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La mise à jour 3.68 est arrivée pour No Man’s Sky, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Hello Games est sur le point de publier une nouvelle mise à jour pour No Man’s Sky. La mise à jour est maintenant disponible pour le moment, mais Hello Games a annoncé qu’elle devrait bientôt être publiée sur toutes les plateformes.

Après avoir publié la mise à jour Frontiers il y a quelques semaines, de nombreux joueurs ont remarqué des bugs. Plusieurs mises à jour ont été publiées depuis afin de corriger le gameplay et d’améliorer votre expérience. Se souvenir de contacter Hello Games pour vos commentaires sur les mises à jour récentes.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les nouvelles corrections de bogues pour cette mise à jour. Les notes de mise à jour complètes sont publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.68 de No Man’s Sky

  • Introduction d’un certain nombre d’optimisations pour les colonies et les grandes bases.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le placement de certains bâtiments de colonies en dehors de la zone aplatie.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener deux PNJ à occuper la même chaise.
  • Amélioration des comportements des PNJ des colonies, afin qu’ils se regroupent et conversent plus souvent.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait bloquer la mission de colonisation après avoir modifié votre colonie.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’interaction avec le marchand de technologie de règlement s’il interagissait en dehors du marché.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition de deux PNJ identiques pour une décision de règlement.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer une erreur lors de la fourniture de matériaux à certains petits bâtiments de colonie spécifiques.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener plusieurs bases sur la même planète à partager des captures d’écran lorsqu’elles étaient affichées sur la page du téléporteur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les échelles de fonctionner correctement lorsqu’elles étaient placées dans des pièces cuboïdes.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains coins de s’enclencher correctement.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines pièces de sol de base d’aplatir le terrain.
  • Le menu de recoloration du bâtiment de base a maintenant des astuces de survol pour afficher le nom de la couleur.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de supprimer les balises de communication.
  • Correction d’un problème qui pouvait compter les objets d’autres joueurs comme les vôtres aux fins des limites d’objets de la planète (par exemple, Exocraft Geobays).
  • Correction d’un problème visuel avec les fils du téléporteur à courte portée.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec l’initiateur de course.
  • Amélioration du comportement d’accrochage d’un grand nombre de pièces de base.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître certaines îles, laissant les bases des joueurs flottantes ou les bâtiments liés à la mission sous l’eau.
  • Suppression d’un certain nombre d’articles obsolètes du catalogue.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre certains éléments de la tête visibles lors de la lecture à la première personne.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs de démarrer prématurément les missions de l’histoire de l’anomalie spatiale lors d’une expédition.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la réactivation des sauvegardes d’expéditions précédentes lors des sauvegardes de l’expédition des cartographes.
  • Introduction d’un certain nombre d’optimisations de mémoire pour PS4 et PS5.
  • Correction d’un crash lié aux objets interactifs.
  • Correction d’un plantage lié au rendu de la base et des colonies.
  • Correction d’un certain nombre de fuites de mémoire liées à la physique.
  • Correction d’un crash lié à la décoration de la région.
  • Correction d’un crash lié à la génération de bruit.
  • Correction d’un crash lié à la physique.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait bloquer la progression autour des portails de mission.
  • Correction d’un problème qui bloquait la progression de la mission dans la version japonaise.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un verrouillage logiciel lors de l’utilisation de mods sur PC VR.
  • Correction d’un plantage spécifique à la Xbox.

Les informations prises ci-dessus proviennent du site officiel du jeu. No Man’s Sky est maintenant disponible sur les plateformes PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One.