Sniper-Elite-5-Empty-Lung

La mise à jour 1.06 est arrivée pour Sniper Elite 5 et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour contient une carte multijoueur gratuite, la version nocturne de la carte No-Cross Urban Ruins, qui est désormais jouable dans les modes Deathmatch, Team Deathmatch et Squad Match. Ce patch apporte également un certain nombre d’améliorations très demandées telles que l’ajout d’un curseur FOV sur PC, les changements de sensibilité de Teller Mine, et bien plus encore. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 1.06 de Sniper Elite 5.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Sniper Elite 5

Voici la liste complète des notes de mise à jour pour cette mise à jour tirée directement de Page Steam de Sniper Elite 5.

Général:

• Suppression d’un certain délai d’entrée et adoucissement des bords de la zone morte pour l’entrée « visée ». Cela devrait se traduire par un meilleur contrôle de la visée.
• Divers correctifs pour empêcher le joueur de tomber ou de s’accrocher au sol, ou de rester coincé dans l’animation de « chute »
• Correction de problèmes de collision généraux permettant aux joueurs de traverser certains murs à différents endroits
• Divers correctifs pour les joueurs bloqués sur les échelles
• Correction d’un problème empêchant le contrôle de la caméra lorsqu’un joueur entre en mode photo avec des viseurs
• La caméra gratuite a maintenant été légèrement restreinte en mode photo, pour éviter les exploits lors des invasions de l’Axe
• Correction d’un problème autorisant incorrectement le défilement d’arme lors de l’utilisation d’une mitrailleuse montée
• Les kits médicaux fonctionneront désormais comme prévu sur l’application
• L’accessoire récepteur Precision Machines réduira désormais correctement la vitesse au lieu de l’augmenter
• La poignée de contrôle Austen améliorera désormais la récupération du recul comme prévu
• L’équipement de Jeff Sullivan apparaîtra désormais comme prévu lors de sa sélection en tant que personnage jouable
• Les médailles « Show Off » et « Saboteur » devraient maintenant se déverrouiller correctement
• Les mitrailleurs ne poseront plus en T lorsqu’ils sont tirés
• Le joueur ne peut plus équiper d’armes ou de jumelles lorsqu’il utilise une mitrailleuse montée
• Les ennemis morts cachés dans des caisses ne continuent plus à se déplacer
• Le joueur ne peut plus se cacher sous l’eau dans la carte multijoueur de la zone d’atterrissage
• Les grenades ne resteront plus collées à la main du joueur lorsqu’il tentera de les lancer
• Les arcs de grenade ne disparaîtront plus de manière inattendue
• Correction d’un problème affectant la possibilité d’utiliser le raccourci clavier Grenade
• Correction d’un problème qui faisait que le nom de Herr Grunberg ne s’affichait pas correctement lorsqu’on le regardait à travers les jumelles
• Le magazine de surpression répertorie désormais correctement « Augmenter la chute de balle » comme un con
• L’IA ennemie ne disparaîtra plus de la carte lorsqu’une cinématique est déclenchée
• Les corps piégés vont maintenant exploser comme prévu
• Correction d’un problème qui faisait que les fusées éclairantes ralentissaient le mouvement
• Les joueurs ne pourront plus obtenir le Trophée Authentique en exploitant la possibilité de changer de difficulté dans le menu pause
• Correction d’un problème qui empêchait de déposer des cadavres lors du ramassage
• Correction d’un problème qui faisait que l’IA était prise dans une boucle d’enquête cohérente
• Les boîtes de fruits ne léviteront plus ou ne sembleront plus se multiplier de manière inattendue
• Correction d’un problème en mode Survie qui faisait que l’équipage des véhicules blindés restait en vie après la destruction du véhicule, interrompant la progression vers la vague suivante.
• Correction d’un problème empêchant le Satchel Charge de se déverrouiller à la fin de la campagne
• Correction d’un problème provoquant un plantage du jeu lors de la sortie déjà
• Correction d’un problème que certains joueurs rencontraient où les soldats de l’Axe se faisaient sucer accroupis dans les airs
• Correction d’un problème qui bloquait les oiseaux sur place
• Correction d’un problème entraînant la désactivation incorrecte du vent en campagne/survie
• Le volume de déclenchement des mines a maintenant été augmenté pour s’assurer qu’elles s’activent à portée, quelles que soient les cibles humaines ou de véhicules
• Correction d’un problème d’animation qui faisait qu’un soldat IA descendait de son vélo après avoir été abattu, bien qu’il soit mort
• Correction d’un problème provoquant l’allumage et l’extinction des phares en fonction de la proximité du joueur
• Le volume du microphone ne reviendra plus automatiquement à 100 % chaque fois qu’un joueur revient au jeu.
• Corrections de bogues mineurs supplémentaires et améliorations

