Notes de mise à jour de la mise à jour 27 de Dead Cells Carlos Hurtado |  7 janvier 2022 Cette mise à jour Dead Cells apporte du nouveau contenu, des corrections de bugs et plus encore.

Mise à jour 27 est arrivé pour Cellules mortes, et voici une liste de tous les changements et correctifs ajoutés avec ce correctif. Les développeurs de Dead Cells ajoutent beaucoup de nouveau contenu dans cette mise à jour. La mise à jour 27 apporte le nouveau DLC The Queen and the Sea, de nouvelles armes, des changements d’équilibre et plus encore. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 27 de Dead Cells.

Notes de mise à jour de la mise à jour 27 de Dead Cells

Des caractéristiques importantes

  • Nouveau DLC : La Reine et la Mer !
  • Trouvez votre chemin et explorez deux nouveaux biomes côtiers, qui sont des alternatives au château de High Peak et à la salle du trône :
  • Infested Shipwreck, un amalgame improbable de bois flotté, abritant de malheureux marins qui n’ont pu échapper à temps au malaise, ainsi que… des crevettes ?
  • Le Phare, qui semble être votre dernier espoir de quitter enfin cette île maudite. Grimper au sommet et allumer cette balise ne peut pas être une mauvaise idée, n’est-ce pas ?

Deux nouveaux boss

  • Combattez l’alternative à Hand of the King, gardant le phare et essayant de vous empêcher d’atteindre le sommet, où quelqu’un semble surveiller chacun de vos mouvements.
  • Ce DLC vous apporte également 10 nouveaux objets à débloquer et à ajouter à votre arsenal !

6 armes de mêlée

  • Trident abyssal, qui vous permet de charger vers vos ennemis et de les empaler, pour infliger des dégâts critiques.
  • Crochet à main. Attrapez vos ennemis et jetez-les derrière vous, pour des tueries faciles sur le côté des plates-formes, ainsi que ce petit contrôle des foules.
  • Gueule des profondeurs. Un requin littéral. Et vous pouvez le jeter. Ouais. Non, pour de vrai, où les décapités ont-ils trouvé ça.
  • Bladed Tonfas, dont les dégâts dépendent de votre capacité de course, avec un grand saut critique à vitesse maximale.
  • Wrecking Ball, l’arme la plus lourde de toutes. Assez difficile à lancer, mais il déchirera facilement des foules de foules sans méfiance.
  • Rapière de la Reine. Déchirez la réalité (et vos ennemis) avec l’arme préférée de la soi-disant reine de l’île !

2 armes à distance

  • Lancer des cartes. Tirez sur des cartes de différents motifs et collez-les dans vos ennemis, avant de toutes les rappeler pour leur infliger des dégâts importants !
  • Yumi doré, l’arc le plus lourd de tous, avec les flèches les plus lourdes et les coups les plus lourds. Si lourdes que ces flèches pourraient simplement ramasser des foules du sol et les amener à leur mort inévitable.

2 compétences

  • Legugger. Un nouvel animal de compagnie, un bébé crevette maléfique, bien que celui-ci semble être bien plus sympathique. Laissez-le libre et il va rapidement mordre la vie à vos adversaires.
  • Bombarde récupérée. The Beheaded s’est inspiré de ces satanés pirates et a fabriqué son canon à tourelle automatique. Le rechargement est assez lent, mais les dégâts qu’il inflige le compensent.
  • Ainsi que 15 nouvelles tenues !

Équilibrage

  • Nerfed la puissance d’attaque des familiers légendaires.
  • Les familiers ignorent désormais la lave et ne peuvent pas en mourir.
  • Augmentation de la vitesse d’attaque de la machette et du pistolet.
  • Les dégâts de marque de Hard Light Sword sont désormais plus faibles avec des notes faibles et plus forts avec des notes élevées.
  • Face Flask n’accorde plus la récupération. Notez que la description du jeu n’a été mise à jour que pour quelques langues pour le moment, toutes les autres étant à venir dans le prochain patch. Désolé pour le dérangement.
  • Certaines armes détruisent désormais les sols cassables si la rune Bélier a été obtenue.

Corrections de bugs

  • Correction d’un verrou logiciel lors de l’interaction avec un objet lors de la transformation Pollo Power.
  • Correction de l’Armadillopack ne parant pas certaines des attaques de Spoiler Boss.
  • Correction de l’éclair / du lance-flammes qui ne s’arrêtait pas lorsqu’il était déclenché depuis le sac à dos. Pour de vrai cette fois.
  • Correction de l’animation de la sarbacane qui ne s’arrêtait pas lorsqu’elle était tirée depuis le sac à dos.
  • Correction de la disparition de la tête du Décapité pendant certaines cinématiques.
  • Correction de la transition vers Morass of the Banished n’apparaissant pas sur la carte du monde.
  • Correction d’un verrouillage logiciel lors de la fermeture du jeu dans la vue des jumelles.
  • Correction des éléments de parallaxe s’affichant de manière incorrecte derrière les ZDoors d’Undying Shores.
  • Correction des mains du géant ne faisant rien après avoir été interrompu par le sifflet géant.
  • Suppression d’un système de recherche de chemin inutilisé, qui causait des temps de chargement inutilement longs.
  • Diverses optimisations visuelles et de collision.

La mise à jour 27 va faire revenir beaucoup de joueurs dans le jeu. Les nouveaux ajouts de contenu et les changements d’équilibre vont améliorer la qualité du jeu de manière exponentielle. Les développeurs ont réussi à résoudre de nombreux problèmes concernant les problèmes visuels et de collision, en plus de quelques petites instances de verrouillage logiciel rencontrées par les joueurs.

Cellules mortes est maintenant disponible sur PC, PS4, Nintendo Switch, consoles Xbox et appareils mobiles. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, consultez le page Twitter officielle de Dead Cells.