Ratchet-and-Clank-Rift-Apart-How-Long-to-Beat

La mise à jour 1.001.003 est arrivée pour Ratchet and Clank: Rift Apart, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce patch. Il s’agit de la première mise à jour post-lancement de Rift Apart, et elle corrige quelques bugs mineurs. Il résout également un problème étrange que le jeu avait avec une sortie 120 Hz. En plus de tout cela, cette mise à jour contient également divers correctifs mineurs qui ne sont pas répertoriés dans les notes de mise à jour. Voici toutes les nouveautés de Ratchet and Clank: Rift Apart mise à jour 1.001.003.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.003 de Ratchet and Clank: Rift Apart

  • Amélioration de la stabilité générale du jeu
  • Empêche les joueurs de rester bloqués si une vidéo d’arme ne joue pas
  • Résolution d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué pendant la poursuite fantôme
  • Résolution d’un problème où Rivet pouvait apparaître sans le marteau
  • Résolution d’un problème où Rivet pouvait rester bloqué après avoir collecté des Zurpstones en mode Défi
  • Divers correctifs supplémentaires
  • Sortie d’affichage automatique 120 Hz désactivée dans les modes Performance
    • Avant cette mise à jour, si « Activer la sortie 120 Hz » était défini dans les paramètres système, l’utilisation du mode Performance RT ou Performance détecterait automatiquement un affichage compatible 120 Hz et utiliserait un mode de sortie 120 Hz. Bien que cela n’ait pas changé le jeu fréquence d’images, il a réduit la latence d’entrée d’environ 8 ms. Cependant, entrer dans ce mode a introduit des problèmes de compatibilité visuelle avec certains écrans que nous ne nous sentions pas à l’aise d’imposer automatiquement aux joueurs. Nous explorons des moyens de réintroduire cette fonctionnalité de réduction de la latence d’entrée dans une future mise à jour.

Bien que les corrections de bogues soient appréciées, le véritable point fort de ce correctif est la suppression du mode de sortie 120 Hz qui était activé dans le jeu s’il était activé dans les paramètres système de la PS5. Rift Apart ne fonctionne pas à 120 FPS (vous obtenez 30 ou 60 selon vos paramètres graphiques), mais le jeu utiliserait apparemment un mode de sortie 120 Hz si le paramètre était activé. Il a réduit la latence d’entrée mais a introduit quelques problèmes visuels, et bien qu’il soit désactivé pour le moment, la latence d’entrée réduite pourrait faire un retour dans un futur patch. C’est un bug étrange, mais Insomniac trouvera presque certainement un moyen d’utiliser sa magie technique et d’en faire quelque chose de génial dans les mois à venir.

Ratchet et Clank : Faille à part est disponible dès maintenant sur PlayStation 5. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le site officiel Insomniac.


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