Unturned-Update

Mise à jour 3.21.26.0 est arrivé pour Non retourné, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Certains des changements mis en œuvre dans ce patch tentent d’améliorer les performances du jeu, permettant aux joueurs de profiter pleinement de l’expérience sans regarder nerveusement le compteur d’images par seconde chaque fois qu’ils pénètrent dans une zone très peuplée. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 3.21.26.0 Unturned.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.21.26.0 non retournée

Ajoutée

  • Mise en commun (recyclage) des barricades et des structures pour améliorer les performances multijoueurs.
  • Accepté plusieurs skins d’atelier organisés.

Modifié

  • Filtre de blasphème remplacé par un filtre de texte Steam pour des raisons de performances. L’ancien filtre naïf peut être réactivé avec l’indicateur de ligne de commande « -NoSteamTextFiltering ».
  • Amélioration de l’utilisation du processeur et de la RAM des vêtements. Auparavant, les textures étaient combinées sur le CPU plutôt que sur un shader.
  • Les vêtements personnalisés peuvent désormais désactiver le drapeau lisible par le processeur et ne sont plus limités à 128 × 128.

Fixé

  • La minuterie de capture de pêche n’est pas aléatoire.
  • Accrochage de la grille lors du déplacement sur un plan.
  • Utilisez la position de sortie du véhicule lors de l’enregistrement de la position du passager.
  • Légère décoloration sur le visage de l’article en peluche.
  • Incluez le fichier Level.hierarchy dans le hachage de niveau.

Changements de barricade et de structure

Cette mise à jour étend les optimisations de construction de base de la mise à jour 3.21.24.0 en regroupant les barricades/structures qui ont été précédemment chargées. Plutôt que de détruire ces articles lorsqu’une zone est déchargée, ils sont désormais recyclés (regroupés) et réutilisés dans la prochaine zone chargée. De nombreux changements et optimisations ont été apportés au code pour chaque type de barricade (par exemple, générateurs, mannequins, panneaux) pour tirer parti de cette amélioration des performances, il y aura donc probablement des bugs inhabituels à traquer.

Les barricades/structures modifiées avec une logique personnalisée peuvent nécessiter des modifications avant de devenir compatibles avec la mise en commun. Pour contourner ce problème, le regroupement peut être désactivé par élément en ajoutant la ligne « Eligible_For_Pooling false » à leur fichier .dat.

Dans l’ensemble, ces changements vont avoir un impact positif sur les performances du jeu sur plusieurs configurations de PC. Si vous voulez lire les notes de mise à jour complètes, assurez-vous d’aller sur le jeu Page de vapeur, toi tu trouveras tout ce dont tu as besoin.

Non retourné est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.