For-Honor-1

La mise à jour 2.30.1 est arrivée pour Pour l’honneur, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Aujourd’hui, le 23 septembre, Ubisoft est sur le point de publier une nouvelle mise à jour pour For Honor. La maintenance de ce correctif est en cours au moment de la rédaction et ne durera qu’une heure. Vous devriez pouvoir installer le nouveau correctif une fois la maintenance terminée.

La taille du fichier pour la mise à jour est de 23,25 Mo sur PC, PS4 et Xbox One. Ubisoft cherche toujours à savoir pourquoi les gens ont un écran noir au lancement. Ce problème devrait être résolu dans une future mise à jour. Il est conseillé de mettre à jour vos pilotes graphiques si vous jouez sur PC. Vous pouvez contacter Ubisoft si vous rencontrez toujours des problèmes.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.30.1 de For Honor

AMÉLIORATIONS
TERRES D’ESSAI

Domination

· Augmentation de l’assistance à la mort à 10 points (au lieu de 8)

Commentaire du développeur : le gain de renommée lorsque vous battez un adversaire était trop biaisé en fonction de celui qui a infligé le dernier coup, et nous avons donc augmenté la récompense d’assistance pour compenser cela.

· Augmentation de la renommée de la zone de boost à 0,5/s (au lieu de 0,4)

· Diminution de la renommée de la zone de contestation à 0,6/s (au lieu de 0,7)

Commentaire du développeur* : L’écart important entre les zones de boost et de contestation a rendu la contestation plus attrayante que la stimulation, ce qui a conduit à des situations où les joueurs préféraient laisser une zone être contestée afin qu’ils puissent gagner en renommée plus rapidement. Cet effet devrait être minimisé avec ce changement.*

· Diminution des points de zone boostée à 1,5/s (au lieu de 1,8)

· Augmentation des points de la voie des serviteurs capturés à 1,5/s (au lieu de 0,9)

Commentaire du développeur : la première semaine de test a indiqué que les matchs étaient en moyenne plus longs que prévu.

Au cours de la première semaine de test, les joueurs se sont concentrés beaucoup plus sur les points secondaires que sur la voie des minions et, en tant que tels, ont passé très peu de temps à éliminer les sbires; cela a conduit à un gain de points réduit car les équipes contrôlent la Minion Lane pendant des périodes plus courtes. Nous voulons que les joueurs considèrent toujours la Minion Lane comme un bon endroit pour gagner des points et se répartir, donc ce changement vise à s’assurer que la Minion Lane est toujours un endroit attrayant vers lequel concentrer les efforts.

CORRECTIONS DE BOGUES
COMBATTANTS

Général

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait l’esquive arrière en appuyant sur Retour et esquive d’esquiver correctement dans certaines situations (FH-2555)

Problème connu : veuillez noter que l’esquive arrière en diagonale ne fonctionnera plus pour le moment en raison de ce correctif.

Shugoki

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le Shugoki avait de manière incorrecte l’invulnérabilité Guard Break pendant les 100 premières ms des attaques Headbutt (FH-2493)

ASSOCIATION

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui provoquait une dégradation du matchmaking, le matchmaking reviendra désormais à un comportement normal

PERSONNALISATION

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que l’exécution « Oblitération » de Warmonger manquait de voix off (FH-2539)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait l’animation d’exécution de Kyoshin « Relentless Windstorn » de se terminer pour l’adversaire même lorsque Kyoshin est interrompu (FH-2592)

Les informations suivantes proviennent du jeu page Reddit officielle. For Honor est maintenant disponible sur les plateformes PC, PS4 et Xbox One.