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La mise à jour 1.15 est arrivée pour Point d’arrêt de Tom Clancy’s Ghost Recon, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

Sur PS4, le numéro de version est la mise à jour 1.15, bien qu’officiellement Ubisoft la nomme patch 4.0.0. Ce patch devrait être disponible dès maintenant sur toutes les plateformes au petit matin du 25 mai 2021.

La taille de téléchargement est assez grande car elle est de 23 Go pour PC, PS4 et Xbox One! Il s’agit peut-être de l’une des plus importantes mises à jour du jeu à ce jour.

Outre les corrections de bogues habituelles, Ubisoft ajoutera la progression des coéquipiers ainsi que les défis des coéquipiers. En faisant ces défis, vous obtiendrez de débloquer des objets et des équipements intéressants.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.15 de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Nouvelles fonctionnalités

Progression des coéquipiers

Avec TU 4.0.0, les joueurs pourront faire progresser leurs coéquipiers IA et débloquer de nouvelles améliorations pour eux. Cela sera disponible pour tous les joueurs une fois qu’ils auront déverrouillé leurs coéquipiers IA via l’intégration. Vous aurez accès à 14 mises à niveau au total grâce à ce nouveau système de progression, qui vous fournira:

  • Trois capacités uniques actives – une pour chaque coéquipier de l’IA, Fixit, Vasily et Fury.
  • Deux capacités actives – partagées entre tous les coéquipiers.
  • Neuf capacités passives – pour plus d’efficacité et de résilience au combat.

Votre équipe utilisera ses capacités uniques de manière autonome lorsque les conditions seront remplies. Vous aurez la possibilité d’empêcher vos coéquipiers d’utiliser leurs compétences uniques, si vous le souhaitez. Cela s’applique également aux capacités des coéquipiers de Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege.

Défis des coéquipiers

De nouveaux défis ont été introduits qui donneront de l’expérience à votre équipe d’IA, en plus de récompenses exclusives! Objets déverrouillables:

  • Emblème
    • Fournisseur de matériel
    • Armurerie fantôme
    • Escouade fantôme
    • L’équipe Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Masque
    • Capuche fantôme Arcturus
  • Camouflage engrenage
    • Numérique russe
  • Patch d’équipement
    • Crâne sanglant
    • Poignée de main épique
    • Soulèvement paria
    • Relancer
  • Lunettes
    • Révision Hellfly
  • Protection de la tête
    • Visière de casque Ops-core Fast
  • Nouvelle arme
    • MDR
  • Haut
    • Telnyashka

Pour tous les détails sur l’expérience AI Teammates, consultez notre article dédié ici.

Demandes de la communauté

  • Ajout d’une option pour masquer l’arme secondaire des coéquipiers IA.
  • Ajout d’une option pour contrôler la taille de votre équipe – activer et désactiver les coéquipiers individuellement (nombre maximum de 3). Cependant, mélanger les membres de l’équipe Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege n’est pas autorisé.
  • Si un ou plusieurs coéquipiers IA sont équipés de lunettes de vision nocturne, ils suivront l’exemple de Nomad: les abaisser ou les remettre en place si nécessaire.
  • Ajout de cagoules Ghillie pour offrir des ensembles complets de combinaisons Ghillie, notamment Arcturus Ghost Hood, Crye Compact Assault Hood, Tree Leaves Ghillie Hood et Arcturus Warrior Ghillie Hood.
  • Amélioration de la compatibilité des masques à gaz afin d’être compatible avec plusieurs casques. Ceux-ci incluent le masque à gaz Avon M50, le masque à gaz Bulldog, le masque à gaz panoramique.
  • Intégré le correctif sur les casques Wolves pour les rendre compatibles avec les NVG.
  • Activation de plusieurs couleurs de camouflage pour les articles Bodark de l’épisode 3.
  • Les articles cosmétiques avec des couleurs personnalisables ont maintenant une icône pour l’indiquer.
  • Les objets par défaut incluent désormais des costumes plus détaillés de Nomad, Fixit, Fury et Vasily en plus du Bulldog Gas Mask, de la Team Wendy Exfil Ballistic et du nouveau casque Ops-Core FAST.
  • Ajout d’options de personnalisation pour les coéquipiers de Rainbow Six Siege. L’apparence et l’arme principale peuvent désormais être personnalisées. Les seules options non modifiables sont les caractéristiques de leur corps et leurs accessoires de tête.

