorrecte pour ce type a été révoquée.
  • Fusée « Ange Rouge » — la masse explosive a été corrigée à 39 kg (rapport).
  • Venin de mer FAW 20 — un deuxième affichage radar a été ajouté.
  • AH-1G — Le canon monté de 20 mm М195 a maintenant des ceintures de munitions sélectionnables.
  • Mi-24P (Allemagne), Mi-24P HFS 80, Mi-24V, Mi-24D, Mi-24P, Mi-28N, Ka-29, Ka-50, Ka-52 – les canons GSh-23L de 23 mm montés ont désormais des ceintures de munitions sélectionnables.
  • PB4Y-2 corsaire — La mine de 1 000 lb Mk-13 Mod 0 a été ajoutée.
  • Boucanier S.2 — un bug a été corrigé qui empêchait l’avion d’entrer dans une bataille en raison du manque d’armement offensif (rapport).

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Strv 104, Guerrier — ajout d’une option pour saisir les données de distance du télémètre laser au viseur.
  • T-80U — un bug avec l’affichage incorrect des composants du blindage combiné de la tourelle en mode rayons X a été corrigé.
  • ZPRK 2S6 – correction d’un bug avec le projecteur infrarouge du commandant manquant après avoir recherché la modification 2S6M1.
  • Cromwell V RP-3, BM-8-24, Calliope, M26 (T99), 15 cm Pz.W.42, RBT-5 – des dommages de surpression ont été spécifiés. Les dommages aux roquettes à l’extérieur de la coque ne peuvent pas initier ce type de dommages.
  • PGZ-04A — correction d’un bug empêchant le rechargement des missiles dans les batailles d’arcade. Un bug avec des missiles manquants avec certaines combinaisons de ceintures par défaut, HE et/ou AP a également été corrigé.
  • TTD — la valeur de visibilité surestimée a été corrigée.

RV

  • Les images doubles dans les miroirs des cockpits d’avions ont été corrigées.
  • Les objets manquants dans l’objectif droit ont été corrigés.
  • Un bug où la vignette du viseur des missiles AGM-65 Maverick ne bougeait pas a été corrigé.

Si vous voulez en savoir plus sur cette mise à jour particulière, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. War Thunder est maintenant disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.


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