Horizon-Zero-Dawn

Mise à jour 1.11 est arrivé pour Horizon Zéro Aube, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour Horizon Zero Dawn est exclusive aux joueurs PC. Tous les correctifs, ajouts et modifications apportés au jeu n’auront d’impact que sur les joueurs PC. Des correctifs simples aux nouveaux paramètres pour les utilisateurs d’AMD et de Nvidia, ce correctif ravira les passionnés de PC. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 1.11 d’Horizon Zero Dawn.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 d’Horizon Zero Dawn

Améliorations graphiques

  • Ajout de la technologie de conversion ascendante DLSS de Nvidia.
  • Ajout de la super résolution FidelityFX d’AMD, remplaçant FidelityFX CAS.

Modifications de l’interface utilisateur

  • Écran des paramètres ajustés pour faciliter l’ajout de DLSS et FSR.
    • L’option d’échelle de rendu a été supprimée, mais le même résultat peut désormais être obtenu en ajustant la méthode Upscale Method sur Simple et en ajustant la qualité Upscale.

Amélioration des performances

  • Amélioration du système de gestion des shaders. Cela se traduira par quelques différences notables :
    • Il n’y a plus d’étape de pré-compilation du shader au démarrage. Le jeu compilera toujours les shaders pendant le chargement et en arrière-plan.
    • Les bégaiements pendant le jeu qui se produisaient en raison de la compilation de shaders en arrière-plan ont maintenant été considérablement réduits.
    • Étant donné que la compilation des shaders se déroule toujours en arrière-plan, vous remarquerez peut-être que le jeu utilise une utilisation du processeur plus élevée pendant que cela se produit.
    • Les écrans de chargement attendront que les shaders requis soient entièrement compilés. Cela peut entraîner un temps de chargement un peu plus long sur certains systèmes.
    • Sur les machines aux spécifications plus élevées avec des processeurs plus rapides, les écrans de chargement seront généralement plus courts, en raison d’une compilation de shaders plus efficace qui exploite mieux les processeurs haut de gamme.

Les ajouts de la technologie DLSS et FidelityFX permettront aux joueurs de profiter de ces technologies, leur permettant de découvrir le jeu à son plein potentiel. Outre ces ajouts, les modifications apportées au système de gestion des shaders réduiront le bégaiement, les joueurs devraient donc moins se soucier du problème.

Horizon Zéro Aube est disponible dès maintenant sur PC et PS4. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le page Twitter officielle d’Horizon Zero Dawn.