For-Honor-1

La mise à jour 2.29.0 est arrivée pour Pour l’honneur, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Ubisoft effectue une maintenance d’une heure sur For Honor afin que cette nouvelle mise à jour soit déployée sur toutes les plateformes. La mise à jour en question est le numéro de version 2.29.0.

Si vous jouez à la version PS4 du jeu, la taille du fichier est de 1,6 Go. Sur Xbox One, vous devez télécharger 2,02 Go tandis que la version PC est de 3,28 Go.

Outre une tonne de corrections de bugs, l’un des points forts de cette nouvelle mise à jour est l’ajout d’un nouveau héros. Le nouveau héros est le Kyoshin et ce sont des samouraïs légendaires du Japon.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.29.0 de For Honor

NOUVEAU HÉROS – KYOSHIN

Les Kyoshin sont des samouraïs légendaires qui ont un lien profond avec les royaumes spirituels. Leur formation particulière les a amenés à maîtriser l’art du combat avec une lame dissimulée, le Shikomizue. Alors qu’ils traversent la bataille en brandissant leur épée et leur fourreau, ils utilisent des pouvoirs célestes pour prendre le dessus sur l’ennemi. Leur position spéciale Kaze peut bloquer les attaques entrantes et leur permettre de riposter rapidement**.**

· Difficulté : Difficile

· Style de combat contre-attaquant

· Spécialiste des combats de groupe

Capacités spéciales

· Posture Kaze : Posture défensive qui bloque les attaques entrantes

· Kaze Attacks : les attaques de Kaze Stance peuvent conduire à des combos rapides

· Confusions imblocables et impossibles à esquiver

AMÉLIORATIONS

INTERFACE UTILISATEUR

· Modifications du menu des traits :

o Nouvelle icône de tuile

o L’onglet « Sexe » (en anglais) a été remplacé par « Type de corps »

o Le type de corps par défaut (et la voix associée) apparaît comme « 1 » à l’écran ; s’il y a une option alternative disponible, il apparaît comme « 2 »

Commentaire du développeur : Ces modifications n’affectent que l’interface utilisateur ; les héros ont toujours le même nombre d’options de personnalisation qu’avant.

CORRECTIONS DE BOGUES

COMBATTANTS

Directeur

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui entraînait la mauvaise animation de l’attaque lourde du côté droit de Warden’s Out of Stamina (FH-1676)

Kensei

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le Kensei jouait la mauvaise animation de bloc après avoir bloqué un combo Heavy Light de différents côtés (FH-1525)

Nobushi

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le Nobushi avait des transitions d’animation étranges lors de l’enchaînement dans Heavy Finisher (FH-1407)

Jiang juin

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que la chaîne Top Light de Jiang Jun dans la chaîne Top Light avait une caméra décalée (FH-1512)

Hitokiri

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que l’Hitokiri avait une mauvaise animation pendant Side Dodge Heavy Chain (FH-1569)

Jormungandr

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le Jormungandr avait une animation d’esquive glissante après une feinte (FH-537)

Zhanhu

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le Heavy côté droit de Zhanhu avait la mauvaise animation lorsqu’il était exécuté après une parade du côté droit

FAITS

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait les héros de subir des dégâts s’ils couraient au centre de « Arrow Strike » (FH-1266)

CARTE

Porte de la Citadelle

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui permettait au joueur de contourner les collisions et de sortir du monde à plusieurs endroits près du point de capture C

Haut Fort

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui permettait au joueur de contourner les collisions après avoir été heurté à plusieurs endroits

Col de Qiang

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que le joueur se faisait tuer lorsque l’adversaire effectuait un coup de bouclier vers les coins des portes intérieures et extérieures (FH-252)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui entraînait la mort de l’adversaire si une attaque de bosse ou une bosse de bris de garde est utilisée près de la porte dans la phase 1 (FH-1404)

INTERFACE UTILISATEUR

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un problème visuel sur le côté droit du héros (FH-1873)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui bloquait le changement de faction au début d’une nouvelle saison

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui provoquait un changement de champ de vision de 87 à 90 pour afficher des bannières flottantes en arrière-plan (FH-1770)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui entraînait la disparition des minuteurs de réapparition des deux équipes lorsque l’une ou l’autre des équipes entre en pause, même si les joueurs non réapparus pouvaient toujours réapparaître (FH-1402)

PERSONNALISATION

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que Tiandi, Shaolin, Nuxia et Jiang Jun manquaient la tenue de combat fallacy de Gambler (FH-1864)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui provoquait des incohérences avec les collisions entre les corps de l’adversaire après l’exécution du « Blackstone Bash » du directeur (FH-1796)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui provoquait une baisse de la fréquence d’images lors de la mise en évidence de l’emblème du Battle Pass de la saison 18 dans l’éditeur d’emblème

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait la pièce « Megaera Chest » du gardien d’avoir une simulation physique

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que les pièces de l’arme de l’événement « Eclipse » de Jormungandr étaient positionnées vers l’arrière (FH-1387)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que l’exécution de Hitokiri « Butterfly Beheading » était plus bruyante que prévu (FH-1615)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui entraînait le décalage de l’arme pour le Berserker lors de l’exécution de l’exécution « Amputation sévère » dans la caserne et en jeu (FH-2140)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui faisait que l’exécution « Accro à un meurtre » du Shinobi durait plus longtemps que prévu (FH-1508)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait la caméra d’exécution d’Orochi « Seijuro’s Finesse » de faire face dans la bonne direction après l’exécution (FH-1427)

· [Bug Fix] Correction d’un problème qui empêchait la pièce Raider « Coffre Steinunn » d’appliquer la palette de couleurs sur la poitrine (FH-1074)

Si vous voulez en savoir plus sur cette mise à jour, rendez-vous sur le la page Reddit du jeu. For Honor est maintenant disponible sur les plateformes PC, PS4 et Xbox One.

– Cet article a été mis à jour le 22 juillet 2021