Révision des textures des personnages

Cette mise à jour apportera également des ajustements à la texture suivante:

  • Reprend et optimise les textures et les ombres des yeux et des dents.
  • Modifications apportées aux cartes de diffusion sous-surface.
  • Taille des textures doublée pour tous les visages et types de visage.
  • Global reprend les textures des bras et des mains, ainsi que des jambes supplémentaires par sexe pour la séquence blessée au bivouac.
  • Reprend les valeurs de sélection de la couleur des cheveux.
  • Diverses optimisations et équilibrages sur l’utilisation de la mémoire.

Nouvelles armes et pièces jointes

Arme / pièce jointe Taper La description
MDR ASR Bullpup léger et percutant | Difficile à contrôler, portée élevée et dommages
MK18 ASR Récepteur supérieur M4 orienté CQB | Raccourci pour un meilleur contrôle dans les espaces restreints
MSR SNR Action de boulon en aluminium léger très précis | Léger et mortel
TAVOUR | Personnalisé ASR Fait partie de la série Custom | Meilleur de sa catégorie pour la manipulation, les coups emballés
M4A1 | Survie ASR Fait partie de la série Survival | Meilleur ROF de sa catégorie, recul exigeant
M590A1 | Survie STG Fait partie de la série Survival | Fusil à pompe très fiable, cadence de tir plus faible, puissance supérieure
Stock convexe Stocker Crosse creuse ajustable
DD-CB Stocker Le stock DD-CB est également disponible sur d’autres plates-formes compatibles de type AR-15

Mise à jour du contenu du magasin et de la boutique

Révision de la boutique de Maria

Ajustements de l’organisation des articles dans la boutique de Maria (ajout de nouveaux onglets et catégories) pour une navigation plus facile.

Nouveaux articles dans la boutique de Maria

  • Masque
    • Crye Compact Assault Ghillie Hood
    • Masque à gaz panoramique
  • Lunettes
    • Lunettes de Pulse
  • Protection de la tête
    • Bonnet Ash
    • Casque SWAT
  • Nouvelle arme
    • MK18
    • MSR
  • Stocker
    • Stock convexe
  • Haut
    • Haut SWAT
  • Gilet
    • Gilet SWAT

Révision du magasin

  • Amélioration de la navigation dans le magasin.
  • Structure de prix revue.
  • Certains noms d’éléments ont été retravaillés pour plus de cohérence et de réalisme.

Nouveaux lots en magasin (pièces fantômes)

  • Ensemble d’équipement tactique Charlie | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Team Wendy EXFIL Ballistic – Covered (nouveau)
    • Cagoule Skull (nouveau)
    • Révision StingerHawk (nouveau)
    • Crye CPC (nouveau)
    • Chemise de combat Crye G4 – enroulée (neuve)
    • Pantalon de combat Crye G4 (nouveau)
  • Bundle d’équipement tactique russe | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • 6B47 – Couvert (neuf)
    • 6B46 (nouveau)
    • Veste d’été russe (nouveau)
    • Pantalon d’été russe (nouveau)
  • Bundle de vétéran russe | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Béret de parachutiste russe (nouveau)
    • M23 Chest Rig (nouveau)
    • Telnyashka sans manches (nouveau)
  • Ensemble des forces de police Rainbow Six Siege de Tom Clancy | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Hibana
    • Jager
    • Thermite
    • IQ (nouveau)
    • Mira (nouveau)
  • Ensemble des forces armées Rainbow Six Siege de Tom Clancy | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Mozzie
    • Tic
    • Zofia
    • Lion (nouveau)
    • Nokk (nouveau)
    • Valkyrie (nouveau)
  • Pack Survivant | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Pack Cyane BLACKHAWK
    • Bandana de survivant
    • Pantalon de survivant
    • A.L.I.C.E. Chest Rig
  • Ensemble de protection de la tête | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Masque à gaz Avon M50
    • Masque de loup B
    • Chapeau de campagne
    • Shemagh enveloppé
  • Pack Guerrier Arcturus | Tous les articles sont également disponibles individuellement
    • Arcturus Warrior Hood (nouveau)
    • Haut de guerrier Arcturus
    • Pantalon de guerrier Arcturus

Nouveaux skins d’armes en magasin

  • Skins d’arme
    • Desert Eagle | Survie
    • M59OA1 | Survie
    • TAVOUR | Personnalisé
    • VHSD2 | Survie

Notes de patch

IA

  • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient lancer des grenades tout en tirant leurs armes.
  • Correction de plusieurs bases dans lesquelles le joueur pouvait être vu et tiré à travers les murs.

