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Notes de mise à jour de la mise à jour 3.02 de No Man’s Sky

Le dernier correctif pour No Man’s Sky a été publié, et voici la liste complète des modifications et des correctifs de cette mise à jour. Cette mise à jour corrige certains des plus gros bugs de l’énorme mise à jour 3.00 Origins publiée plus tôt ce mois-ci. La mise à jour d’Origins a retravaillé la majeure partie de l’univers et ajouté toutes sortes de nouvelles flore, faune et environnements à No Man’s Sky, de sorte que certains problèmes devaient surgir. Des problèmes de performances ont également été résolus, ce qui devrait plaire aux joueurs disposant de grandes bases et rencontrant des problèmes de framerate. Voici tout ce qui est nouveau avec No Man’s Sky mise à jour 3.02.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.02 de No Man’s Sky

  • Correction d’un problème qui entraînait le déplacement de certains bâtiments, ce qui pouvait entraîner des missions conduisant à des bâtiments ou des bases éloignés ensevelis sous le terrain.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les jeux de s’enregistrer correctement. Ce correctif restaure complètement toutes les sauvegardes affectées.
  • Sur PC et Xbox, correction d’un problème qui rendait le menu de construction inaccessible après avoir traversé un portail dans le cadre d’une mission. Un correctif pour PS4 sera bientôt disponible. Le problème peut être résolu en sauvegardant et en rechargeant le jeu.
  • Introduit une optimisation significative pour les grandes bases.
  • Correction d’un problème qui faisait que les coordonnées du portail pour les nouveaux mondes étaient considérées comme invalides.
  • Correction d’un problème qui provoquait un bégaiement de la fréquence d’images sur PC.
  • Correction d’un problème qui comptait les créatures éteintes dans le total de la planète dans le registre d’informations local.
  • Correction d’un problème qui faisait que de nouvelles créatures étaient marquées «éteintes» lorsqu’elles étaient découvertes.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des créatures incorrectes sur des biomes étranges.
  • Correction d’un problème qui permettait à Exocraft de détruire des volcans et d’autres gros objets.
  • Correction d’un problème en raison duquel certains points d’accès électromagnétiques fournissaient moins d’énergie qu’auparavant.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’audio du tunnel de distorsion continuait de jouer une fois la distorsion terminée.
  • Correction d’un problème qui faisait que les batteries du réseau électrique industriel étaient utilisées comme appât pour les créatures robotiques, au lieu de batteries ioniques.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des créatures dans l’hémisphère opposé à celui indiqué dans l’indice de découverte.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener des volcans à être placés sur les bâtiments.
  • Correction d’un problème qui empêchait les objets de se déverrouiller dans la boutique Quicksilver.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains commerçants de continuer à vendre des objets obsolètes.
  • Mise à niveau d’OpenVR vers la dernière révision.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’abandon de la mission Nexus comme si le joueur était AFK, même s’il avait décollé avant la fin du chronomètre AFK.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsqu’un vaisseau PNJ décollait de la surface de la planète.
  • Correction d’un certain nombre de plantages spécifiques aux cartes vidéo AMD.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir en étant touché par un projectile lancé par une entité qui était détruite avant que le projectile ne touche.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un softlock lors de la tentative d’achat d’une frégate dans des systèmes stellaires spécifiques.

Hello Games s’est engagé à améliorer No Man’s Sky, alors attendez-vous à d’autres mises à jour à l’avenir. La mise à jour d’Origins a beaucoup changé pour les joueurs de No Man’s Sky, donc plus de problèmes, de bogues et de problèmes sont très susceptibles d’apparaître même après ce patch. Si vous rencontrez des problèmes, soumettre un rapport de bogue ici.


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