No-Mans-Sky-Visions

La mise à jour 3.37 est arrivée pour No Man’s Sky, Et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

La mise à jour Expéditions a été publiée il y a quelques semaines pour No Man’s Sky et a ajouté une tonne de nouveau contenu au jeu vidéo de 2016. Cependant, certains bogues et problèmes persistaient avec la nouvelle mise à jour.

Hello Games a maintenant écouté vos commentaires et a apporté des modifications et des correctifs avec le patch 3.37. Lorsque vous téléchargez cette mise à jour, vous devriez avoir une expérience de jeu meilleure et plus fluide. Cette mise à jour a été publiée aujourd’hui et devrait désormais être disponible pour toutes les plates-formes.

Si vous souhaitez lire les notes de mise à jour complètes, vous pouvez les voir ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.37 de No Man’s Sky

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition d’un trop grand nombre de cargos abandonnés dans des systèmes occupés, entraînant des plantages et / ou des performances médiocres.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la téléportation des joueurs vers un cargo abandonné incorrect, si plusieurs cargos étaient présents dans le même système.
  • Optimisation de plusieurs requêtes adressées aux serveurs de découverte pour réduire la charge du serveur.
  • Correction d’un bloqueur de progression qui pouvait se produire lors de la recharge de l’émetteur pour parler avec Artemis.
  • Les sauvegardes d’expédition qui avaient pris fin prématurément ont maintenant été restaurées et peuvent continuer l’expédition.
  • Correction d’un problème en raison duquel un petit sous-ensemble de vaisseaux de classe Explorer avait une couleur différente de celle avant la mise à jour des expéditions.
  • Correction d’un crash lié aux textures du terrain.
  • Correction d’un crash lié au rendu de texture.
  • Correction d’un crash lié au rendu des astuces de mission.
  • Correction d’un crash lié à l’animation des PNJ.
  • Correction d’un crash lié à la navigation des créatures.
  • Correction d’un crash spécifique à la PS4 / Xbox One.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la déformation ou de la navigation sur la carte de la galaxie.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir si la créature avec laquelle vous interagissez meurt pendant l’interaction.
  • Correction d’un crash spécifique PS4 Pro et PS4 sur PS5.
  • Correction d’un crash lié au filtre blasphème.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de recevoir immédiatement le casque Golden First Spawn, le Jetpack simplifié ou le drapeau d’expédition lorsqu’ils réclamaient des récompenses depuis la page d’expédition.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’achat du casque Horrific Flesh et d’autres objets spéciaux.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de recevoir correctement la Bathysphère perdue en récompense pour avoir terminé Dreams of the Deep.
  • Correction d’un problème qui empêchait les missions de livraison d’enregistrer la livraison comme terminée.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les missions de livraison Nexus.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes où les missions Nexus déformaient les joueurs vers un système incorrect.
  • Correction d’un problème qui attribuait à tous les joueurs du système les récompenses et / ou les dégâts de réputation lorsqu’un autre joueur attaquait un PNJ ou un bateau pirate.
  • Les joueurs peuvent désormais recolorer leurs marqueurs de base en recolorant l’ordinateur de base lui-même, de la même manière que Save Beacons.
  • Les marqueurs de balise d’enregistrement sont désormais masqués lorsqu’ils sont placés dans une base.
  • Dans les systèmes protégés, les marqueurs de balise de sauvegarde ne sont pas affichés pour les joueurs en dehors de votre groupe.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’un trop grand nombre de balises de sauvegarde / marqueurs de base de joueur dans les systèmes occupés.
  • Les stations de communication ont un rayon d’affichage des messages plus petit dans les endroits protégés.
  • Amélioration d’un certain nombre de protections conçues pour empêcher les joueurs de construire au-dessus des zones protégées.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient provoquer des marqueurs scintillants lors d’un vol dans un système occupé.
  • Réduction de la force de verrouillage du moteur à impulsions pour certains marqueurs liés au multijoueur.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient empêcher les joueurs de placer des raffineurs et d’autres objets similaires à proximité d’emplacements saisonniers protégés.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer la réapparition des bases signalées.
  • Diminution du temps de recharge du scanner de vaisseau lorsqu’il est utilisé pour scanner des planètes depuis l’espace.
  • Les points de rendez-vous sont désormais étiquetés comme tels lorsqu’ils sont affichés dans les listes de téléportation de la station spatiale et des anomalies spatiales.
  • Correction d’un problème qui faisait que les jalons Cluster Horde et Moneybags suivaient votre devise la plus élevée actuelle, plutôt que la devise totale gagnée.
  • Correction d’un problème en raison duquel le raffineur portable et les processeurs de nutriments utilisaient la mauvaise icône dans le monde.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître une chaîne de débogage dans les conseils de mission du jalon Black Hole.
  • Correction d’un problème qui entraînait le découpage du catalogue lorsqu’il était affiché sur des plates-formes particulières ou à certaines résolutions spécifiques.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui permettaient aux joueurs d’épingler des recettes inappropriées dans le catalogue.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un texte tronqué dans l’interface utilisateur du balayage cible.
  • Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’attaquer d’autres joueurs avec des armes Exocraft tout en étant immunisés contre les dégâts PvP.
  • Correction d’un problème qui faisait que le point d’interaction Summon Ship se chevauchait sur certaines archives planétaires.
  • Correction d’un problème qui faisait que les pods extraterrestres des cargos abandonnés étaient trop brillants.
  • Correction d’un problème d’animation qui pouvait survenir lors de l’augmentation de la mêlée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter un deuxième œuf du Vide.
  • Correction d’un problème qui masquait des informations importantes pour les moddeurs.
  • Correction d’un problème qui affichait de manière incorrecte les pistes de jetpack pour les objets qui n’avaient pas été déverrouillés
  • Correction d’un problème en raison duquel le jalon du contrôle de mission attribuait une technologie invalide.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de resélectionner les pistes de jetpack personnalisées avec lesquelles leur voyageur avait commencé une expédition.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs qui possédaient de grandes flottes avant l’introduction des titres de déverrouiller les titres liés à la flotte.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la traduction de toutes les langues étrangères dans certaines interactions.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le déverrouillage de certains titres basés sur le statut.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le déverrouillage du titre Atlas Path.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le déverrouillage du titre de l’histoire Nada et Polo.

No Man’s Sky est maintenant disponible sur les plates-formes PC, PS5, Xbox Series X / S, PS4 et Xbox One. Vous pouvez visiter le site officiel maintenant pour plus d’informations sur cette nouvelle mise à jour.

– Cet article a été mis à jour le: 16 avril 2021


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