Coéquipiers IA

  • Correction d’un problème où les coéquipiers de l’IA pouvaient tuer des ennemis dans des bâtiments cassables de l’extérieur avec un tir de synchronisation.
  • Correction d’un problème où l’animation de suppression du suppresseur d’un coéquipier IA se répétait sur Paladin 9 SNR et UMP CQC.
  • Correction d’un problème où les bandages n’apparaissaient pas avec l’auto-guérison sur la figurine Mozzie.
  • Correction d’un problème où les animations du personnage principal ne jouaient pas lors de la commande aux coéquipiers.
  • Correction d’un problème où les coéquipiers de Rainbow Six Siege n’infligeaient pas suffisamment de dégâts aux véhicules des ennemis.
  • Correction d’un problème où les coéquipiers pouvaient perdre leurs capacités après avoir quitté le jeu.
  • Correction d’un problème où les changements de nom des coéquipiers ne s’appliquaient pas tant qu’ils n’étaient pas chargés dans le jeu.
  • Correction d’un problème où les coéquipiers ne réduisaient pas leur NVG lorsqu’ils étaient équipés de costumes Briggs / Sam Fisher / Prime Sam Fisher.
  • Correction de plusieurs cas de bugs dans lesquels les coéquipiers de l’IA pouvaient vous faire revivre dans des scénarios irréalistes.
  • Plusieurs améliorations apportées aux mouvements des coéquipiers IA dans le monde.
  • Plusieurs améliorations apportées aux réponses des coéquipiers IA aux commandes.

l’audio

  • Correction d’un problème où les sons des animaux manquaient.
  • Correction d’un problème où la musique de combat continuait à jouer après avoir été tué au combat.

Performance

  • Correction d’un problème où le jeu plantait lors du traitement de longues phrases lors de l’utilisation de la fonction d’accessibilité du narrateur.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un crash lors du chargement de l’une de leurs sauvegardes.

Personnalisation

  • Correction d’un problème où la couleur du sweat à capuche changeait lorsque des changements de couleur étaient apportés au pantalon.
  • Correction d’un problème où L3GP flottait s’il était équipé d’OPS-Core Skullcrusher.
  • Correction d’un problème où la figurine de Mozzie affichait parfois une tache de sang lorsque le personnage n’était pas blessé.
  • Correction d’un problème où Tactical Dry Top et Silencer Top n’affichaient pas de correctifs.
  • Correction d’un problème où les bords de certains correctifs étaient rognés sur le sac à dos 5.11 Rush 24.
  • Correction d’un problème où le micro du casque apparaissait sur certains masques faciaux lorsque le Commissar Coat / Sharpshooter était équipé.
  • Correction d’un problème où la coupe de cheveux punk causait une tache noire lorsqu’elle était équipée de certaines protections de tête.
  • Correction d’un problème où les masques de loup A, B, C ne pouvaient pas changer leur couleur.
  • Correction d’un problème où la couleur du masque de loup revenait à la couleur par défaut lors du changement de couleur de tout autre accessoire.
  • Correction d’un problème où le Paladin Nine Pants affichait parfois une tache de sang lorsque le personnage n’était pas blessé.
  • Diverses corrections de pose provoquant des coupures lorsque le personnage principal manipule certaines armes.
  • Amélioration de la compatibilité des masques à gaz afin de pouvoir les porter avec plusieurs casques.
  • Intégré le correctif sur les casques Wolves pour les rendre compatibles avec les NVG.
  • Activation de plusieurs couleurs de camouflage pour les articles Bodark de l’épisode 3.
  • Correction de plusieurs problèmes d’écrêtage sur les éléments personnalisables.

Gameplay

  • Correction d’un bug où le réticule apparaissait à tout moment à l’écran après avoir été KIA tout en visant les sites.
  • Correction d’un problème où les éclaboussures de sang manquaient dans le jeu.
  • Correction d’un problème où les joueurs abattus pouvaient parfois se téléporter après la renaissance.
  • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient parfois sauter à travers les clôtures lorsqu’ils étaient engagés dans un combat.
  • Correction d’un problème sur Xbox Series X | S / Xbox One où les fusées éclairantes n’apparaissaient parfois pas la nuit.
  • Correction d’un problème où les commandes du personnage principal restaient bloquées après l’application du tir synchronisé, puis le passage à la grenade.
  • Correction d’un problème où le spray de camouflage de classe Panther ne fonctionnait pas en mode coopératif.
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas déployer le drone plusieurs fois alors qu’il était assis dans un bateau.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas partager les filtres à gaz pendant la phase du bivouac.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas choisir la mine / C4 inutilisée après avoir changé les objets dans la roue des consommables.
  • Correction d’un problème où le drone Recon disparaissait lorsque les joueurs recevaient une invite cinématique.
  • Correction d’un problème où le drone Recon restait coincé dans la main du personnage principal lorsqu’un autre joueur déploie le bivouac.
  • Correction d’un problème où l’indicateur de frappe pouvait disparaître des inventaires des joueurs.
  • Correction d’un problème où le raccourci numéro 9 de la roue des objets ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème où l’utilisation du spray de camouflage juste après le buff du précédent spray de camouflage ne fonctionnait pas et les joueurs étaient repérés par des drones.
  • Correction d’un problème où la vision thermique White Hot n’était disponible que sur drone.
  • Correction d’un problème avec certaines animations d’activation de NVG lorsque les joueurs visaient en vue Par-dessus l’épaule.
  • Correction d’un problème où 5.11 Flag Bearer Cap Alt ne pouvait pas être trouvé dans le monde ouvert.