Mission 1 :

• L’ennemi au hangar à bateaux apparaîtra désormais correctement afin que les joueurs puissent récupérer la clé et passer à la section suivante de la carte
• La clé de Marcel déverrouillera désormais correctement le plancher après l’avoir récupéré dans le grenier du bâtiment
• Correction d’un problème provoquant l’activation du lustre deux fois s’il était tiré, puis activé via le levier
• Correction d’un bug empêchant certains joueurs de déverrouiller le Karabiner 98 après avoir tué Freidrich avec un lustre
• Correction d’un bug provoquant la lecture trop tôt de la cinématique de fin pour certains joueurs
• L’objet de collection Beach Defenses apparaîtra désormais correctement
• Le véhicule de Steffen Beckendorf cible de la liste de mise à mort ne disparaîtra plus

Mission 4 :

• Correction d’un problème qui interrompait la progression après avoir saboté la cuve de fusion en tirant sur le levier
• Correction d’un problème empêchant certains joueurs de saboter la grue en appuyant sur l’interrupteur
• Les joueurs pourront désormais exfiltrer la mission 4 comme prévu
• Correction d’un problème empêchant les joueurs d’entrer dans le bâtiment par la bouche d’aération
• Correction d’un problème provoquant des mouvements irréguliers lors de la descente des escaliers dans la mission 4
• Correction d’un bug empêchant les joueurs d’entrer par la trappe de toit pour obtenir l’objet de collection
• Correction d’un problème provoquant la fin de la mission trop tôt lors de l’entrée dans le bâtiment près de la cible de la liste de mise à mort

Mission 5 :

• L’objectif d’enterrer Lanzo Baumann dans le béton sera désormais réalisé comme prévu à la fin
• Spécifique aux joueurs Xbox, dans la Mission 5, les joueurs peuvent désormais interagir et détruire la radio avec le pied de biche comme prévu

Mission 6 :

• Correction d’un problème provoquant un mouvement irrégulier de la cible de la liste de mise à mort Jaan Trautmann
• Le char 222 apparaîtra désormais comme prévu

Mission 7 :

• Correction d’un problème qui empêchait la récompense Kill List, le RSC1918, de se déverrouiller après que la fusée V2 ait été larguée sur le Dr Jungers.
• Correction d’un problème provoquant des mouvements irréguliers sur les échelles dans la mission 7, ce qui bloquait parfois les joueurs
• Correction d’un problème faisant flotter une boîte

Mission 8 :

• Correction d’un problème faisant apparaître les ennemis comme invisibles dans le hangar

Mission 10 (Target Guide DLC):

• Correction d’un problème affectant la capacité de ramasser un pied-de-biche
• Hitler reconnaîtra désormais le joueur comme prévu lors d’une fusillade
• Spécifique aux joueurs Xbox, dans la mission 10, la tour tombera comme prévu une fois les câbles sabotés avec les coupe-boulons

Accessibilité

• Curseur FoV : réglez le FoV entre 60 et 120. Limité au PC uniquement.
• Basculer la surbrillance furtive : supprimez le contour autour du joueur lorsqu’il est dans un feuillage furtif. Trouvé dans le paramètre de personnalisation de la difficulté « HUD considérablement réduit ».
• Déplacer la carte avec le clavier : la carte peut désormais être déplacée sur le clavier à l’aide des touches fléchées.
• Exécution automatique : lorsqu’il est activé, appuyez sur le bouton de déplacement pour basculer l’exécution automatique. Karl courra vers l’avant et vous pouvez ajuster la direction et l’état (marcher, s’accroupir, se coucher, sprinter).
• Traversée automatique : lorsque cette option est activée, Karl franchira automatiquement de petits obstacles lors de la marche ou du sprint.
• Auto Climb : Lorsque cette option est activée, Karl grimpe automatiquement dans la direction dans laquelle vous poussez.
• Basculer la visée : lorsqu’elle est activée, la visée peut être activée ou désactivée en appuyant sur la touche de visée.*
• Basculer le menu radial : Lorsqu’il est activé, le menu radial peut être activé ou désactivé en appuyant sur le bouton d’inventaire.

Tireur d’élite élite 5 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.