Outriders-6

La mise à jour 1.12 est arrivée pour Cavaliers, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Cela fait presque exactement un mois que la mise à jour 1.11 est sortie pour Outriders en juillet. Même si le nombre de joueurs pour le jeu a considérablement diminué, le développeur People Can Fly met toujours à jour le jeu pour sa base de fans existante.

Le nouveau correctif porte le numéro de version 1.12 et devrait être déployé sur plusieurs plates-formes différentes aujourd’hui. Les versions PC et PlayStation ont déjà la mise à jour, mais les propriétaires de Xbox doivent attendre un peu. People Can Fly est toujours en contact avec l’équipe Xbox pour le publier.

L’un des aspects les plus intéressants de cette mise à jour est qu’elle résoudra les problèmes de plantage. Le multijoueur a été amélioré et le gameplay devrait être plus équilibré. Ils ont également amélioré certaines classes, armes et mods d’armes.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 d’Outriders

Notes de mise à jour

  • Corrections de crash
  • Multijoueur amélioré de sorte que l’élastique et la perte de paquets devraient désormais être réduits pour les joueurs de moins de 350 ms
  • Le Système anti-duplication ne tiendra plus compte de vos objets équipés lors de la vérification s’il faut relancer un doublon abandonné.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer le Bombe thermique de pyromancien pour perdre toutes les charges et entrer dans le temps de recharge complet si un joueur a été interrompu pendant l’utilisation de la compétence
  • Amélioration du ciblage de la Couteau de Venator de Trickster de sorte qu’il devrait désormais cibler plus systématiquement l’ennemi prévu d’un joueur.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer le Chasse à la proie de Trickster ne pas tourner le joueur vers le dos d’un ennemi s’il vise vers le bas immédiatement après l’activation
  • Correction du Ensemble de monarque boréal de technomancien de sorte qu’il accordera désormais correctement l’augmentation de 90% des dégâts à toutes les cibles gelées
  • Remarque : le bonus défini devrait s’appliquer à toutes les cibles gelées, quelle que soit la manière dont elles ont été gelées.
  • Résolution d’un problème avec l’ensemble de statues de dévastateur et modification de sa description pour qu’elle corresponde à son comportement
    • La nouvelle description est :
      • Pendant que Tremor ou Golem est actif, augmentez la puissance de feu de 100 % et la chute de vie de l’arme de 100 % pour vous et vos coéquipiers
    • L’ancienne description était :
    • L’utilisation de Tremor ou de Golem augmente la puissance de feu de 100 % et la chute de la vie de l’arme de 100 % pour vous et vos coéquipiers
    • L’ancienne fonctionnalité signifiait que le bonus d’ensemble de statues pouvait se terminer après 8 secondes. Le remaniement de cet ensemble signifie que le bonus peut désormais être maintenu plus longtemps.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer le déclenchement de mods à faible seuil de dégâts immédiatement après la mort ou après la réapparition.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs de niveau 50 pouvaient apparaître au niveau 1 lorsqu’ils faisaient partie d’un groupe. Notez que ce problème peut toujours être visible dans le hall.
  • Correction de certains sous-titres désynchronisés

Si vous souhaitez vérifier les améliorations de personnage et les problèmes connus, les notes de mise à jour complètes sont disponibles sur le la page Reddit du jeu. Outriders est maintenant disponible pour les plateformes PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One.

– Cet article a été mis à jour le 12 août 2021