UI

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir diverses réponses lors de la conversation avec les PNJ.
  • Correction d’un problème où l’effet de vision thermique pouvait être vu sur la page de chargement lors de la sortie du mode photo.

Missions

  • Ajout d’un avertissement expliquant que le paramètre d’événement Gaz doit être désactivé pour terminer certaines missions.
  • Correction d’un problème où les informations apparaissaient comme non lues après avoir terminé diverses enquêtes et missions.
  • Correction de plusieurs missions dans lesquelles les marqueurs d’objectifs semblaient mal placés.
  • Dans un œil pour un A.I. mission, correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués et ne pouvaient pas terminer la mission.
  • Dans la mission Goliath Guard, correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer la mission si Behemoth était tué par un coéquipier de l’IA.
  • Dans la mission Human Trial, correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de l’objectif si le bateau de la Sentinelle était déjà placé à l’emplacement final.
  • Dans Patient Zero, correction d’un problème où les ennemis suivraient le joueur après sa mort.
  • Dans la mission Guardian Angel, correction d’un problème qui empêchait Cromwell d’apparaître correctement.
  • Dans la mission Rosebud, correction d’un problème où le cadavre présent à l’intérieur de la maison sur la plage disparaissait lorsque les joueurs interagissaient avec lui.
  • Dans la mission Stealth Faction, correction d’un problème où Ash utilisait un lance-grenades sur le camion, entraînant l’échec de la mission.
  • Dans la mission Home Invasion, correction d’un problème où le survivant pouvait être trouvé à différents endroits autres que le bunker dans lequel il est censé être enfermé.
  • Dans la mission The Devil We Want, correction d’un problème où la mission échouait si les joueurs frappaient le HVT.
  • Dans Drastic Remedy, correction d’un bug empêchant le plan Leeway d’entrer en collision avec les objets.
  • Dans la mission Legal Move, correction d’un problème où les joueurs pouvaient terminer la mission malgré la destruction de l’ordinateur portable.
  • Dans la mission Un homme de confiance, correction d’un bug où le sergent Kent restait coincé sur le siège passager du camion si un coéquipier de l’IA tuait le chauffeur du camion.

PVP

  • Correction d’un problème où les ennemis terminaient l’animation d’escalade s’ils étaient tués en montant l’échelle.
  • Correction d’un problème où le symbole de la grenade n’apparaissait pas sur le widget de grenade de cuisson.

Véhicules

  • Correction d’un problème où les phares et les feux arrière ne s’allumaient pas sur le véhicule Blaze.

Armes

  • Correction d’un problème où le magazine étendu ASR sur MK17 Assault n’était pas visible dans le jeu.
  • Correction d’un problème où les cartouches de fusil de chasse M4 / SPAS12 / M59 n’étaient pas visibles par l’équipe coopérative.
  • Correction d’un problème où le costume du personnage principal obscurcissait la vision lors de la visée au-dessus de la tête en position couchée.
  • Correction d’un problème où la tête du personnage principal pouvait être vue lors de la visée en position couchée avec L85-C.
  • Correction d’un problème où la tête du personnage principal obscurcissait la vision lors de l’utilisation de K1A avec un viseur numérique.
  • Correction du temps de rechargement du fusil à pompe Underbarrel.
  • Divers ajustements sur plusieurs animations de recul d’arme.
  • Divers ajustements sur plusieurs animations de rechargement d’armes.
  • Divers ajustements sur plusieurs animations de maniement des armes.

Monde

  • Correction de nombreux endroits dans le monde dans lesquels le personnage principal pouvait rester coincé.
  • Correction de certains cas de coupures d’arbres dans des zones jouables.
  • Correction de plusieurs endroits où les routes semblaient inégales ou traversaient des objets du monde.
  • Correction de certains endroits dans lesquels le joueur pouvait disparaître lors d’une enquête sur les informations.
  • Correction d’un problème où la grotte de Small Valley ne pouvait pas être ouverte.

Si vous souhaitez en savoir plus sur cette mise à jour, vous pouvez visiter le forums officiels d’Ubisoft. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.


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